英雄聯(lián)盟中有各式各樣的輔助,這些輔助形態(tài)各異,有的簡(jiǎn)單,有的困難,下面一起來(lái)看看有哪些使用起來(lái)非常困難的輔助吧。
《LOL》最難輔助盤點(diǎn)
《英雄聯(lián)盟》中的五個(gè)位置,若要說(shuō)一個(gè)最重要的,那絕對(duì)不是C位輸出,也不是上路坦克,更不是打野,而是下路的輔助位置。輔助承擔(dān)了,傷害,視野,開團(tuán),保護(hù)等等全部其他四個(gè)位置能做到的事情。所以說(shuō),輔助是最為重要的。畢竟,很多職業(yè)選手中,隊(duì)長(zhǎng)或者是隊(duì)內(nèi)指揮一職就是由輔助擔(dān)任的,由此就能看出他的重要性。而輔助中,最難上手的有五個(gè)輔助,玩好其中一個(gè),就能混跡大師局!
TOP1:娜美。這個(gè)英雄估計(jì)大家見到的很少了。但是,這個(gè)英雄就技能機(jī)制而言,設(shè)計(jì)的是十分到位的。有眩暈控制,有回復(fù)的加血,也有加狀態(tài)的,同時(shí)大招可攻可守,還帶一手擊飛。如此完美的英雄為何玩的人偏少,哪怕職業(yè)賽場(chǎng),很多人選奶媽也不選她呢?因?yàn)椋@個(gè)英雄很吃走位和操作。不像奶媽,躲在后面加血就可以。而娜美的Q需要你預(yù)判,并且站在隊(duì)伍前面才可以。而且,W加血時(shí),若能給對(duì)方造成傷害,這才能技能效果發(fā)揮到最大化。所以說(shuō),娜美想要玩好,其實(shí)是很不容易的。
TOP2:牛頭。職業(yè)賽場(chǎng)最喜歡的一個(gè)英雄,因?yàn)榕n^不論是前期還是后期,都有著基本穩(wěn)定的控制加開團(tuán)。同時(shí),拋開大招的強(qiáng)化,自身的坦度也還可以。所以,也是受到了廣大玩家的喜愛。只是,玩好牛頭就一定要意識(shí)到位,知道什么開團(tuán),什么時(shí)候保護(hù)。不要盲目的WQ進(jìn)場(chǎng),也不要全部WQ一起釋放。可以根據(jù)局勢(shì),自己適當(dāng)?shù)陌才偶寄艿尼尫砰g隔點(diǎn)。
TOP3:風(fēng)女。就輔助而言,風(fēng)女的作用是要大于前面說(shuō)到的奶媽和娜美的。這個(gè)輔助是加成輔助的一姐,不論是前兩者還是扇子?jì)?,亦或?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/lolsy/keyword-178754-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-12_other-178754'>璐璐,都是抵不過(guò)風(fēng)女的。有風(fēng)女在,哪怕不出香爐,靠著E,ADC也可由完美的加持和保護(hù)。而且,風(fēng)女有擊飛,有減速,有擊退,有回血,更是一個(gè)十分完美的英雄。后期打團(tuán),無(wú)法解決風(fēng)女的話,她甚至比奶媽更惡心。
TOP4:莫甘娜。這一個(gè)可以算得上是雙刃劍的英雄,玩好了你可以在大師局Carry,玩不好你連青銅局都沒什么用。這個(gè)應(yīng)該前期就有著不俗的傷害能力,而且還有著免疫控制效果的技能。對(duì)線方面,除了回復(fù)這一問題,基本可以算是完美。所以,玩好莫甘娜,最重要的就是不要被對(duì)面消耗。Q的預(yù)判,以及對(duì)于ADC的保護(hù)。值得一說(shuō)的是,她的E不同于風(fēng)女,不要被盾迷惑。加成只能是魔法傷害減傷,物理傷害則沒有效果的。所以,很多時(shí)候護(hù)盾,會(huì)造成己方的視覺錯(cuò)覺,從而導(dǎo)致失利。
TOP5:錘石。毫無(wú)疑問的第一輔助,不論是對(duì)線,還是打團(tuán),這個(gè)英雄沒有任何缺點(diǎn)。進(jìn)可攻,退可守。帶控,能保護(hù),可以說(shuō)是天生的輔助。唯一的缺點(diǎn)就是,上限太高,以至于很多人玩不明白。每一個(gè)段位,都有一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的錘石。但是,每個(gè)段位,相差的卻又是另一個(gè)天地。
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