自從動(dòng)視表態(tài)要和騰訊一起打造使命召喚移動(dòng)端作品,這款跨國(guó)合作的經(jīng)典IP手游就一直備受關(guān)注。隨著移動(dòng)端平臺(tái)的崛起,越來(lái)越多的傳統(tǒng)游戲公司發(fā)力移動(dòng)端,經(jīng)典IP紛紛轉(zhuǎn)移陣地。
最近有玩家爆料了幾張使命召喚手游的截圖,讓我們一起來(lái)看一下有什么驚喜:
殺戮小屋
交叉火力
交叉火力
游艇
從這三張圖中,我們可以看出使命召喚手游游戲內(nèi)容的一些端倪,首先地圖是從《使命召喚4》時(shí)期就有的經(jīng)典地圖交叉火力和殺戮小屋,畫面的細(xì)節(jié)很精致,應(yīng)該是針對(duì)手游端優(yōu)化過(guò),在適應(yīng)手機(jī)屏幕的同時(shí)也保證了畫面的質(zhì)感。
游戲的操作方式還是左方向右射擊,有蹲下,趴下和跳躍幾個(gè)動(dòng)作鍵。
值得注意的是底部主副武器切換的左側(cè)有三個(gè)小圖標(biāo),應(yīng)該是戰(zhàn)術(shù)道具的圖標(biāo),下方有個(gè)顯示400數(shù)值的空槽,右上角是游戲的小地圖,通過(guò)小地圖我們可以看到隊(duì)友的位置和已經(jīng)暴露的敵人的位置。
從目前的這幾張圖來(lái)說(shuō),雖然不能判斷出具體的玩法,但至少使命召喚手游畫質(zhì)上是值得肯定的。
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