導(dǎo) 歷時一年自主研發(fā)的動作手游《黑夜傳說》正式曝光。這款極具暗黑魔幻風(fēng)格、以中世紀(jì)歐洲狼人與吸血鬼斗爭為背景、首創(chuàng)獨(dú)特TSD與QTE結(jié)合的強(qiáng)PK大作,將為目前普遍同質(zhì)化的手游市場注入一針強(qiáng)心劑。銳利的畫鋒...

8月29日九游獨(dú)家爆料,一手爆料,盡在九游。歷時一年自主研發(fā)的動作手游《黑夜傳說》今日正式曝光,這款極具暗黑魔幻風(fēng)格、以中世紀(jì)歐洲狼人與吸血鬼斗爭為背景、首創(chuàng)獨(dú)特TSD與QTE結(jié)合的強(qiáng)PK大作,將為目前普遍同質(zhì)化的手游市場注入一針強(qiáng)心劑。銳利的畫鋒、熱血的格斗、宏大的史詩級背景,《黑夜傳說》風(fēng)暴即將震撼來襲。

傳奇宿命之戰(zhàn)】

《黑夜傳說》是一款全新的ARPG手游作品,游戲以魔幻化的中世紀(jì)歐洲為背景,通過精雕細(xì)琢的劇情揭示了狼人和吸血鬼的誕生和崛起,以及兩大傳奇生物種族之間的宿命之戰(zhàn)。玩家將以狼人的身份進(jìn)入摩爾根這塊古老的世界中,為了拯救人類不惜和強(qiáng)大的吸血鬼展開戰(zhàn)斗,除了千年戰(zhàn)爭這一主題之外,玩家還將在冒險過程中對抗惡魔、巨龍、精靈等強(qiáng)大的生物,展開一場神奇詭異的手游之旅。

【動作真實(shí)模擬

《黑夜傳說》采用虛擬搖桿移動,點(diǎn)擊釋放技能。首創(chuàng)將TSD戰(zhàn)斗模式引入手游戰(zhàn)斗中,讓玩家技能在不同狀態(tài)下能反饋出不同的戰(zhàn)斗效果,使戰(zhàn)斗過程更為豐富刺激。而TSD與QTE及高度差的運(yùn)用,更是極大地提高了主角層面戰(zhàn)斗的表現(xiàn)力度,觸感反應(yīng)與實(shí)時交互也將以多渠道反饋,讓戰(zhàn)斗更自由、更真實(shí)。

【經(jīng)典三大職業(yè)】

傳承經(jīng)典,《黑夜傳說》首發(fā)三大職業(yè)戰(zhàn)士、法師、刺客,均為玩家所熟悉、可以很快上手的傳統(tǒng)職業(yè)。能夠在未知的暗黑魔幻世界里,操作輕松掌握的經(jīng)典職業(yè),這對于首次接觸《黑夜傳說》的玩家來說真是極為貼心。而狼人與吸血鬼的千年之戰(zhàn)、三大職業(yè)的整裝待發(fā)、波瀾詭譎的黑暗征程,都將讓玩家熱血沸騰。

【完美視覺盛宴】

與許多為提供流暢PK而放棄畫面質(zhì)感的游戲不同,以U3D引擎構(gòu)筑的《黑夜傳說》在追求極致PK快感的同時,憑借不亞于端游畫面的美術(shù)水準(zhǔn),將游戲整體品質(zhì)詮釋地更為完美。極為細(xì)膩的角色動態(tài)與逼真的擊打反饋,讓格斗感更為真實(shí)暢快。而瑰麗的翅膀系統(tǒng)、精致的裝備物品等視覺表現(xiàn),更是為角色賦予了古典與魔幻的雙重生命。

【特色系統(tǒng)歷練】

作為一款代入感極強(qiáng)的創(chuàng)新ARPG手游,《黑夜傳說》在成長體驗(yàn)上同樣有細(xì)致的表達(dá)。在《黑夜傳說》的守護(hù)系統(tǒng)中,玩家將親力喂養(yǎng)“寵物精靈”,而時空密藏、精靈狩獵者、試練塔等玩法,更是讓玩家在挑戰(zhàn)關(guān)卡的同時體會到自身的成長,突破自我。

在比拼絢麗畫面、比拼龐大系統(tǒng)構(gòu)建為風(fēng)潮的“快手游”時代,《黑夜傳說》這樣一款專注格斗、純粹PK的誠意之作顯得尤為可貴。獨(dú)特的戰(zhàn)斗模式與創(chuàng)新的劇情表現(xiàn),都讓人更為期待它正式面市后的優(yōu)異表現(xiàn)。