導(dǎo) 堡壘之夜11月2日更新,新增活動(dòng),以及道具氣球。下面給大家?guī)?lái)具體的更新內(nèi)容,感興趣的一起來(lái)看看吧。 堡壘之夜11月2日更新了什么? 更新時(shí)間:2018年11月2日 06:00,預(yù)計(jì)...

堡壘之夜11月2日更新,新增活動(dòng),以及道具氣球。下面給大家?guī)?lái)具體的更新內(nèi)容,感興趣的一起來(lái)看看吧。

堡壘之夜11月2日更新 新道具氣球上線

堡壘之夜11月2日更新了什么?

更新時(shí)間:2018年11月2日 06:00,預(yù)計(jì)維護(hù)時(shí)間4小時(shí)。

更新獎(jiǎng)勵(lì):11月3日24:00前完成更新并登錄游戲,即可領(lǐng)取【5顆戰(zhàn)星】獎(jiǎng)勵(lì)。(每10顆戰(zhàn)星可提升1個(gè)戰(zhàn)階,用于解鎖英雄勛章獎(jiǎng)勵(lì))

堡壘之夜夢(mèng)魘挑戰(zhàn)(空降行動(dòng))

空降行動(dòng)中的堡壘之夜夢(mèng)魘活動(dòng)將于北京時(shí)間11月5日(周一)凌晨02:00結(jié)束。請(qǐng)及時(shí)完成你的堡壘之夜夢(mèng)魘挑戰(zhàn)解鎖黑暗引擎滑翔傘,并屆時(shí)參與對(duì)局見(jiàn)證游戲事件。

堡壘之夜11月2日更新 新道具氣球上線

新道具:氣球(空降行動(dòng))

充氣然后起飛,新道具氣球能使你以前所未有的方式四處遨游。史詩(shī)稀有度,可在地面戰(zhàn)利品、寶箱、補(bǔ)給羊駝和自動(dòng)售賣(mài)機(jī)中找到。

模式優(yōu)化:創(chuàng)造場(chǎng)

漏洞修復(fù)

● 更新了移動(dòng)挑戰(zhàn)手雷名稱(chēng)。

● 改進(jìn)了投擲移動(dòng)挑戰(zhàn)手雷落點(diǎn)的明確度。

武器和物品

● 新增氣球

○ 史詩(shī)稀有度

○ 20個(gè)一組,可以在背包中使用的氣球。

■ 允許玩家最多同時(shí)持有6只氣球來(lái)擺脫重力。

■ 主開(kāi)火鍵(鼠標(biāo)左鍵)為氣球充氣,副開(kāi)火鍵(鼠標(biāo)右鍵)放飛氣球。

○ 可在地面戰(zhàn)利品、寶箱、補(bǔ)給羊駝和自動(dòng)售賣(mài)機(jī)中找到。

○ 注意:不要飄得太高或時(shí)間太長(zhǎng),氣球僅能維持至最大建造高度。

● 抓鉤

○ 當(dāng)作為載具乘客使用抓鉤時(shí),所乘載具將額外的獲得抓鉤動(dòng)力。

■ 僅適用于載具速度作為凈增量計(jì)入抓鉤動(dòng)力的情況。

○ 作為載具乘客使用抓鉤時(shí),將使載具和目的地之間進(jìn)行直線移動(dòng),而非弧線。

● 武器下架

○ 半自動(dòng)狙擊步槍

○ 追蹤導(dǎo)彈

○ 雙槍

■ 這些道具在創(chuàng)造場(chǎng)中將繼續(xù)投放。

● 爆炸武器對(duì)建筑物將造成25%的穿透?jìng)Α?/p>

游戲性

● 重新開(kāi)啟滑翔傘在所有游戲模式中完成了第一周的測(cè)試,我們注意到并不是所有玩家都喜歡這一設(shè)定,但是我們看到了重新開(kāi)傘功能積極的一面,也將在游戲中繼續(xù)保留。我們會(huì)在接下來(lái)持續(xù)優(yōu)化重新開(kāi)傘功能,在本次的v6.21版本中我們優(yōu)化了滑翔傘的聲音動(dòng)畫(huà)效果。

● 草叢的更新提高了動(dòng)畫(huà)的流暢性。

漏洞修復(fù)

● 修復(fù)了一個(gè)拾取陷阱時(shí)可能造成的故障。

● 某些綁定按鍵,不再會(huì)覆蓋使用全屏地圖和旁觀行為等操作。

● 修復(fù)了使用多個(gè)小型護(hù)盾之間的延遲。

● 修復(fù)了拾取物品時(shí)使用抓鉤可能導(dǎo)致物品欄卡住的問(wèn)題。

音頻

● 降低了魔方怪物和動(dòng)態(tài)生成器之間的音量。

● 加強(qiáng)了邪魔獵手十字弓的擊發(fā)音效。

● 現(xiàn)在射擊或采集時(shí)能夠更容易聽(tīng)到朝自己飛來(lái)的滑翔傘。

漏洞修復(fù)

● 修復(fù)了狙擊槍子彈在擊中魔方怪時(shí)播放錯(cuò)誤沖擊音效的問(wèn)題。

● 修復(fù)了尬舞手雷的音效不對(duì)魔方怪播放的問(wèn)題。

重播系統(tǒng)

漏洞修復(fù)

● 修復(fù)了一個(gè)在拖動(dòng)重播時(shí)導(dǎo)致四管炮火箭爆炸重置的問(wèn)題。

點(diǎn)穴手伊戈?duì)?守護(hù)家園)

使用暗影姿態(tài)抵御傷害的同時(shí)向敵對(duì)毒尸怪投擲煙霧彈。相信他,他是醫(yī)生。

關(guān)卡和系統(tǒng)

● 各個(gè)稀有度的精華和重塑材料現(xiàn)在會(huì)從普蘭克頓中期往后開(kāi)始分配。

○ 這將適用于關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)和小頭目關(guān)卡警報(bào)。

● 加成儲(chǔ)物點(diǎn)

○ 可掉落重塑材料和精華的新儲(chǔ)物點(diǎn)類(lèi)型。

○ 將從普蘭克頓中期開(kāi)始出現(xiàn)。

○ 可從小頭目和財(cái)寶箱中掉落。

● 現(xiàn)在小頭目會(huì)出現(xiàn)火山和漩渦。

○ 漩渦允許敵人使用一束能量將英雄拉向自己。

○ 火山會(huì)引起玩家腳下的地面噴發(fā)并爆炸,造成巨額傷害。

● 調(diào)整了變異風(fēng)暴關(guān)卡表以保證在同一個(gè)關(guān)卡中只會(huì)出現(xiàn)三種改進(jìn)中的一種。

○ 酸液池、煙幕,以及減速池。

● 瘋狂散體改進(jìn)會(huì)增加敵人的攻擊傷害和速度。

英雄

● 點(diǎn)穴手伊戈?duì)枴烈哚t(yī)生忍者。

漏洞修復(fù)

● “全力突擊”特效火槍現(xiàn)在能夠正確造成能量傷害。

游戲性

漏洞修復(fù)

● 修復(fù)了升級(jí)后的“腎上腺素飆升”無(wú)法救助友軍的問(wèn)題。

● 在放置陷阱或使用附帶增加建筑構(gòu)件最大耐久特效或?qū)傩缘幕貢r(shí),建筑構(gòu)件不再卡在“修理1”無(wú)法升級(jí)。

● 現(xiàn)在能夠在區(qū)域大廳中為組隊(duì)成員顯示正確的關(guān)卡信息。

● 對(duì)于建造在風(fēng)暴陷阱周?chē)姆烙?,如果風(fēng)暴陷阱最后放置,那么防御將被摧毀。

敵人

漏洞修復(fù)

● 捕獲怪現(xiàn)在能夠使用突襲攻擊推開(kāi)玩家。

● 現(xiàn)在能夠正確顯示南瓜頭毒尸怪的輪廓。

漏洞修復(fù)

● 隊(duì)長(zhǎng)選中的區(qū)域現(xiàn)在能夠正確復(fù)制到大廳中的其他玩家。

● 萬(wàn)圣節(jié)主題背景現(xiàn)在會(huì)正確顯示在游戲頁(yè)面的堡壘之夜夢(mèng)魘任務(wù)地圖上。

音頻

● 為關(guān)卡控制的投票系統(tǒng)添加了音效更新。

漏洞修復(fù)

● 修復(fù)了粉碎機(jī)爆炸音效無(wú)法持續(xù)播放的問(wèn)題。

● 修復(fù)了完成對(duì)抗風(fēng)暴關(guān)卡時(shí)戰(zhàn)斗音樂(lè)繼續(xù)播放的問(wèn)題。

● 修復(fù)了毒尸怪蜂巢傷害音效無(wú)法持續(xù)播放的問(wèn)題。