和《巫師3》一樣,《賽博朋克2077》中也有很多不同的支線任務(wù)。不過在《賽博朋克2077》中,游戲的支線任務(wù)可能會(huì)影響主線故事。
在最近的采訪中,《賽博朋克2077》的關(guān)卡設(shè)計(jì)師Miles Tost討論了支線任務(wù),確認(rèn)它們可能會(huì)對(duì)主線故事產(chǎn)生一些影響,畢竟支線任務(wù)仍然是游戲世界的一部分。
“對(duì)我們來說,支線任務(wù)是講述我們賽博朋克世界的很好機(jī)會(huì)。盡管并不是主線劇情的一部分,但它們?nèi)匀皇鞘澜绲囊徊糠郑瑫?huì)闡釋主線部分方面,比如角色。所以主線和支線是有所交織的,這意味著我們的支線任務(wù)可能會(huì)影響主線劇情。”
而在最近EDGE雜志的采訪中,任務(wù)設(shè)計(jì)師Patrick Mills還表示《賽博朋克2077》將會(huì)有一定程度的“即時(shí)游玩”。
“游戲中將有突發(fā)性游玩元素。盡管不是像《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》那樣,但確實(shí)會(huì)發(fā)生。所以游戲中將有有趣的東西涌現(xiàn)。”
《賽博朋克2077》將登陸PC,PS4和Xbox One,發(fā)售日暫未公布。
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