導(dǎo) 《東方花映塚》這款彈幕游戲當(dāng)中,有不少的戰(zhàn)機(jī)可以選擇,每個(gè)戰(zhàn)機(jī)的能力屬性各不相同,并且各有優(yōu)勢(shì),根據(jù)玩家玩法的不同,強(qiáng)度也會(huì)因人而異,不過(guò)在這之中依舊是非常強(qiáng)力的機(jī)體,如果玩家剛接觸這款游戲,不知道該...

《東方花映塚》這款彈幕游戲當(dāng)中,有不少的戰(zhàn)機(jī)可以選擇,每個(gè)戰(zhàn)機(jī)的能力屬性各不相同,并且各有優(yōu)勢(shì),根據(jù)玩家玩法的不同,強(qiáng)度也會(huì)因人而異,不過(guò)在這之中依舊是非常強(qiáng)力的機(jī)體,如果玩家剛接觸這款游戲,不知道該選什么機(jī)體,那么你不妨來(lái)看看這里的選機(jī)心得。

《東方花映塚》新手機(jī)體選擇心得分享

新手機(jī)體選擇心得分享

博麗靈夢(mèng)

毫無(wú)疑問(wèn)的最強(qiáng)攻擊機(jī)。擁有全花映冢最強(qiáng)的c2,配合ex的封位幾乎讓人抓狂。boss攻擊擁有大量滯留札彈,配合起其他彈幕,糟度跟e麻將山比起來(lái)有過(guò)之而無(wú)不及。水平一般的人以及相性差的人(包括我)跟靈夢(mèng)打都非常苦惱。使用靈夢(mèng)時(shí),面對(duì)水平差不多的對(duì)手占據(jù)著很大優(yōu)勢(shì)。

但是靈夢(mèng)的生存性能相對(duì)差。移動(dòng)速度低是一大缺陷,收到的反擊也很強(qiáng),pvp中如果有靈夢(mèng),基本上都能在5分鐘內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗(不是對(duì)面死了就是自己被打死了)。

靈夢(mèng)是一個(gè)容易上手但是難精通的機(jī)體,想提高生存能力必須提高避彈水平。pvp中如果抱著求勝的心態(tài)打,靈夢(mèng)是第一選擇。

霧雨魔理沙

和紺的不同,這里的金發(fā)小女孩可是一大強(qiáng)機(jī)。移動(dòng)速度快,回氣快,強(qiáng)力的ex和c1使其的攻擊和生存性能都非常優(yōu)秀,是和靈夢(mèng)并列的最強(qiáng)機(jī)。

c23和ex在中后期對(duì)避彈范圍的限制非常強(qiáng)。boss攻擊也非常強(qiáng)力,如果被黏上非常容易被封位。

黑白的優(yōu)勢(shì)在中后期體現(xiàn)地非常明顯。由于回氣快,所以開(kāi)花戰(zhàn)就占到了巨大優(yōu)勢(shì),加上本身的攻擊性就強(qiáng),和黑白玩開(kāi)花的,基本沒(méi)有勝算。

黑白的弱點(diǎn)在于前期的疲弱。前期威脅相對(duì)其他強(qiáng)機(jī)很小,容易被靈夢(mèng)這樣的前期機(jī)打死。掌握黑白需要對(duì)系統(tǒng)的深度理解和強(qiáng)控分力的支持,想要發(fā)揮出全部的性能必須經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的練習(xí)。

十六夜咲夜

強(qiáng)攻擊機(jī),但是生存性能非常弱。c3的攻擊性非常強(qiáng),常常讓人措不及防。c2是hyz中唯一一個(gè)沒(méi)有白彈的c2,配合ex使對(duì)手不得不在版中躲避。

固靈個(gè)人感覺(jué)非常奇怪,難以掌控,c1威力也很弱。固靈沖分的節(jié)奏較難掌握。打法感覺(jué)偏自殺式,如果幾下沒(méi)把對(duì)手打死那么自己就基本GG了。boss帶了一堆白彈而且還很慢,隨便打兩個(gè)連爆就能輕松被對(duì)手送回來(lái),僅僅是撐到后期就需要很高的水平作為支撐。

任何情況都不推薦使用。另外,咲夜的故事模式混關(guān)難度是所有機(jī)體中最高的。

魂魄妖夢(mèng)

強(qiáng)機(jī)之一。跟黑白一樣,需要練習(xí)才能精通的機(jī)體,而且需要的練習(xí)比黑白更多。c23以及boss的攻擊性都很強(qiáng),ex俗稱地雷,讓對(duì)手的顧慮很大,對(duì)那些全屏亂飛的對(duì)手有奇效。

c1是其主要的生存手段,人用妖夢(mèng)時(shí)c1+↑是基本技能。固靈雖說(shuō)范圍大但是展開(kāi)速度非常慢,在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗中幾乎沒(méi)有機(jī)會(huì)給你完全展開(kāi)。蓄力也是出了名的慢,這個(gè)的好處是斷分非常容易,但是后期非常容易被彈幕淹死,在開(kāi)花戰(zhàn)中處于劣勢(shì)。

精通需要大量的練習(xí),如果不會(huì)用就非常弱的機(jī)體。在精通之前不推薦使用。

鈴仙

性能中等的機(jī)體。ex攻擊常常讓對(duì)手猝不及防,boss的攻擊性也較強(qiáng),但是c23卻不是這樣。

偏防御性的機(jī)體,攻守皆可,c1的滯留時(shí)間非常長(zhǎng),很適合開(kāi)花戰(zhàn),但也正是因?yàn)檫@個(gè)特性,使得斷花較難。固靈也比較舒服。開(kāi)花的速度非???,在開(kāi)花戰(zhàn)中占優(yōu)勢(shì),在故事模式中也是很適合刷分的機(jī)體。

推薦喜歡用的玩家使用。

琪露諾

某種意義上的強(qiáng)機(jī)。攻擊力非常弱,但是生存力極高,可以說(shuō)是全hyz第一。c23自帶凍結(jié)彈幕的特性,在很多時(shí)候都能救命。對(duì)任何機(jī)體都沒(méi)有優(yōu)勢(shì),但是除黑白、四季和文外,任何機(jī)體對(duì)她也沒(méi)有優(yōu)勢(shì),pvp中當(dāng)以⑨為對(duì)手時(shí),如果對(duì)方水平夠,很可能會(huì)出現(xiàn)怎么打就是打不死對(duì)面的情況。

開(kāi)花戰(zhàn)擁有巨大的優(yōu)勢(shì),掌握好節(jié)奏能打出無(wú)限c2的效果,如果不是對(duì)黑白這種更強(qiáng)的開(kāi)花機(jī)就近乎無(wú)敵。

⑨的弱點(diǎn)在于不擅長(zhǎng)應(yīng)對(duì)積極的壓制。如果對(duì)方(一般是強(qiáng)機(jī))進(jìn)行刻意地放彈壓制,很多時(shí)候只能被拖進(jìn)對(duì)方的節(jié)奏里被帶著打。另外,即使開(kāi)花戰(zhàn)擁有巨大優(yōu)勢(shì),但是如果一個(gè)失誤斷了氣,結(jié)果將很可能是毀滅性的。

推薦水平較高以及想精通的玩家使用。另外,⑨目前是生存時(shí)間最長(zhǎng)的機(jī)體,最長(zhǎng)pvp對(duì)局90+min就是兩個(gè)⑨(指機(jī)體)打出來(lái)的。

米斯蒂婭(小碎骨)(小鳥(niǎo))

生存型機(jī)體,但是比⑨好掌握一些。舒服的固靈和c1很適合新人上手。c23的攻擊性明顯要比⑨強(qiáng)。

c2白彈很少,使得受到的壓制也相對(duì)少。小鳥(niǎo)的弱點(diǎn)在于攻擊力非常弱(⑨也一樣,但是可以將對(duì)方強(qiáng)行拖入開(kāi)花戰(zhàn)而打死對(duì)方),對(duì)人對(duì)式的威脅度都不是很大。

建議平時(shí)練習(xí)時(shí)使用。另外,小鳥(niǎo)在正常狀態(tài)下是對(duì)ai完全沒(méi)有傷害的,這點(diǎn)要注意。

防御型機(jī)體。自身白彈少還自帶自動(dòng)雷。

缺陷在于固靈和c。橫向固靈不好掌握,c2c3有可能被對(duì)手一次消完,boss攻擊也沒(méi)有什么威脅性。c1單看威力是全hyz最強(qiáng),但是范圍非常小導(dǎo)致難以掌控。自動(dòng)雷在pvp中似乎沒(méi)什么作用,一次自動(dòng)雷以后,對(duì)方一般不會(huì)給你攢氣到c2再一次自動(dòng)雷的機(jī)會(huì)。

平常練習(xí)時(shí)可以使用。

梅蒂欣(毒藥)

攻擊性強(qiáng)機(jī)。

ex可以說(shuō)是全hyz最惡心,不但減速還遮擋視線,更要命的是可以疊加,疊到幾層之后幾乎就動(dòng)不了了,放c都消不掉,一高速就看不見(jiàn)自機(jī),只能眼睜睜地看著子彈砸下來(lái)打死你。因?yàn)檫@個(gè)特性使其在開(kāi)花戰(zhàn)中同樣擁有巨大優(yōu)勢(shì),甚至能跟黑白匹敵。

毒藥的弱點(diǎn)在于自身的前期生存能力很弱,c1滯留長(zhǎng)不容易斷分,蓄力較慢,而且毒藥在前期比較難打得動(dòng)對(duì)手(幾片薄毒和沒(méi)有差不多)。加上對(duì)手會(huì)在前期積極壓制(拖到后期等死啊),所以如果要用的話,前中期必定承受巨大壓力。

屬于高端機(jī),是需要練習(xí)和高水平才能發(fā)揮出最大效用的機(jī)體。

另外,如果實(shí)在想用bug機(jī)通關(guān)(不推薦),首推毒藥。毒藥對(duì)人對(duì)ai都有巨大殺傷。

文文

hyz最弱機(jī),沒(méi)有之一。

所有攻擊,因?yàn)槿蔷_奇數(shù)狙,所以除了c2c3看準(zhǔn)時(shí)機(jī)的封位外幾乎對(duì)人類沒(méi)有任何威脅(往旁邊動(dòng)兩下就能躲的東西你還想咋樣??)。c2白彈多得一比,送回來(lái)還全是高速的。boss攻擊雖然速度快但是非常稀疏,正常人稍加注意就能躲過(guò)去,更惡心的是boss的白彈還特別多。

不推薦在打ai以外的場(chǎng)合使用。即使非要用,那就少丟c2多丟c3,c2那個(gè)高速反擊彈真的惡心人。

幽香(花媽)

比較中等的機(jī)體。蓄力快,固靈快范圍還廣,c1非常強(qiáng)力,范圍特別大,貼臉傷害爆炸(一般拿來(lái)打莉莉)。ex攻擊還有封位的概率。

但是最致命的弱點(diǎn)在于移動(dòng)速度。全hyz最慢的移動(dòng)速度,導(dǎo)致避彈,走位和各種操作都不方便。

可以平常用用或者作為輔助機(jī)體使用。

露娜薩(大姐)

操作最奇怪的機(jī)體之一。

固靈是橫向的,因此有可能被左右兩邊攔下來(lái)的靈的反擊給坑一下。c1和射擊都是三向,容易誤傷,斷分不易。

攻擊很惡心人。ex是滯留狙,后期能給你搞成無(wú)縫,而且還特別容易在后面藏白彈,防不勝防。c2白彈特別少,所以受到的反擊也少。最惡心人的是c2是爆菊彈,后期會(huì)變成上有無(wú)縫ex下有爆菊待插的情況,只能冒險(xiǎn)穿下面的小縫進(jìn)而被壓制。

平常想用的時(shí)候可以使用。另外大姐對(duì)ai也有殺傷力(無(wú)縫),想會(huì)用的話平時(shí)多對(duì)著ai練習(xí)。

梅露蘭(二姐)

全hyz操作最怪的機(jī)體。

跑得慢,蓄力慢,而且只有橫向固靈,如果不習(xí)慣的話根本打不著。射擊是非常奇特的x狀射擊,c1更是橫向的(方便打靈但是也需要練習(xí)。)不會(huì)用的會(huì)出現(xiàn)sp怎么打就是打不上去的情況。

攻擊方面非常惡心人。ex可以理解成一種泛狙,后期rank一高滿屏幕都是。c2c3直接封住半個(gè)屏幕,除非會(huì)c1穿否則根本鉆不過(guò)去。boss更別提了,限制范圍相比c23有過(guò)之而無(wú)不及。

需要大量練習(xí)才能領(lǐng)會(huì)的機(jī)體。平常不推薦使用。

莉莉卡(三姐)

三姐是相對(duì)前兩只騷靈稍微正常一點(diǎn)的機(jī)體。

固靈是直線的,但是相比同樣是直線固靈的黑白在各個(gè)方面都要弱很多。ex封位很不講理,無(wú)論你在哪里都能封得住你,甚至直接生成在你臉上。c2c3和boss都有一個(gè)共同的特點(diǎn):封位。不習(xí)慣和不熟悉的人會(huì)被坑得死去活來(lái)。

同樣需要練習(xí)才能領(lǐng)會(huì)的機(jī)體。平常想玩的時(shí)候可以用用。

小町

強(qiáng)擊機(jī)之一。

主要?dú)υ趀x,后期交叉起來(lái)能讓避彈力弱的人叫苦連天。加上boss帶的封位+狙,能把對(duì)面壓在版底抬不起頭來(lái)。

自身弱點(diǎn)在于奇怪的固靈。固靈某種意義上來(lái)說(shuō)是全hyz最強(qiáng)的,因?yàn)?....不但能晃瞎對(duì)方(高手對(duì)戰(zhàn)要看對(duì)方場(chǎng)地的)還能晃瞎自己。后期如果打靈不靈活的話面對(duì)的就是大量的固靈反擊彈。還有就是連爆慢,容易被彈幕壓制,并不擅長(zhǎng)后期和開(kāi)花戰(zhàn)。己方同樣需要強(qiáng)避彈力支持。

推薦練習(xí)后使用?;蛘哂休^強(qiáng)避彈力的人上手可以使用。

四季

綜合性能最強(qiáng)的機(jī)體之一,最適合新人上手的機(jī)體。

無(wú)論是固靈,移速還是攻擊力等方面都幾乎無(wú)可挑剔。這個(gè)機(jī)體的更詳細(xì)介紹可以去看我上一篇專欄。

僅對(duì)靈夢(mèng)和黑白有略微的劣勢(shì)。非常適合培養(yǎng)成主機(jī)以及快速了解系統(tǒng)。

推薦在任何場(chǎng)合使用。