導(dǎo) DNF地下城與勇士的職業(yè)平衡改版之后,廣大玩家最為關(guān)心的就是自己職業(yè)的改動(dòng)了.對(duì)于國(guó)服來(lái)說(shuō),紅眼一直是玩家基數(shù)非常大的一個(gè)職業(yè),今天就給大家?guī)?lái)DNF職業(yè)平衡改動(dòng)之后的紅眼輸出能力測(cè)試. DNF韓服...

DNF地下城與勇士的職業(yè)平衡改版之后,廣大玩家最為關(guān)心的就是自己職業(yè)的改動(dòng)了.對(duì)于國(guó)服來(lái)說(shuō),紅眼一直是玩家基數(shù)非常大的一個(gè)職業(yè),今天就給大家?guī)?lái)DNF職業(yè)平衡改動(dòng)之后的紅眼輸出能力測(cè)試.

DNF韓服職業(yè)平衡改版來(lái)襲,除了職業(yè)平衡、技能SP需求和TP的改動(dòng)、裝備的改動(dòng)外,對(duì)組隊(duì)增幅也進(jìn)行了改版。小伙們最關(guān)心的一定就是這次的職業(yè)平衡了,每個(gè)小伙伴都想要在第一時(shí)間知道自己的職業(yè)有什么變化,是變強(qiáng)還是變?nèi)趿恕?/p>

《DNF》韓服95版本紅眼大幅度增強(qiáng)

首先來(lái)說(shuō)一下隊(duì)伍增幅改版,在韓服測(cè)試服最新的版本中,將部分擁有增幅隊(duì)友能力(可以理解為25仔)的技能效果,分類到{組隊(duì)增幅}屬性分類中。奶爸和奶媽的技能和攻擊力的增加效果不計(jì)算在這個(gè)屬性的分類中,使用者本人(25仔職業(yè))也會(huì)受到這個(gè)隊(duì)伍增幅效果的影響,由此調(diào)整基礎(chǔ)和技能攻擊力(不知道算不算削弱),如果隊(duì)伍中超過(guò)2個(gè)增幅效果,只能疊加2個(gè)增幅大的效果(隊(duì)伍中不能出現(xiàn)三個(gè)25仔互保了)。就拿紅眼和念帝來(lái)說(shuō),因?yàn)榧t眼沒(méi)有輔助能力,所以可以帶兩個(gè)25仔+奶,而念帝自帶25仔技能,所以隊(duì)伍中只能再有一個(gè)25仔。

再一個(gè)就是TP的改版,除了外傳職業(yè)的其他所有職業(yè)的80技能SP:100改為90;85技能SP:300/200改為200/100,減少了80和85技能的SP點(diǎn)數(shù),TP技能的前置技能需求等級(jí)改為1級(jí),重點(diǎn)是60和70級(jí)的技能增加了TP強(qiáng)化。這個(gè)改動(dòng)可以說(shuō)對(duì)于某些60/70技能傷害賊高的職業(yè)進(jìn)行了加強(qiáng),畢竟每增加一級(jí)TP技能就能增加10%的傷害。

《DNF》韓服95版本紅眼大幅度增強(qiáng)

最后就是職業(yè)平衡了,刪除所有減防25仔的減防效果全部改成傷害增加效果,鬼泣的紅陣不再為隊(duì)友增加力量和智力,大部分的職業(yè)加強(qiáng)了10%左右。其中紅眼的部分技能形態(tài)進(jìn)行了改版,首先,增加了一個(gè)35級(jí)的新技能激怒,這個(gè)技能比較像鬼泣的冥炎劍,被砸地的敵人會(huì)浮空;刪除了滅魂之手,新增一個(gè)叫鮮血抓取的技能,向前抓取敵人然后砸地造成高額傷害??傮w來(lái)說(shuō)這一次的職業(yè)平衡,讓紅眼整體傷害大幅度提升,再次做回鬼劍士一哥的位置。

有關(guān)DNF韓服職業(yè)平衡改版介紹如上,通過(guò)此次的新一輪平衡改版,紅眼的能力提升,而其它的職業(yè)也有了新的改動(dòng)和變更。

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