在《刺激戰(zhàn)場》中,合理的槍械配件會使玩家擁有更佳的射擊體驗,降低槍械的操控難度。在不同類型的配件中,槍口配件是玩家需要重點考慮的一個部分。目前,游戲中主流的槍口配件共有三種,即槍口補償器、消焰器和消音器。接下來,我們就來分析一下,針對不同類型的槍械,哪一類槍口配件是最優(yōu)的選擇。
需要玩家注意的是霰彈槍的槍口配件(推薦槍口配件為收束器)、只能裝配指定槍口配件的槍械(例如沖鋒槍湯姆遜只能選擇消音器)和手槍(只有消音器一種槍口配件)不在本文的討論范圍內(nèi)。
【三大槍口配件介紹】
槍口補償器:略微減少水平后坐力以及垂直后坐力。
消焰器:消除了槍口火光并且略微減小橫向及縱向的后坐力。
消音器:降低了武器聲音以提升隱蔽性,后坐力減少效果不明顯。通過實戰(zhàn)我們可以發(fā)現(xiàn),消音器其實也具備消除了槍口火光的功能,可以說消音器是從聽覺和視覺上增加敵人發(fā)現(xiàn)自己的難度,是進(jìn)行偷襲的利器。再加上消音器是稀缺資源,所以玩家在搜索到消音器的時候,如果背包有空間,請果斷帶走,以備進(jìn)行偷襲的時候使用。
同時,射手步槍也就是玩家俗稱的“連狙”,是可以通用突擊步槍和栓動狙擊槍的槍口配件。
【突擊步槍的槍口選擇】
突擊步槍是大部分玩家的主戰(zhàn)武器,大體上可以依照子彈的口徑簡單劃分為5.56MM口徑和7.62MM口徑兩大系列的槍械。其中,使用7.62MM子彈的突擊步槍以單發(fā)子彈高傷害和較強的后坐力為特點,以AKM槍械為其代表。接下來,我們就以AKM為典型,測試一下三大槍口配件對于彈道的影響。
上圖是AKM步槍分別在裸槍、只裝配槍口補償器、只裝配消焰器和只裝配消音器的情況下,精確瞄準(zhǔn)狀態(tài)下的著彈點軌跡。我們可以看出,槍口補償器對于彈道的修正效果比較明顯,著彈點也更加密集,消音器效果最差??紤]到消音器有降低武器聲音和消除槍口火光的作用,以及突擊步槍對中遠(yuǎn)距離的敵人進(jìn)行點射開火情況,綜合而言對于突擊步槍而言,三大槍口配件最優(yōu)的選擇依次是槍口補償器>消音器>消焰器。
【沖鋒槍的槍口選擇】
在沖鋒槍系列中,我們選擇UMP9為代表分別測試一下在裸槍、只裝配槍口補償器、只裝配消焰器和只裝配消音器的情況下,精確瞄準(zhǔn)狀態(tài)下的著彈點軌跡。我們可以看出,依然是槍口補償器的效果最好。考慮到?jīng)_鋒槍主要是近距離的作戰(zhàn)場景,消音器帶來的降低武器聲音的增益效果要有一個較大的折扣,隱蔽性沒有突顯出來。所以,對于沖鋒槍而言三大槍口配件最優(yōu)的選擇依次是槍口補償器>消焰器>消音器。
【射手步槍的槍口選擇】
在射手步槍中,我們測試了SKS分別在裸槍、只裝配槍口補償器、只裝配消焰器和只裝配消音器的情況下,精確瞄準(zhǔn)狀態(tài)下的著彈點軌跡。測試結(jié)果基本上和突擊步槍系列相同,并且射手步槍主要是用來攻擊遠(yuǎn)處的敵人,所以推薦的槍口配件為槍口補償器>消音器>消焰器。
【栓動狙擊的槍口選擇】
由于栓動狙擊都是進(jìn)行單發(fā)傷害,槍口的水平和垂直方向的后坐力較難有明顯的體現(xiàn),所以補償器和消焰器帶來的后坐力減少就顯得意義不大。結(jié)合游戲的實際情況,栓動狙擊是遠(yuǎn)距離狙殺敵人的主戰(zhàn)武器,所以作為一名狙擊手而言隱蔽自己是關(guān)鍵,進(jìn)而栓動狙擊的最優(yōu)槍口配件選擇是消音器>消焰器>槍口補償器。
以上就是關(guān)于不同類型槍械對于三大槍口配件選擇的最優(yōu)推薦,希望對于玩家能有所幫助,祝各位玩家大吉大利,成功吃雞。
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