昨天在暴雪的BlizzCon 2018上,暴雪宣布了熱門系列游戲《暗黑破壞神》將首次登陸移動(dòng)平臺(tái),《暗黑破壞神:不朽》,在游戲社區(qū)掀起了一波討論熱潮。
而在近日的采訪中,執(zhí)行制作人,暴雪聯(lián)合創(chuàng)始人Allen Adham以及制作總監(jiān)Dan Eggren討論了《暗黑破壞神:不朽》引起的討論,同時(shí)再次強(qiáng)調(diào),新的手游《暗黑破壞神》,只是目前正在開發(fā)的眾多《暗黑破壞神》游戲之一。
Adham說,“我們已經(jīng)說過,現(xiàn)在有多個(gè)《暗黑破壞神》的開發(fā)團(tuán)隊(duì),正在研究多個(gè)《暗黑破壞神》的游戲項(xiàng)目。這個(gè)情況在發(fā)布《暗黑破壞神3》的Switch版,以及宣布《暗黑破壞神:不朽》之后,依然是這樣。我們現(xiàn)在手頭上,依然有多個(gè)《暗黑破壞神》團(tuán)隊(duì)正在研究多個(gè)尚未公開的《暗黑破壞神》游戲項(xiàng)目?!栋岛谄茐纳瘛愤@個(gè)系列對(duì)我們來說就像是頂梁柱一樣,以后也永遠(yuǎn)是如此,我們很愛它,也希望玩家們能夠真正理解我們的話?!?/p>
他還表示,新的手游是一種將《暗黑》的經(jīng)典體驗(yàn),帶給每天使用移動(dòng)設(shè)備玩游戲的數(shù)億人的一種全新方式。這其中自然也包括那些已經(jīng)從主機(jī)和PC畢業(yè)的手游玩家。
“無論是地理因素和人口方面,這個(gè)世界都在不斷發(fā)展,”Adham說。 “現(xiàn)在的年輕人,其中很多人,他們的移動(dòng)設(shè)備就是主要的游戲設(shè)備。而在世界上的許多地區(qū),這也是那里的主要游戲設(shè)備,所以我們一直希望為他們帶來《暗黑》的游戲體驗(yàn)?!?/p>
Adham表示,他了解粉絲們對(duì)這一系列的熱愛之情,尤其是在2012年發(fā)售的《暗黑破壞神3》之后。他認(rèn)為,而一旦粉絲們真正了解了這款游戲,許多人將會(huì)改變現(xiàn)在的態(tài)度。
“我們絕對(duì)認(rèn)為游戲就是一種信仰,我們也絕對(duì)珍視我們的粉絲。我們覺得,他們對(duì)這一系列充滿熱情......他們?nèi)硇耐度肫渲?,就像我們?nèi)硇耐度肫渲幸粯?。我們希望,?dāng)他們有機(jī)會(huì)看到人們上手玩這款游戲時(shí),看到更多的游戲演示時(shí),就會(huì)看到游戲中的激情......因?yàn)槲覀兛吹降氖牵魏握嬲鲜植⑼娴竭@款游戲的人,都感覺很棒。”
全部評(píng)論