導(dǎo) 可以說(shuō)隨著法力浮龍的削弱,奧秘法基本已經(jīng)絕跡了,法力浮龍是不可替代的,沒(méi)有1費(fèi)的它當(dāng)然很傷。但外服卻出現(xiàn)了魚(yú)人法異?;钴S的節(jié)奏,想必不久國(guó)服也會(huì)如此。下面就給大家?guī)?lái)爐石傳說(shuō)砰砰計(jì)劃外服快速上分卡組推...

可以說(shuō)隨著法力浮龍的削弱,奧秘法基本已經(jīng)絕跡了,法力浮龍是不可替代的,沒(méi)有1費(fèi)的它當(dāng)然很傷。但外服卻出現(xiàn)了魚(yú)人法異?;钴S的節(jié)奏,想必不久國(guó)服也會(huì)如此。下面就給大家?guī)?lái)爐石傳說(shuō)砰砰計(jì)劃外服快速上分卡組推薦:魚(yú)人法,希望能幫到大家。

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砰砰計(jì)劃魚(yú)人法卡組詳情:

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砰砰計(jì)劃魚(yú)人法卡組代碼:

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砰砰計(jì)劃魚(yú)人法卡組分析:

30張卡牌基本是沒(méi)有可替代的,2先知、2招潮者、2藍(lán)腮、2獵人、2獵潮、2寒光、2領(lǐng)軍一共是12張魚(yú)人卡牌,算上2巨殼龍,這便是主要的進(jìn)攻手段。

2寒冰箭、2火球、2雕文、2燃盡風(fēng)暴也是不可替代的傷害,不推薦使用奧術(shù)飛彈,畢竟其傷害略低一些。由于大都是低費(fèi)卡牌,所以觀星者露娜依然是必不可少的。神器同樣是必不可少的,這會(huì)是過(guò)牌的有效手段。

除此之外,2奧術(shù)智慧、2怨靈之書(shū)也是有效的過(guò)牌手段,由于法術(shù)較少,所以怨靈之書(shū)的收益也是很大的,哪怕是爆掉一張法術(shù)也是不虧的啦!

砰砰計(jì)劃魚(yú)人法對(duì)局分析:

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無(wú)論對(duì)戰(zhàn)任何職業(yè),都是起手找招潮者、暗鱗先知、魚(yú)人獵潮著等1到2費(fèi)魚(yú)人卡牌,前期的占場(chǎng)實(shí)在太重要了,這套不同于奧秘法,你不可能依賴(lài)法術(shù)牌去轟死對(duì)面的。前期當(dāng)魚(yú)人搶血越多,那么對(duì)手的壓力就會(huì)越大,我方的勝率自然越高。一旦讓寒光先知魚(yú)人領(lǐng)軍、巨殼龍這幾張BUFF牌把場(chǎng)面養(yǎng)起來(lái),勝率基本是有8成了!

這套面對(duì)任何獵人的勝率都是很高的,畢竟我方速度比他快,獵人死于解場(chǎng)的道理是萬(wàn)年不變的,越早的占場(chǎng)、搶血,對(duì)手就會(huì)死得越快!

面對(duì)治療園術(shù)士也是小優(yōu)對(duì)局,我們還是比他速度略快,畢竟還有寒冰箭、燃盡風(fēng)暴、火球術(shù)等過(guò)墻傷害,哪怕和對(duì)手互換隨從,對(duì)方的血量也會(huì)自己撐不住的......

面對(duì)盜賊一般說(shuō)來(lái)是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,畢竟任務(wù)賊絕跡了,無(wú)論是奇數(shù)賊還是兔子賊都缺乏回血的能力,我方只要拼速度去占場(chǎng)、懟臉即可。至于打內(nèi)戰(zhàn),同樣要看誰(shuí)先進(jìn)攻,誰(shuí)優(yōu)勢(shì)更大,防守的那一方基本是守不住的。

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