導(dǎo) 《精靈寶可夢Let's Go 皮卡丘/伊布》本作有不少的新變化,在對戰(zhàn)系統(tǒng)上也有一些改變,許多玩家還不清出本作的對戰(zhàn)系統(tǒng)具體如何,下面小編就為大家?guī)硪黄八{(lán)原誠”分享的對戰(zhàn)系統(tǒng)詳解,一起來了解一下吧...

《精靈寶可夢Let's Go 皮卡丘/伊布》本作有不少的新變化,在對戰(zhàn)系統(tǒng)上也有一些改變,許多玩家還不清出本作的對戰(zhàn)系統(tǒng)具體如何,下面小編就為大家?guī)硪黄八{(lán)原誠”分享的對戰(zhàn)系統(tǒng)詳解,一起來了解一下吧。

《精靈寶可夢LetsGo皮卡丘伊布》對戰(zhàn)系統(tǒng)詳解

對戰(zhàn)系統(tǒng)詳解

規(guī)則:

本作對戰(zhàn)分為無限制和標(biāo)準(zhǔn)兩種。無限制中等級,覺醒值保留,不進(jìn)行任何變化。標(biāo)準(zhǔn)中統(tǒng)一為五十,無視覺醒值,保留性格加成。本作沒有努力值系統(tǒng),也就是說在標(biāo)準(zhǔn)規(guī)則下是只有個體值種族性格三種會對能力產(chǎn)生影響。單打是選擇1-6只,雙打是2-6只,沒有之前的63,6 4這種規(guī)則存在,沒有對于參戰(zhàn)精靈的限制,夢幻超夢搭檔都可進(jìn)入,同樣的精靈也是可以的。(六超夢合法參戰(zhàn))可以mega,依舊只能mega一只。

兩個搭檔不能同時存在。

本作聯(lián)機(jī)無法調(diào)用NS好友,只能利用密語。而一共只有10選3,也就是最多1000組合,對于這種千萬級IP無疑是不夠的。所以和好友交換對戰(zhàn)都將十分艱難。不過也誕生了三個皮卡丘就是自由對戰(zhàn)的用法來克服,所以對戰(zhàn)環(huán)境還是可以存在。

技能:

電電加速這個傳說有加閃避的隱藏屬性的叫法可能是謠傳,目前使用十次沒有出現(xiàn)一次效果,不排除概率的可能,必定觸發(fā)是假的。

技能效果基本沿襲究極日月除了那幾個改了威力的,燒傷**之類效果保留改變后的七代環(huán)境效果。

能力:

本作真的沒有努力值。覺醒值是硬屬性。性格加成對算上覺醒值后的屬性產(chǎn)生效果。個體值保留,NPC贈送基本都是高V,有王冠系統(tǒng),銀色王冠金色王冠都有,獲得途徑未知,依舊是滿級后使用。沒有覺醒力量后,本作的個體要求變得很小,獲得可用于對戰(zhàn)的精靈十分容易。在五十級30個體和31個體沒有區(qū)別,所以培養(yǎng)需求更小。

上篇講到速度的重要性。因為沒有努力和道具,速度線十分穩(wěn)定,性格成為唯一會改變不同種族值間速度的東西。談一個很簡單的地方,加速度的90種族精靈速度剛好快過100不修正速度精靈(121-120)所以還是見仁見智。因為沒有努力后,力度將相對變大,速度將是最有價值的競爭點。