導(dǎo) PVP領(lǐng)地建設(shè)系統(tǒng)為玩家提供一個(gè)玩家間進(jìn)行離線對(duì)戰(zhàn)和防守領(lǐng)地的平臺(tái),玩家可搶奪其他玩家的資源,占領(lǐng)其他玩家的領(lǐng)地作為殖民地玩家可進(jìn)行的操作有: ·侵略 1)侵略搜索:玩家可花費(fèi)一定的金幣搜索其他玩...

PVP領(lǐng)地建設(shè)系統(tǒng)為玩家提供一個(gè)玩家間進(jìn)行離線對(duì)戰(zhàn)和防守領(lǐng)地的平臺(tái),玩家可搶奪其他玩家的資源,占領(lǐng)其他玩家的領(lǐng)地作為殖民地玩家可進(jìn)行的操作有:

·侵略

1)侵略搜索:玩家可花費(fèi)一定的金幣搜索其他玩家,搜索后可選擇是否侵略。

2)設(shè)置防守部隊(duì):點(diǎn)擊“防守士兵”和“防守英雄”下的方框,進(jìn)入士兵英雄選擇界面,選擇英雄和士兵作為防守部隊(duì)。

3)搜索對(duì)手:點(diǎn)擊搜索按鈕打開搜索界面,兩種挑戰(zhàn)形式的搜索對(duì)手等界面都是一致的。搜索對(duì)手界面可看到對(duì)手玩家的名字、等級(jí)、可搶奪資源以及其防守部隊(duì)等信息。

?編輯部隊(duì):點(diǎn)擊進(jìn)入部隊(duì)編輯界面,默認(rèn)與防守部隊(duì)一致,點(diǎn)擊英雄士兵選擇上陣部隊(duì)。

?搶奪資源:點(diǎn)擊直接進(jìn)入pvp戰(zhàn)斗。

?搶占殖民:點(diǎn)擊進(jìn)入玩家的國(guó)家地圖,點(diǎn)擊可侵占的領(lǐng)地進(jìn)入pvp戰(zhàn)斗。

4)若戰(zhàn)斗勝利,有一定概率俘虜對(duì)方英雄:

?英雄被俘虜后,玩家進(jìn)行的操作是:

A.問英雄是否愿意投降,如果英雄愿意投降,玩家可獲得該英雄的英雄碎片,數(shù)量在一定范圍內(nèi)隨機(jī)(隨機(jī)范圍由策劃填寫,不同英雄的隨機(jī)范圍不同),獲得的碎片也是隨機(jī)的;

B.如果英雄不投降,玩家可進(jìn)行的操作有:釋放、斬首,由玩家自行選擇;

釋放:玩家有一定概率獲得加好感度的道具;

斬首:玩家有一定概率獲得經(jīng)驗(yàn)丹。

?如果守城玩家獲得戰(zhàn)斗勝利,對(duì)進(jìn)攻方同樣進(jìn)行英雄俘虜、投降等的判斷,英雄不投降時(shí),進(jìn)行釋放操作;

·殖民地

1)殖民地:玩家占領(lǐng)另外一個(gè)玩家的一座領(lǐng)地作為自己的殖民地;

2)當(dāng)一座領(lǐng)地被占領(lǐng)為殖民地后,該領(lǐng)地80%的資源產(chǎn)出歸占領(lǐng)的玩家所有,20%的資源產(chǎn)出歸原玩家所有;

3)被占領(lǐng)的玩家想要取回殖民地,有兩種方法:

?戰(zhàn)勝占領(lǐng)該領(lǐng)地的玩家(戰(zhàn)斗對(duì)象是占領(lǐng)者的防守部隊(duì)、守城建筑);

?等殖民時(shí)間結(jié)束。

4)成為殖民地的領(lǐng)地仍可被其他玩家攻擊:

?守城的是占領(lǐng)玩家的防守部隊(duì)、守城建筑;

?如果其他玩家也能完成占領(lǐng)該領(lǐng)地的限定條件,即可占領(lǐng)該領(lǐng)地為殖民地;

?此時(shí)該領(lǐng)地的殖民時(shí)間需要重新計(jì)算。

5)每個(gè)玩家可擁有的殖民地?cái)?shù)量是有限制的,上限為8個(gè),達(dá)到上限后不能再獲得新的殖民地,即使達(dá)到占領(lǐng)殖民地的條件;

6)占領(lǐng)者可提前終止對(duì)一個(gè)領(lǐng)地的殖民。

7)當(dāng)玩家領(lǐng)地?cái)?shù)量的50%被占為殖民地后,該玩家的剩余的領(lǐng)地不能再被占領(lǐng)為殖民地。