《使徒行者》作為一款角色卡牌養(yǎng)成游戲,每個角色都有著自己獨特的技能。通過升級技能,角色便能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出更大的功效。在通常情況下,往往技能等級更高的角色的輸出能力更高,這主要是因為技能是按照百分比加成的?;蛟S有很新手還不知道技能點怎么分配,常常點擊一鍵最強,如此一來不但浪費了寶貴的技能點,而且還白白地要等技能點刷新時間。接下來就讓小編給各位新手講講《使徒行者》中如何合理地分配技能點的思路。
首先我們要搞清楚的一點是,游戲中分為不同的角色類型,分別是“攻”“防”“醫(yī)”“智”四種。類型不同,就決定了他們在陣容中的站位不同,也決定了他們技能加點的不同。比如拿前期就可獲得的來說,木虱的角色類型為“防”,屬于肉盾,防御性能和生命值都很高,因此他的主要作用為為隊伍吸收傷害。我們點開木虱的技能頁面,可以看到木虱的技能包括了兩個主要輸出技能外便是防御增強以及物攻增強。
剛才說過,木虱的定位是一個肉盾型的角色,因此我們就主升物防以及生命已增加木虱的扛傷害能力。沒有必要將太多的技能點浪費在木虱的攻擊上。畢竟一個肉盾主要職責(zé)便是吸收傷害,為隊伍中的其他人制造輸出的機(jī)會。
最后,如果升級的角色是另一個角色的跟班的話,那么只需升級與跟班加成屬性相對應(yīng)的技能即可。比如還是剛才的木虱,他是郭學(xué)華的專屬跟班,可以加成木虱100%的生命值。如此一來,我們技能加點的核心就要從防御轉(zhuǎn)至生命增強上了。以為一旦配置跟班,跟班是不直接參與戰(zhàn)斗的,只會提供屬性加成。
好了,以上便是關(guān)于技能分配的大致思路,最重要的一個原則即是要根據(jù)角色的長處進(jìn)行加點,其他次要或者短板屬性可以日后在補。
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