導(dǎo) 英雄聯(lián)盟S9賽季為了讓已成為定局的游戲更快結(jié)束。因?yàn)樵诤芏鄬?duì)局中,會(huì)在中后期出現(xiàn)優(yōu)勢(shì)局難以結(jié)束比賽的“垃圾時(shí)間”。為此小兵得到大幅加強(qiáng)。   全體小兵(待調(diào)整) 對(duì)防御塔的傷害由6...

英雄聯(lián)盟S9賽季為了讓已成為定局的游戲更快結(jié)束。因?yàn)樵诤芏鄬?duì)局中,會(huì)在中后期出現(xiàn)優(yōu)勢(shì)局難以結(jié)束比賽的“垃圾時(shí)間”。為此小兵得到大幅加強(qiáng)。

lolS9賽季小兵得到大幅加強(qiáng)

 

全體小兵(待調(diào)整)

對(duì)防御塔的傷害由60%降低至50%。移動(dòng)速度由從20分鐘開(kāi)始提高25,提高到從10-30分鐘開(kāi)始提高25-100

 

最大生命值(于37分鐘時(shí)達(dá)到)由1200提高到1500。最大護(hù)甲(于37分鐘時(shí)達(dá)到)由0提高到16。最大攻擊力(于37分鐘時(shí)達(dá)到)由12提高到80

lolS9賽季小兵得到大幅加強(qiáng)

 

1.最大生命值由425(于27分鐘時(shí)達(dá)到)提高到485(于37分鐘時(shí)達(dá)到,27分鐘的數(shù)值未變)

2.最大攻擊力由無(wú)限增長(zhǎng)(于37分鐘時(shí)達(dá)到60.5)調(diào)整為120.5(于37分鐘時(shí)達(dá)到最大值,不再無(wú)限增長(zhǎng))

3.每?jī)刹ū霈F(xiàn)一個(gè)炮車(chē)兵的時(shí)間節(jié)點(diǎn)由20分鐘提前至15分鐘

4.每波兵都有炮車(chē)兵的時(shí)間節(jié)點(diǎn)由35分鐘提前至25分鐘

5.最大生命值由無(wú)限增長(zhǎng)(于37分鐘時(shí)達(dá)到2300)調(diào)整為3200(于37分鐘時(shí)達(dá)到最大值,不再無(wú)限增長(zhǎng))

6.承受防御塔的傷害由14%最大生命值(所有塔)調(diào)整為14%最大生命值(外塔),11%最大生命值(內(nèi)塔),8%最大生命值(高地塔和門(mén)牙塔)

lolS9賽季小兵得到大幅加強(qiáng)

 

1.基礎(chǔ)攻擊力由306降低至225?;A(chǔ)攻速由0.694提高到0.850

2.光環(huán):不再提高附近小兵70%的傷害

 

1.小兵英雄傷害減免:由近戰(zhàn)兵75%,遠(yuǎn)程兵50%調(diào)整為統(tǒng)一65%

2.防御塔傷害減免:移除

lolS9賽季小兵得到大幅加強(qiáng)

 

移除,小兵不再基于己方和敵方等級(jí)獲得額外屬性

)

1.元素龍:6分鐘降低至5分鐘

2.遠(yuǎn)古巨龍:8分鐘降低至6分鐘

3.大龍:7分鐘降低至6分鐘

 

小兵屬性全面加強(qiáng)(包括移速,等待兵線(xiàn)時(shí)間也會(huì)變短),炮車(chē)兵刷新頻率變高,大龍、元素龍和遠(yuǎn)古巨龍的刷新CD變短。

中后期的游戲節(jié)奏被進(jìn)一步加快、小龍、小兵、大龍和遠(yuǎn)古龍都將讓每一場(chǎng)對(duì)局都變得更加激烈。優(yōu)勢(shì)方可以利用小兵來(lái)做不斷的推進(jìn),但是小兵不會(huì)因?yàn)閮?yōu)勢(shì)方或者超級(jí)兵的出現(xiàn)獲得額外加成,劣勢(shì)方可以利用防御塔的加強(qiáng),利用賞金機(jī)制來(lái)守塔或者打團(tuán)。

這樣的改動(dòng)鼓勵(lì)兩邊的玩家更多地在游戲中碰撞、打架、打團(tuán),在對(duì)線(xiàn)期被延長(zhǎng)之后,中后期的游戲節(jié)奏會(huì)變得非??欤瑩魵r(jià)值也會(huì)變得更大。

以上就是本次的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助。

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lolS9賽季防御塔獲得加強(qiáng)