導(dǎo) 《戰(zhàn)地5》中醫(yī)療兵兵種是很多玩家都不太喜歡玩,但又離不開的兵種,因?yàn)獒t(yī)療兵的火力并不是太強(qiáng),那么醫(yī)療兵應(yīng)該怎么玩呢?今天小編就給大家?guī)?lái)醫(yī)療兵的玩法技巧,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)了解一下吧。 ...

《戰(zhàn)地5》中醫(yī)療兵兵種是很多玩家都不太喜歡玩,但又離不開的兵種,因?yàn)獒t(yī)療兵的火力并不是太強(qiáng),那么醫(yī)療兵應(yīng)該怎么玩呢?今天小編就給大家?guī)?lái)醫(yī)療兵的玩法技巧,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)了解一下吧。

《戰(zhàn)地5》醫(yī)療兵玩法技巧分享

醫(yī)療兵玩法技巧分享

補(bǔ)血

這個(gè)游戲之中補(bǔ)血的機(jī)制有兩種,一種是一段時(shí)間會(huì)自動(dòng)回復(fù)血量(不過(guò)效益不好),另外一種則是醫(yī)療兵的繃帶包或醫(yī)療箱,這兩種道具的補(bǔ)血算是不同種用途的道具,很多人喜歡使用醫(yī)療箱理由應(yīng)該不外乎是不像繃帶包丟兩包后需要冷卻,但醫(yī)療箱也有很大的缺點(diǎn)必須在原地才能夠補(bǔ)血,很容易因?yàn)橥O聛?lái)補(bǔ)血導(dǎo)致攻點(diǎn)的時(shí)候拖延導(dǎo)致第一波進(jìn)去的隊(duì)友死光光后面沒(méi)人跟上的問(wèn)題,醫(yī)療箱比較適合在全場(chǎng)只有少數(shù)的醫(yī)療兵或者隊(duì)伍取得優(yōu)勢(shì)目前防守狀態(tài)的時(shí)候使用,而繃帶包除了冷卻的問(wèn)題之外很適合拿來(lái)幫助隊(duì)伍上的突擊兵,當(dāng)突擊兵在轉(zhuǎn)角或者各種情況交戰(zhàn)之后很容易HP低下,此時(shí)你的繃帶包可以很好的幫助他們讓他們可以再次應(yīng)付防御的敵人。(補(bǔ)包補(bǔ)血的得分計(jì)算方式1點(diǎn)生命1分)

救人

這個(gè)機(jī)制是讓隊(duì)伍能夠獲勝的主要關(guān)鍵,你拉起來(lái)的隊(duì)友此次死亡數(shù)將不列入計(jì)算,讓隊(duì)友能夠更快回到戰(zhàn)場(chǎng)(不同模式底下有不同復(fù)活時(shí)間)可以在短時(shí)間內(nèi)有更多人手來(lái)攻點(diǎn),而且當(dāng)你救人的時(shí)候也會(huì)給予50分做為獎(jiǎng)勵(lì)而該員為小隊(duì)成員時(shí)為100分。不過(guò)在這邊要切記一件事情不要秒救倒在火線上的隊(duì)友,很有可能造成他醒來(lái)后又掛掉一次還很有可能把你自己害死,請(qǐng)?jiān)谟嘘?duì)友壓制或者脫離火線之后再救人。

攻擊偵查兵

醫(yī)療兵的武器半自動(dòng)步槍為主中遠(yuǎn)距離的準(zhǔn)度其實(shí)很可靠,可以利用這點(diǎn)來(lái)幫助突擊兵在沖鋒的時(shí)候慘遭狙擊的狀況發(fā)生,這邊的工作可能跟支援兵相似不過(guò)支援兵的功能是以壓制為主殺掉對(duì)手的能力還是醫(yī)療兵較好,多多利用半自動(dòng)步槍叁發(fā)收拾對(duì)手能力,可以有效的干掉偵查兵讓隊(duì)伍更好推進(jìn)。

索敵

雖然索敵是偵查兵最主要的工作,但偵查兵還是有可能有漏網(wǎng)之魚的狀況在10倍狙擊鏡底下視野變得很狹窄有些位置甚至還是偵查兵的死角,抑或?qū)Ψ接醒b備上不會(huì)被信號(hào)彈發(fā)現(xiàn)的技能,在這些例外的狀況醫(yī)療兵只要在最佳交戰(zhàn)距離底下就可以多少幫點(diǎn)忙減少隊(duì)友被偷襲的狀況發(fā)生。