導(dǎo) DICE已經(jīng)在《戰(zhàn)地5》上實(shí)裝了光線追蹤功能。不過根據(jù)國外玩家的測試,《戰(zhàn)地5》開啟光線追蹤后幀數(shù)驟降,而且顯存占用更多。但有趣的是,開啟光線追蹤后《戰(zhàn)地5》對CPU的使用率有所降低,CPU耗電倒是更...

DICE已經(jīng)在《戰(zhàn)地5》上實(shí)裝了光線追蹤功能。不過根據(jù)國外玩家的測試,《戰(zhàn)地5》開啟光線追蹤后幀數(shù)驟降,而且顯存占用更多。但有趣的是,開啟光線追蹤后《戰(zhàn)地5》對CPU的使用率有所降低,CPU耗電倒是更少了,GPU耗電只是稍微增加了一點(diǎn)。

下面這個(gè)視頻是國外玩家對《戰(zhàn)地5》光線追蹤的測試,測試硬件為:RTX 2080Ti+i7 8700K,游戲分辨率為2K、畫質(zhì)為最高。

可以看到,關(guān)閉光追時(shí),RTX 2080TI達(dá)到了142FPS,而開啟光追后,RTX 2080Ti猛降到57FPS,降幅一半還多。至于畫質(zhì)表現(xiàn)方面,這就仁者見仁了??赡苡械耐婕腋矚g關(guān)閉光追時(shí)更亮的畫面(更容易看到敵人),可能也有玩家更喜歡更真實(shí)的反射效果。

《戰(zhàn)地5》光線追蹤開啟前后對比 幀數(shù)下降一半還多

《戰(zhàn)地5》光線追蹤開啟前后對比 幀數(shù)下降一半還多

《戰(zhàn)地5》1080P最高畫質(zhì),光線追蹤開啟,RTX 2080Ti+i7 8700K,平均幀數(shù)90FPS左右:

光線追蹤開啟和關(guān)閉對比,2K分辨率:

《戰(zhàn)地5》光線追蹤開啟前后對比 幀數(shù)下降一半還多

《戰(zhàn)地5》光線追蹤開啟前后對比 幀數(shù)下降一半還多

《戰(zhàn)地5》光線追蹤開啟前后對比 幀數(shù)下降一半還多

《戰(zhàn)地5》光線追蹤開啟前后對比 幀數(shù)下降一半還多

《戰(zhàn)地5》光線追蹤開啟前后對比 幀數(shù)下降一半還多

《戰(zhàn)地5》光線追蹤開啟前后對比 幀數(shù)下降一半還多

《戰(zhàn)地5》光線追蹤開啟前后對比 幀數(shù)下降一半還多

《戰(zhàn)地5》光線追蹤開啟前后對比 幀數(shù)下降一半還多

《戰(zhàn)地5》光線追蹤開啟前后對比 幀數(shù)下降一半還多

《戰(zhàn)地5》光線追蹤開啟前后對比 幀數(shù)下降一半還多