DNF地下城與勇士中,最近輔助職業(yè)的玩家是越來(lái)越多了.因?yàn)镈NF中很多增益效果的幅度都是25%,所以這些輔助職業(yè)被統(tǒng)稱為二五仔.在打團(tuán)時(shí)好的輔助可以讓團(tuán)本難度下降數(shù)個(gè)等級(jí).接下來(lái)一起來(lái)看看目前版本中輔助職業(yè)打團(tuán)的門(mén)檻吧.
相信勇士們打團(tuán)時(shí)不難發(fā)現(xiàn),不管是盧克或超時(shí)空,都出現(xiàn)了大量的輔助,其中以光兵和帕拉丁最為常見(jiàn),這些25仔能提供不小的傷害增益,甚至一些好的輔助會(huì)有一些輔助裝備來(lái)最大化自己的輔助能力(例如戰(zhàn)術(shù),啪啪減防棒,光兵的無(wú)軒等),能讓主C的傷害提升一個(gè)檔次,所以現(xiàn)在的輔助職業(yè)甚受C位的喜愛(ài),自然也很好找團(tuán),但其實(shí)也有很大一部分職業(yè)擁有一定的輔助能力卻不被受關(guān)注,下面就來(lái)聊聊開(kāi)團(tuán)時(shí)除了常見(jiàn)的輔助我們還有那些選擇。
1.劍魂
相信我們?cè)诖驁F(tuán)的時(shí)候,劍魂隨處可見(jiàn),我們一般都把他當(dāng)做一個(gè)純C來(lái)看卻有時(shí)忽略了他的輔助能力,在現(xiàn)在這個(gè)版本,劍魂的輸出一直在被吐槽,有著裝備打不出傷害的情況也是非常常見(jiàn)的,所以有時(shí)團(tuán)長(zhǎng)一般都會(huì)很注意劍魂的細(xì)節(jié)打造。
但是這里筆者還是想聲明下劍魂還是很有用的,特別是在隊(duì)伍中有一個(gè)主C需要一個(gè)輔助或者副C時(shí),劍魂就是一個(gè)不二之選,首先劍魂有很快的清小怪能力,有一點(diǎn)裝備的劍魂一個(gè)大拔刀都能清掉一個(gè)圖的小怪,可以幫助主C節(jié)省技能和時(shí)間,其次劍魂擁有一個(gè)時(shí)間超長(zhǎng)的二覺(jué)控制,也就是我們所說(shuō)的“吊機(jī)”,穩(wěn)定的控制可以讓主C有足夠的時(shí)間打出自己的傷害,打團(tuán)打的就會(huì)很舒服。但這些都是劍魂的優(yōu)勢(shì),最重要是劍魂擁有著輔助能力,25的暴擊傷害加成,所以在這里筆者要強(qiáng)調(diào)一下,劍魂是可以當(dāng)成一個(gè)輔助的!
這樣一個(gè)有清怪技能,有控制的25仔,是不是許多主C都需要的角色呢,所以在各位團(tuán)長(zhǎng)開(kāi)團(tuán)時(shí)可以思考一下,放低點(diǎn)門(mén)檻放一個(gè)25仔吊機(jī)進(jìn)來(lái)是否也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇呢。(當(dāng)然筆者也要提醒一下各位團(tuán)長(zhǎng)要稍微注意一下他的冒險(xiǎn)團(tuán)次數(shù),省的進(jìn)來(lái)發(fā)揮不到自己的作用,筆者這里也是試過(guò)的有一個(gè)會(huì)玩的吊機(jī)很舒服的)。
2.暗槍,鐵血統(tǒng)帥,團(tuán)長(zhǎng)(炎獄裁決者)
這些職業(yè)大家可能不那么常見(jiàn),畢竟玩的人就少,很多人當(dāng)時(shí)出預(yù)約時(shí)玩了一個(gè)后來(lái)就冷藏了,但是這些這個(gè)職業(yè)卻在DPL中高頻出現(xiàn),相信能在職業(yè)比賽這么多次出現(xiàn)一定有他的強(qiáng)勢(shì)之處,但很多勇士卻對(duì)這些職業(yè)會(huì)感到陌生。
下面筆者就來(lái)聊聊為什么這個(gè)職業(yè)會(huì)在刷圖比賽中這么受歡迎呢。首先呢這些職業(yè)也是一個(gè)大家常說(shuō)的25仔,擁有25的技能攻擊力提升,相信這一點(diǎn)就有了入團(tuán)的能力了。其次這些職業(yè)還有許多強(qiáng)勢(shì)的點(diǎn),如暗槍有著多重穩(wěn)定的控制和快速的清圖能力,鐵血統(tǒng)帥有著大量的AOE清圖和高額的爆發(fā),團(tuán)長(zhǎng)有著長(zhǎng)時(shí)間穩(wěn)定的控制同樣有著一定的傷害,可以讓團(tuán)打的很舒服。
如果各位團(tuán)長(zhǎng)在開(kāi)團(tuán)中看到這些個(gè)職業(yè)(雖然很是少見(jiàn),但還是能看到的),裝備是可以酌情考慮的,如果看到裝備還很好的話,不要猶豫,趕緊放進(jìn)來(lái)!
3.鬼泣,瞎子,驅(qū)魔,暗帝
這幾個(gè)職業(yè)相信在團(tuán)本中還是經(jīng)常見(jiàn)到的,這些職業(yè)擁有良好的輸出形態(tài)和不俗的輸出能力,可以說(shuō)是十分受團(tuán)長(zhǎng)的歡迎的,一般團(tuán)長(zhǎng)看著差不多的都會(huì)放的,但是這里還是要再跟各位勇士強(qiáng)調(diào)一下這些職業(yè)的輔助能力,鬼泣有著25的技能百分比加成和400-500的智力力量加成,傷害更是不用提,這個(gè)版本的幻神,基本打團(tuán)都會(huì)搶著要,還有一些鬼泣走的輔助流,強(qiáng)化自己的輔助能力,也不失為一種選擇。
瞎子,驅(qū)魔,暗帝也在團(tuán)本中能提供穩(wěn)定的控制和一定的減防,隊(duì)友配合起來(lái)也十分舒服,所以在開(kāi)團(tuán)放人時(shí),這些職業(yè)的優(yōu)先級(jí)會(huì)高一些。
4.科普一些冷門(mén)的職業(yè),打團(tuán)時(shí)可以酌情考慮
神龍?zhí)炫梢蕴峁?0的技能攻擊力加成,并且有著大量的AOE可以快速的清小怪。
締造者有25的傷害加成,并且有著穩(wěn)定的控制。
召喚也是一個(gè)很好的輔助20的屬性白字提升,還有移速加成,當(dāng)然前提是要考慮一下自己的顯卡支不支持。
還有例如混沌行者,毒王,柔道這些職業(yè)都有一定的減防能力。
另外要說(shuō)一點(diǎn)是盧克是需要控制和破防的,如果主C不具備這些能力的話是可以找一些擁有輔助能力的小C的。
以上這些就是筆者對(duì)不同職業(yè)輔助能力的一些見(jiàn)解,希望有輔助能力的職業(yè)能被看重一些,發(fā)揮出自己的職業(yè)特性。當(dāng)然團(tuán)長(zhǎng)還是需要根據(jù)自己團(tuán)的情況來(lái)選擇性放人,根據(jù)自己的需求尋找合適的輔助或副C,畢竟需求輔助也是為了更快的打團(tuán)。最后祝大家都能打團(tuán)翻金牌。
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