導(dǎo) 由《收獲日》開發(fā)商打造的合作向FPS游戲《超殺:行尸走肉》口碑和銷量都不算好。日前本作在Steam上評價為“褒貶不一”,好評率僅為48%。而今日IGN又為本作打出了5.3分評價。 IGN表示,在...

由《收獲日》開發(fā)商打造的合作向FPS游戲《超殺:行尸走肉》口碑和銷量都不算好。日前本作在Steam上評價為“褒貶不一”,好評率僅為48%。而今日IGN又為本作打出了5.3分評價。

《超殺:行尸走肉》IGN 5.3分 劇情和技術(shù)打磨都非常欠缺

IGN表示,在《超殺:行尸走肉》中,只要你有一群能一起玩的朋友,跑任務(wù),給角色升級,獲得新裝備,在僵尸群中殺出一條血路還是蠻歡樂的。但這所有的一切都被多個尷尬給毀了,包括技術(shù)問題,任務(wù)重復(fù),漫無目的沒有方向感,這些都嚴(yán)重拖了后腿,否則它原本可以變成是一個刺激、令人緊張的僵尸合作冒險。此外,本作的故事缺乏對原著的尊重也失去了《行尸走肉》的粉絲。

評分:5.3分,平庸

合作打僵尸從來不缺乏歡樂,但《超殺:行尸走肉》在故事和技術(shù)打磨上都非常欠缺。

Steam上國內(nèi)玩家的評價:

《超殺:行尸走肉》IGN 5.3分 劇情和技術(shù)打磨都非常欠缺

《超殺:行尸走肉》IGN 5.3分 劇情和技術(shù)打磨都非常欠缺

《超殺:行尸走肉》IGN 5.3分 劇情和技術(shù)打磨都非常欠缺

《超殺:行尸走肉》IGN 5.3分 劇情和技術(shù)打磨都非常欠缺