守望先鋒為了平衡各職業(yè),近期計(jì)劃對(duì)一些英雄進(jìn)行改動(dòng),例如鐵拳削弱以及堡壘增強(qiáng)。那么這兩個(gè)英雄具體改動(dòng)了什么?想要知道的小伙伴就跟小編一起來(lái)看看吧。
《守望先鋒》鐵拳堡壘改動(dòng)計(jì)劃
回滾了之前預(yù)告過(guò)的對(duì)(右鍵+空格超級(jí)跳時(shí))右鍵距離的修改。他們之前嘗試過(guò)把超級(jí)跳的額外距離削減40%,但在內(nèi)部測(cè)試中的實(shí)際感覺(jué)較差,故取消了這項(xiàng)改動(dòng)。
E技能最大距離從20m降低到15m,最大傷害從86降低到65 (即E的最大傷害從125降低為104?需等待實(shí)際上線)
被Shift技能打飛的敵人現(xiàn)在只會(huì)在空中失去控制0.6s (即只會(huì)在上升的過(guò)程中失去控制,下降的過(guò)程中回歸正常控制)
堡壘
堡壘偵察模式的彈夾從25增加至35
堡壘哨衛(wèi)模式的機(jī)槍會(huì)得到一項(xiàng)“反擴(kuò)散”的效果:即持續(xù)射擊時(shí)間越長(zhǎng),擴(kuò)散越小。但注意有特別提到這項(xiàng)是“有可能無(wú)法放出”的改動(dòng)之一。
右鍵每發(fā)傷害+10
所有改動(dòng)在登陸游戲之前都有變化的可能
更新:游戲設(shè)計(jì)師談布麗吉塔現(xiàn)狀
在過(guò)去的幾個(gè)補(bǔ)丁之后,我們認(rèn)為她現(xiàn)在的位置還是挺不錯(cuò)的,她很大程度上定義了現(xiàn)在的版本。
如果轉(zhuǎn)過(guò)頭來(lái)回顧一下的話,現(xiàn)在應(yīng)該是守望先鋒史上最平衡的版本。陣容非常多樣,雖然大部分陣容都或多或少與布麗吉塔有點(diǎn)聯(lián)系,很多英雄也都重新可用起來(lái)了。
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