魔獸世界的兩大核心玩法,pvp與pve都非常有趣,各自都有大量擁簇。更有不少玩家表示樣樣精通,下面帶來一篇pvp評級戰(zhàn)場的登頂攻略,希望對大家有所幫助。 《魔獸世界》8.0Xot外服R1評級戰(zhàn)場登頂...

魔獸世界的兩大核心玩法,pvp與pve都非常有趣,各自都有大量擁簇。更有不少玩家表示樣樣精通,下面帶來一篇pvp評級戰(zhàn)場的登頂攻略,希望對大家有所幫助。

《魔獸世界》8.0Xot外服R1評級戰(zhàn)場登頂打法分享

Silvershard Mines 碎銀礦脈

地圖分別是:上路、中路、下路、以及遠路

遠路、上、中、下路車子到達時間分別為:220秒、180秒、120秒、90秒

占領車輛:每3秒獲得1點資源

礦車到達礦洞:即時獲得150點資源

因此,我們可知:

上路全程價值:210點

中路全程價值:190點

下路全程價值:180點

地圖陣型推薦:1坦克、3治療、6輸出

《魔獸世界》8.0Xot外服R1評級戰(zhàn)場登頂打法分享

6輸出分別需要:1機動、2AOE、2控場、1點爆發(fā)

坦克推薦:DH

治療推薦:戒律牧、武僧、奶騎

AOE輸出推薦:咕咕、痛苦術

機動輸出推薦:盜賊

減速控場輸出推薦:冰法、邪DK

點爆發(fā)輸出推薦:戰(zhàn)士

戰(zhàn)術打法:

開場后

部落 “DH + 機動盜賊” 搶占中路車

聯(lián)盟 “DH + 機動盜賊” 搶占上路車

剩余8人參與下路8V8

《魔獸世界》8.0Xot外服R1評級戰(zhàn)場登頂打法分享

該地圖的戰(zhàn)斗重點并非要殺死玩家,而是站進圈里盡可能長時間地占領車輛,并在最終獲得車輛。

進行8v8時

如一方發(fā)現(xiàn),另外一方參與中上路推車的盜賊離開參加到團戰(zhàn)時

本方推車的盜賊與DH立即去搶對方 中路/上路 的車

搶車方法:盜賊天賦點暗影決斗,讓敵方DH與自己進入同一位面,然后DH占下敵方車輛

《魔獸世界》8.0Xot外服R1評級戰(zhàn)場登頂打法分享

同時,下路的DK、冰法攔截所有嘗試脫離戰(zhàn)斗救場的人

下路礦車即將到達礦洞時,中/上路的DH、盜賊立即到達新車到達點,搶先大部隊占領新車。

交接給大部隊后再脫離戰(zhàn)斗回到自己的位置。

以上是,戰(zhàn)勝、平局打法。

但總有打不贏的時候。

當發(fā)現(xiàn)

1、第一波剛不過

2、隊伍人員有短板

3、對方匹配比己方高很多

4、對方組合打團比己方更強

采用敗局躲避打法

隊伍“機動盜賊、DH” 分別把 “下路、上路” 改為 “遠路” (即把“90秒、180秒”的礦車都改為220秒的礦車)

把8v8的主戰(zhàn)場,從90秒的下路,轉移到120秒的中路,粉碎+拖延敵方的團戰(zhàn)優(yōu)勢。

在中路比拼中,以控制、拖人避戰(zhàn)為主。

其余上路兩車,由DH、盜賊利用暗影決斗、致盲、悶棍等以及其他實際情況分配機動搶兩個上面的車,便可以把游戲反敗為勝。

Temple of Kotmogu 寇魔古寺

《魔獸世界》8.0Xot外服R1評級戰(zhàn)場登頂打法分享

這也是一張10v10的地圖

地圖場地規(guī)則:

左方是部落,右方是聯(lián)盟,地圖從中間以十字切開

復活點:

聯(lián)盟永遠在上方,已用兩個聯(lián)盟LOGO標注在下方地圖上。

部落永遠在下方,已用兩個部落LOGO標注在下方地圖上。

在地圖左邊死亡的部落玩家將在右下角復活 (近藍色球) ,在地圖右邊死亡的部落玩家將在左下角復活 (近綠色球) 。

在地圖左邊死亡的聯(lián)盟玩家將在右上角復活 (近橙色球) ,在地圖右邊死亡的聯(lián)盟玩家將在左上角復活 (近紫色球) 。

《魔獸世界》8.0Xot外服R1評級戰(zhàn)場登頂打法分享

路線:從中圈到外圈共有6個出口,4個接近墓地的小路口和2個接近出生地的大路口。

其中,兩邊陣型之間的兩個墓地各不互通。

意味著,如果一半隊員在左邊死亡、另一半隊員在右邊死亡。

則復活后,玩家將需要通過中圈路口后方可集合。

得分規(guī)則:

1、中場擊殺得10分

《魔獸世界》8.0Xot外服R1評級戰(zhàn)場登頂打法分享

2、拿球得分

場內(nèi):每5秒+6分

中圈:每5秒+4分

外圈:每5秒+2分

注:出生房間不加分

《魔獸世界》8.0Xot外服R1評級戰(zhàn)場登頂打法分享

3、拿球額外得分

在玩家獲得球并持有45秒以后,可獲得4倍得分增益,即:

場內(nèi):每5秒+24分

中圈:每5秒+16分

外圈:每5秒+8分

因此,獲得4球后,最大得分為每5秒+96分。

拿球玩家BUFF與DEBUFF:傷害增加10%、受到治療-5%、受到傷害+30%

往后每15秒,以該屬性進行一次疊加。

舉例30秒后,改拿球玩家:傷害增加30%、受到治療-15%、受到傷害+90%

地圖陣型推薦:3治療、7輸出

3治療推薦:戒律牧、武僧、奶騎

4機動輸出推薦:盜賊、DH、術士、雞

2減速控場輸出推薦:冰法、邪DK

1點爆發(fā)輸出推薦:戰(zhàn)士

《魔獸世界》8.0Xot外服R1評級戰(zhàn)場登頂打法分享

開場,我們盡量選擇、引誘地方到距離己方墓地的場地進行戰(zhàn)斗。即大家都轉右

這樣即使減員也可以迅速回到戰(zhàn)斗

《魔獸世界》8.0Xot外服R1評級戰(zhàn)場登頂打法分享

如雙方都不到對方場地戰(zhàn)斗,則在內(nèi)圈開打

開打前DH、法師記得拿中場嗜血傷害buff。

戰(zhàn)斗打贏后打法:

1、以迅雷不及掩耳之勢立即拿到4個球

拿球的職業(yè)分別為:雞、賊、DH、術士等腿長或有超長距離位移的職業(yè)

2、拿到球后立即到場內(nèi)加分

我們的目的是,拿球玩家務必活超過45秒。

這時我們需要清楚知道,敵方哪些玩家分別在哪個半場死亡,將在哪個半場復活。

舉例,聯(lián)盟贏得第一場團戰(zhàn)后

假設大部分的部落玩家都在左半場復活,小部分將在右半場復活,以下是一個進攻與撤退的路線

《魔獸世界》8.0Xot外服R1評級戰(zhàn)場登頂打法分享

利用好這一個加分機制,我們只需要盡可能地讓拿球的玩家,一路風箏下去即可

在沒減員的情況下,我們讓輸出在中圈風箏

減員后,撤出外圈墓地處(根據(jù)實際減員情況而定實際撤退路線)

《魔獸世界》8.0Xot外服R1評級戰(zhàn)場登頂打法分享

在風箏、撤退的時候,武僧環(huán)封門、冰法+DK的減速都至關重要的時候,我們需要利用好這些技能

逼迫復活玩家繞路,從而使得他們需要花費更多的時間到達我們的拿球玩家

與此同時,盡可能地擊殺落單玩家。

《魔獸世界》8.0Xot外服R1評級戰(zhàn)場登頂打法分享

在我們最后被團滅或者拿球玩家被擊殺時,我們將已經(jīng)接近勝利,或最少已經(jīng)有一個非常大的優(yōu)勢了。