導(dǎo) 競技類的游戲都會存在車排位賽的機制,而這個機制能夠?qū)⒓夹g(shù)水平相差不多的玩家匹配到一起來進行游戲,有效的保證了游戲的公平性,而在刺激戰(zhàn)場中,大神和萌新之間到底存在著什么樣的差異呢?知道這幾點你也可以成為...

競技類的游戲都會存在車排位賽的機制,而這個機制能夠?qū)⒓夹g(shù)水平相差不多的玩家匹配到一起來進行游戲,有效的保證了游戲的公平性,而在刺激戰(zhàn)場中,大神和萌新之間到底存在著什么樣的差異呢?知道這幾點你也可以成為大神喲!

遇到敵人

刺激戰(zhàn)場:大神和萌新的區(qū)別,這下知道自己為什么吃不到雞了

大神遇到敵人的時候往往能夠在把握好有利地形的情況下對敵人進行攻擊,如果敵人與自己的距離夠近,就可以采取各種攻擊,腰射、左右搖擺槍法、拜佛槍法等等一系列操作,而如果距離太遠的話就先靜觀其變,等待時機或者再做打算。萌新遇到敵人往往會先愣一下,然后等反應(yīng)過來就是一通掃射,也不知道大眾還是沒打中,彈夾就空掉了。

包里面的道具

刺激戰(zhàn)場:大神和萌新的區(qū)別,這下知道自己為什么吃不到雞了

大神的包里面裝的東西比較有條理,他們對于場上的局勢和節(jié)奏把控的比較好,部分補給道具加上子彈和投擲武器。萌新的就比較厲害了,可能萌新都有一顆成為哆啦A夢的新,包里面啥都有,簡直就像是移動的雜貨鋪。

舔包

刺激戰(zhàn)場:大神和萌新的區(qū)別,這下知道自己為什么吃不到雞了

大神填報只需要幾秒鐘就好了,自己需要什么東西已經(jīng)想好了,根本不需要考慮太久什么東西有用什么東西沒有用,舔完走人,這樣也能夠非常好的保證自己的安全,而萌新就像在逛某寶一樣?xùn)|看看西看看,非常浪費時間。

房區(qū)搜索

刺激戰(zhàn)場:大神和萌新的區(qū)別,這下知道自己為什么吃不到雞了

大神對于搜房間一般都非常有條理,絕對不浪費多的時間,一氣呵成不吃回頭草,而萌新就不一樣了,就像是逛超市一樣,上個二樓搜一搜再上個三樓搜一搜,一樓還沒搜又跑到了一樓,也是非常耗時間的。

服裝

刺激戰(zhàn)場:大神和萌新的區(qū)別,這下知道自己為什么吃不到雞了

大神的一般都有比較特定的搭配,比如綠色適合海盜和雨林、黃色適合沙漠,而萌新并不會考慮這么多,只有一點好看就行。

小伙伴們偏向于哪種行為呢?