在明日之后里,玩家莊園等級(jí)達(dá)到3級(jí)后即可前往營(yíng)地市政廳或快樂(lè)101商會(huì)二層尋找杰西卡進(jìn)行職業(yè)認(rèn)證,從而在某一方面達(dá)到職業(yè)專(zhuān)精效果,謀取更高的成就,獲得更多的發(fā)展進(jìn)階資源。那么,對(duì)于職業(yè)——武士,玩家該如何看待呢?值不值得轉(zhuǎn)職呢?有哪些亮點(diǎn)值得關(guān)注呢?一起來(lái)詳細(xì)的了解一番吧。
一、職業(yè)介紹
武士,職業(yè)認(rèn)證后學(xué)習(xí)天賦可以令玩家單位掉落物品格增加,使用冷兵器概率不消耗氣力值。同時(shí),職業(yè)進(jìn)階后可以降低正面敵人的傷害,從肉類(lèi)料理獲得額外的生命值回復(fù),第一擊有幾率將目標(biāo)擊退,降低重傷狀態(tài)自然流逝速度。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),武士是一位天然的決斗者,也是一位近身操作人員,適合單挑和打怪升級(jí),對(duì)裝備要求相對(duì)較高。
二、技能介紹
1、攔路強(qiáng)盜:消滅玩家單位時(shí),該玩家掉落的物品格額外增加0——3格;
2、呼吸法:空氣或冷兵器攻擊時(shí)有10%概率不消耗氣力值;
3、無(wú)畏勇士:空氣或冷兵器攻擊時(shí),正面面對(duì)敵人,受到的傷害將降低8%;
4、肉食者:通過(guò)食用肉類(lèi)食物,可以得到生命恢復(fù)效果,不同食物效果不同;
5、迅猛揮砍:空氣或冷兵器攻擊時(shí),進(jìn)入戰(zhàn)斗后的擊中的第一擊將有40%概率擊退非大型單位;
6、堅(jiān)韌意志:進(jìn)入重傷狀態(tài)后,重傷條流逝速度降低至原來(lái)的70%
三、職業(yè)簡(jiǎn)評(píng)
武士,天然的近戰(zhàn)決斗者,總體較為依賴(lài)裝備,面對(duì)遠(yuǎn)距離操作者,特別是步槍手和狙擊手較為吃虧。不過(guò),一旦與之近身將會(huì)是所有目標(biāo)的噩夢(mèng)。
以上就是武士的詳細(xì)講解啦,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭騿l(fā)哦。
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