各位守望想上分的朋友們,這次給大家?guī)?lái)守望上分必知17個(gè)小技巧,這些技巧知道了之后可以提高你的上分勝率的哦,下面一起來(lái)看看吧。
《守望先鋒》17點(diǎn)必知上分小技巧
各位同學(xué)首先要知道幾點(diǎn)
1:這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲(不要想著一個(gè)人殺完)
經(jīng)常有人說(shuō):我在跟對(duì)面3個(gè)人打,你們正面5打3.為什么打不過(guò),之類(lèi)的話(huà)聽(tīng)過(guò)很多
你想的是:對(duì)面幾個(gè)人在跟我打,你們多打少為什么打不過(guò)。這個(gè)時(shí)候你就得想想了,你是不是太過(guò)深入,隊(duì)友人齊不齊。就算你要去騷擾后排。這個(gè)適合你得跟其他隊(duì)友說(shuō)讓他們給真面壓力才有用。不然你們錯(cuò)開(kāi)時(shí)間上就是在葫蘆娃救爺爺。重中之重就是在上的時(shí)間,同時(shí)上。
2:這個(gè)游戲沒(méi)有裝備疊加優(yōu)勢(shì)沒(méi)有等級(jí)疊加優(yōu)勢(shì),合理釋放終極技能 以及合理的收能量。
守望先鋒跟其他很多游戲不一樣,每次打團(tuán)雙方技能都應(yīng)該是差不多的(雙方實(shí)力差不多)。
合理的技能搭配就能遠(yuǎn)比一個(gè)個(gè)技能放更加的有威力。如吸加龍,激素刀,吸加核爆++等等
所以這個(gè)時(shí)候你就必須跟隊(duì)友交流要隊(duì)友給你資源,或者告訴隊(duì)友你的技能情況。特別是毛妹的大招,放之前一定要問(wèn)隊(duì)友能不能跟傷害。
在釋放終極技能的適合,殺人是沒(méi)有能量的。這個(gè)時(shí)候可以讓其他大招沒(méi)有好的人來(lái)收能量。
如在毛妹吸了人的時(shí)候,可以讓大錘去錘,這樣下一波大錘又有大了。大錘砸到的人,不一定要撞過(guò)去可以讓毛妹戳,打能量循環(huán)。千萬(wàn)不要在沒(méi)有最終勝利之前放大慶祝,在OC某位源氏著名玩家,在站點(diǎn)比在99的時(shí)候拔刀慶祝。結(jié)果讓對(duì)面碰到了點(diǎn),結(jié)果因?yàn)樯倭诉@把刀,沒(méi)有清掉人,讓對(duì)面返場(chǎng)了。輸了比賽,后面他也退役了
3:合理的陣容搭配(1+1>2)
合理的搭配陣容:在進(jìn)攻方可以選擇極端一點(diǎn),可以拿雙短槍極限放狗,也可以拿雙長(zhǎng)槍慢打。因?yàn)槟闶沁M(jìn)攻方,可以馬上換的,你有很多次機(jī)會(huì),只要打贏(yíng)一次就行。
但是防守放就不行了,就得盡量的全面一點(diǎn),要防備對(duì)面的各種陣容,一旦輸了這個(gè)點(diǎn)就沒(méi)有了。
4:搶奪有利地形(一般指高臺(tái))
在守望先鋒中有利因素就那么幾個(gè):1 血包 2高臺(tái) 3離復(fù)活點(diǎn)近
一般這個(gè)三個(gè)優(yōu)勢(shì)都是防守方的(站點(diǎn)圖除外),這個(gè)適合你能改變的就只有地形。
對(duì)方槍位站在高臺(tái)不管的結(jié)果就是把你們殺完(除非他是真的*),所以一點(diǎn)要讓雙T趕下去,如果不走就配合C位殺了,但是雙T一定不要追太深。一般去趕都是雙機(jī)動(dòng) T雙機(jī)動(dòng)T交完位移技能后是很危險(xiǎn)的,所以不能追太深。
5:英雄克制
當(dāng)對(duì)面某個(gè)人特別厲害的時(shí)候 ,你們可以派出一個(gè)人專(zhuān)門(mén)去限制他,然后你們其他人5打5。這個(gè)就是田忌賽馬,對(duì)面有大哥,一般大哥玩的都是C位。這個(gè)時(shí)候你們拿個(gè)星星或者球,不要求殺了他,就限制他或者盯著就行。他再厲害也不能一打6的。
6:對(duì)團(tuán)戰(zhàn)勝負(fù)的合理判斷
小伙伴們經(jīng)常會(huì)一波團(tuán)戰(zhàn)結(jié)果交了4個(gè)大招。下波拿頭打,還沒(méi)有過(guò)一分鐘就被搶了回去。所以當(dāng)對(duì)面出現(xiàn)頹勢(shì)的時(shí)候你就要注意了這個(gè)技能值不值的交,特別是站點(diǎn)圖對(duì)面已經(jīng)占了99的情況下。你要想好了,就算這把打贏(yíng)。下波還有一戰(zhàn)之力沒(méi)有,這種判斷力需要你多觀(guān)察。
7:找準(zhǔn)英雄的定位
你玩一個(gè)英雄一點(diǎn)要找準(zhǔn)這個(gè)英雄的定位,源氏 閃光之類(lèi)的是刺客類(lèi)他們不適合打正面。要繞著打找后排打 麥克雷 76 是中距離輸出位不要和對(duì)面離的太近,我很煩一些T位麥克雷,走位很激進(jìn),很吃資源。玩和尚和安娜站位要靠后一點(diǎn),而且不要單獨(dú)一個(gè)人,要和另外一個(gè)奶或者C站在一起。
8:小技能配合
路霸和奧利莎的配合起來(lái)算是一套不錯(cuò)的爆發(fā),勾中的話(huà)幾乎就會(huì)不去了,而且CD斷 可以多次嘗試。大錘和毛妹的配合可以讓毛妹高能讓大錘蹭大招,星星的罩子和DVA的矩陣配合起來(lái)大概可以保護(hù)5秒的時(shí)間。毛妹給鐵拳套盾,鐵拳就可以無(wú)敵了,DJ開(kāi)大加速配合源氏拔刀或者大錘掄
9:對(duì)運(yùn)載目標(biāo)游戲機(jī)制的理解
車(chē)子碰一下大概會(huì)停大概2秒所以不一定要一直碰著車(chē),拖把流打法,可以讓雙機(jī)動(dòng)坦,輪流碰車(chē),從高臺(tái)下去靠近黃甲沒(méi)有了就跳回去。
10 :具有計(jì)算終極技能的意識(shí)具有報(bào)火的意識(shí)
打完一波團(tuán)戰(zhàn)注意計(jì)算一下己方和對(duì)面大招 ,我們?cè)撛趺创蚴谴蛳仁诌€是后手,對(duì)面毛妹有大怎么接,或者這一波放了讓對(duì)面交技能,我們贊技能打下一波。
打放狗陣容就是打集火,這個(gè)時(shí)候就是要報(bào)集火目標(biāo),或者轉(zhuǎn)火目標(biāo)。分段太低不建議打轉(zhuǎn)火,就一個(gè)個(gè)保名字集火完就行了。
11 時(shí)刻注意清點(diǎn)對(duì)方人數(shù),特別是鐵拳 閃光 百合,這些人的位置要報(bào)給隊(duì)友。
當(dāng)對(duì)面你把閃光源氏鐵拳的位置告訴自己家輔助的時(shí)候,他是不是會(huì)特別注意一些 ,說(shuō)不定就是因?yàn)槟阋痪湓?huà)他就不會(huì)死。
對(duì)面百合站在遠(yuǎn)端你告訴隊(duì)友一聲隊(duì)友是不是會(huì)繞開(kāi)走。這樣你們是不是在短時(shí)間內(nèi)就是5打6了?所以有時(shí)候一句話(huà)比殺了對(duì)面一個(gè)人還要重要。
12 注意右上角的擊殺標(biāo)記 從右上角的擊殺標(biāo)記能讀出很多有用的信息。
比如 當(dāng)前團(tuán)戰(zhàn)的戰(zhàn)況,有時(shí)候情況太緊記你你沒(méi)有辦法一眼看完對(duì)面還剩多少人,但是你需要決定還要不要。釋放大招。這個(gè)時(shí)候你就看一眼擊殺標(biāo)記,就大概能判斷了,指揮位在段時(shí)間內(nèi)的判斷特別重要。 還能從擊殺標(biāo)記中看到對(duì)面釋放了什么技能。這個(gè)擊殺標(biāo)記,你只需要偶然瞟一下就好了,心里有這個(gè)意識(shí),下次看到一眼就會(huì)意識(shí)到了。
13 指揮
指揮位一般是T位和副奶指揮,但是天梯打的話(huà),不管是打什么位置如果你能指揮的話(huà),那么就勝率起碼會(huì)高一點(diǎn)。指揮位其實(shí)就那么幾點(diǎn) 報(bào)集火 指揮交技能 指揮隊(duì)友合理的跟換陣容。
14 返場(chǎng)
例如國(guó)外大道的A點(diǎn):你們死了兩個(gè)人了,隊(duì)友正在復(fù)活。這個(gè)時(shí)候你就不要為了踩點(diǎn)而強(qiáng)行進(jìn)去了,這個(gè)時(shí)候你應(yīng)該退一點(diǎn),然后等隊(duì)友復(fù)活到來(lái)。甚至可以勾引對(duì)面一下,這個(gè)時(shí)候他們會(huì)有幾個(gè)人在踩點(diǎn)有幾個(gè)人會(huì)出來(lái)追殺你們。他們就分成了兩波了,隊(duì)友這個(gè)時(shí)候到了就這個(gè)殺回去了。如果等不到隊(duì)友返場(chǎng)那么就放車(chē)到橋洞打。如果你強(qiáng)行碰點(diǎn)的話(huà)這個(gè)車(chē)就會(huì)被推過(guò)第一個(gè)拐角只能打兩波,而放到橋洞打的話(huà)說(shuō)不定能打三波。
15續(xù)點(diǎn)
大家應(yīng)該都聽(tīng)說(shuō)過(guò)韓式續(xù)點(diǎn),在場(chǎng)面上已經(jīng)出現(xiàn)頹勢(shì)而且技能劣勢(shì)的情況下,場(chǎng)上的人不要一起上,一個(gè)個(gè)去而且換成小妹DVA豬鐵拳閃光76等英雄。返場(chǎng)換出來(lái)的英雄都是爆發(fā)高 生存能力強(qiáng) 趕路快的 特別是鐵拳,在技能特別劣勢(shì)的情況下,說(shuō)不定鐵拳的一個(gè)右鍵就秒了一個(gè)人。
在一些情況下可以預(yù)測(cè)性的,如神廟A點(diǎn)秒掉,那么對(duì)面人又是整齊的,而且技能馬上又要好了,而你們是直接秒掉的所有人的能量都不會(huì)太高,那么這個(gè)時(shí)候你就這個(gè)直接拿出小美 和鐵拳了。
16 選擇合適的開(kāi)團(tuán)點(diǎn)
開(kāi)團(tuán)點(diǎn)一般選擇在拐角,這樣可以依靠拐角避免一些傷害,打不過(guò)的時(shí)候撤退也安全一點(diǎn)。
17 一些特定的英雄的作用
如 你已經(jīng)算到對(duì)面有毛妹大招但是你們沒(méi)有輔助技能的時(shí)候你可以拿出小美 依靠冰墻來(lái)阻擋傷害
到加時(shí)的時(shí)候可以拿出堡壘 出奇不意
神廟A點(diǎn)可以用啊三把奧利莎傳到上面去讓黑百合無(wú)敵。
深井 這張圖甚至可以?shī)W利莎一個(gè)人輔助踩點(diǎn)其他人放飛自我,他們不能不管奧利莎也不能集火奧利莎。不管奧利莎,奧利莎一個(gè)右鍵把你吸下去。
要拿天使的時(shí)候可以用DJ給隊(duì)友加速然后再換回天使跟上去,在搶點(diǎn)圖的時(shí)候這一秒鐘的優(yōu)勢(shì)可能就能讓你們搶占有利的地形,從而贏(yíng)得團(tuán)戰(zhàn)。
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