最近RPG開放世界的潮流可以說在全球彌漫開來了,許多廠商都紛紛開始制作高自由度的游戲了。今日小編調(diào)查到國際發(fā)行商505Games旗下的RPG大作《Underworld Ascendant》也同樣運(yùn)用到了高自由度的RPG元素,該游戲?qū)?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/topic/jiemilei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-22039'>解謎、動作等元素融合在一起,為玩家打造了一個全新的地下魔幻世界。
《Underworld Ascendant》由獨(dú)立游戲工作室Otherside工作室制作,繼承自傳奇RPG《Ultima Underworld》,并且由原班人馬打造。成員大多是游戲行業(yè)內(nèi)首屈一指的大神。比如,Warren Spector、Paul Neurath、Doug Church等人。開發(fā)組成員大多都有著豐富的行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷,開發(fā)過如《神偷》系列、《網(wǎng)絡(luò)奇兵》系列、《殺出重圍》系列等著名項(xiàng)目。
故事發(fā)生在一個叫做Stygian Abyss的火山地底世界。這里生活著暗精靈、跛行者、矮人,三大種族看守者惡魔Typhon。但是隨著三大種族的內(nèi)亂升級,封印的力量也隨著減弱。玩家就要肩負(fù)著取得三大種族的信任,調(diào)節(jié)他們的矛盾,最終封印惡魔的重任。
游戲玩法的自由度非常高,不僅包含了廣袤復(fù)雜的地圖,同時包含了70多項(xiàng)任務(wù)和無數(shù)的支線。還有魔法、潛行、戰(zhàn)斗等3中70多個技能組合搭配,開發(fā)出不一樣的玩法。面對同一個關(guān)卡,玩家也可以選擇不同的通過模式。既能用肉搏正面硬剛,也可以用法術(shù)遠(yuǎn)程風(fēng)箏,還能用潛行技能背后暗殺。甚至還能用風(fēng)騷的走位卡怪,避免不必要的戰(zhàn)斗。
在《Underworld Ascendant》里,游戲開發(fā)者還提出了“沉浸式游戲體驗(yàn)”的概念。這不僅是因?yàn)橛螒蚴遣捎?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/topic/diyirencheng/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-7_other-22099'>第一人稱視角。更因?yàn)?,在游戲中,這個火山地底世界十分的擬真。這里的物理規(guī)則和現(xiàn)實(shí)世界幾乎一致。玩家的舉動,不僅能夠改變游戲里的地形,還能改變NPC與玩家的關(guān)系,甚至是影響劇情和游戲的結(jié)局。玩家仿佛能夠穿越到這個世界中去。
《Underworld Ascendant》由專注于精品游戲發(fā)行工作的505Games發(fā)行。505Games是一家老牌國際性發(fā)行公司,曾經(jīng)推出過《PAY DAY》、《泰拉瑞亞》、《兄弟:雙子傳說》、《傳送門騎士》等知名游戲產(chǎn)品。專注于為所有年齡層的玩家提供最豐富的優(yōu)質(zhì)游戲。
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