太吾繪卷是一款自由玩法度非常高的游戲,在11月23日會(huì)進(jìn)行一次大更新,會(huì)增加一些新的玩法系統(tǒng)以及調(diào)整原來(lái)的玩法,具體有哪些更新呢?小編整理了最新的資料和大家分享!
太吾繪卷11月23日更新內(nèi)容一覽
衣裝系統(tǒng)初步實(shí)裝:
1.當(dāng)玩家身著不同的衣裝與NPC進(jìn)行互動(dòng)時(shí),NPC將會(huì)對(duì)玩家產(chǎn)生一個(gè)與玩家的衣裝相匹配的“印象”,這個(gè)印象當(dāng)決定了玩家能與NPC進(jìn)行怎樣的特殊互動(dòng)
2.當(dāng)玩家與NPC進(jìn)行“交談”時(shí),NPC對(duì)玩家的“印象”將會(huì)變化或加深,直到“印象”程度達(dá)到100%,便不會(huì)再變化了
3.與NPC進(jìn)行促織決斗、切磋較藝、邀約赴會(huì)、結(jié)為好友、義結(jié)金蘭、兩情相悅、結(jié)為夫妻、收義子女、拜義父母時(shí),NPC對(duì)玩家的印象程度會(huì)得到不同程度的加深
目前初步實(shí)裝了9件衣裝的特殊互動(dòng):
·山野之人:蕪行俚語(yǔ),以荒唐粗鄙的舉止迫使某人離開(kāi)當(dāng)前所在的地點(diǎn)
·獵戶:探詢寶地,向某人詢問(wèn)附近資源豐富的未知地點(diǎn),并將它們?cè)诘貓D上顯示出來(lái)
·雜役:販賣資源,將你的資源出售給某人,以換取銀錢
·武師:請(qǐng)求賣藝,獲取某個(gè)城鎮(zhèn)中地位顯赫之人的同意,在該城鎮(zhèn)中進(jìn)行賣藝
·才俊:執(zhí)書(shū)叩問(wèn),選擇一本書(shū)籍,請(qǐng)某人幫助你填補(bǔ)書(shū)籍中的殘頁(yè),這會(huì)使書(shū)籍的耐久度下降
·才俊衣裝“執(zhí)書(shū)叩問(wèn)”的特殊互動(dòng),會(huì)優(yōu)先填補(bǔ)玩家未閱讀過(guò)的殘頁(yè)
·道長(zhǎng):伏魔法事,幫助某人降低入邪、化魔的程度,為了完成法事,你需要與此人打斗以降服其心魔
·高僧:傳法度人,使某人祛惡向善,為了完成度化,你需要與此人較藝使其被感化
·豪客:舉辦酒宴,在某位地位顯赫之人的協(xié)助下舉辦一場(chǎng)酒宴,令所在地點(diǎn)的人們前來(lái)赴宴
·名門:薦才舉能,向某位地位顯赫之人推舉某人,以提高此人的身份和地位
新的互動(dòng)選項(xiàng):懲戒
1.當(dāng)玩家人物的名譽(yù)高于“聲馳千里”且對(duì)方的名譽(yù)低于“千夫所指”,玩家可對(duì)此人物進(jìn)行懲戒
2.懲戒會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗類型為死斗,戰(zhàn)斗勝利時(shí),玩家可以選擇是否結(jié)束NPC罪惡的一生
3.在有旁人目睹的情況下對(duì)NPC進(jìn)行懲戒會(huì)增加玩家人物的名譽(yù)
4.懲戒的行為因?yàn)槿杂性S多戾氣,同樣會(huì)使玩家的人物更容易入邪乃至入魔
新的名譽(yù)系統(tǒng):
新的名譽(yù)系統(tǒng)將不再以一個(gè)簡(jiǎn)單的數(shù)值來(lái)計(jì)算人物的名譽(yù),每一個(gè)人物都將會(huì)有一個(gè)名譽(yù)記錄,其中記錄著人物生平會(huì)影響名譽(yù)的各種作為。所有的名譽(yù)記錄都有一定的持續(xù)時(shí)間,當(dāng)持續(xù)時(shí)間結(jié)束,相應(yīng)的名譽(yù)記錄也會(huì)消失,因此,只要有足夠的時(shí)間,任何人的名譽(yù)都有可能恢復(fù)到“默默無(wú)聞”。另外,人物所在的門派,會(huì)持續(xù)影響人物的名譽(yù),這個(gè)影響不會(huì)顯示在名譽(yù)記錄中。
會(huì)導(dǎo)致名譽(yù)變化的行為:
結(jié)交良善、結(jié)交奸惡、良誼高義、狼狽為奸、佳人才子、敗德辱行、救撫良善、藏污納垢、寄身善賢、認(rèn)賊為親、樂(lè)善好施、襄助惡人、良師益友、助紂為虐、救死扶傷、養(yǎng)虎遺患、偷師竊藝、竊取財(cái)物、搶劫財(cái)物、掘墳盜墓、施毒害人、出手傷人、拘人害命、血債難贖、落荒而逃、欺凌幼小、趁人之危、比武得勝、比武落敗、宅心仁厚、逢惡導(dǎo)非、義正辭嚴(yán)、出言不遜、恣肆無(wú)忌、灑脫不羈、唯利是圖、大快人心、流言蜚語(yǔ)、軟弱可欺、受人恩惠、受人斥責(zé)、受人愚弄、受人脅迫、受人稱贊、是非不分、嫉惡如仇、前人恩情、前人罪業(yè)、懲戒惡人、為民除害
名譽(yù)系統(tǒng)相關(guān)調(diào)整
·人物的名譽(yù)記錄可通過(guò)人物界面的名譽(yù)標(biāo)志來(lái)查看
·名譽(yù)記錄有兩種疊加方式:一種是效果和時(shí)間均會(huì)不斷疊加;另一種是只有效果疊加,每次持續(xù)時(shí)間刷新為最大
·少林派的特殊恩義互動(dòng)“打坐念經(jīng)”調(diào)整為:減少所有名譽(yù)記錄的持續(xù)時(shí)間(正面名譽(yù)減少的時(shí)間較少)
·以中庸“待其自行醒悟”的方式救治失心人后,失心人所有的名譽(yù)記錄的持續(xù)時(shí)間大幅減少(正面名譽(yù)減少的時(shí)間較少)
·進(jìn)行傳承時(shí),若太吾的名譽(yù)低于“千夫所指”或高于“聲馳千里”,繼承者會(huì)獲得一個(gè)持續(xù)60時(shí)節(jié)的名譽(yù)增減影響
·化解“誓不兩立”需要太吾的名譽(yù)不低于“默默無(wú)聞”
·化解“血海深仇”需要太吾的名譽(yù)不低于“聲馳千里”
·戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)不再結(jié)算名譽(yù)增減,而是獲得相應(yīng)的名譽(yù)記錄
戰(zhàn)斗系統(tǒng)調(diào)整
·戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)會(huì)顯示獲得的地區(qū)恩義
·功法“千年醉”的逆練心法特殊效果加強(qiáng)
·功法“大般涅槃法”的特殊效果觸發(fā)條件降低
·失心人將會(huì)帶領(lǐng)至少一個(gè)更高一級(jí)的相樞爪牙參加戰(zhàn)斗
·大幅增加戰(zhàn)斗中使用功法時(shí),觸發(fā)“實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)”增加功法的修習(xí)程度的機(jī)率
·調(diào)整所有武器的“追擊”發(fā)生機(jī)率,其中針匣、暗器、輕質(zhì)武器的“追擊”發(fā)生機(jī)率大幅增加
·調(diào)整所有武器的“變招”發(fā)生機(jī)率,其中針匣、暗器、輕質(zhì)武器的“變招”發(fā)生機(jī)率大幅增加
·“變招”成功時(shí),攻擊會(huì)直接無(wú)視敵人的護(hù)具,這會(huì)使造成的傷害增加并且避免武器損壞
·以簫笛演奏瑤琴魔音時(shí),會(huì)使用簫笛功法的動(dòng)作;以瑤琴演奏簫笛魔音時(shí),會(huì)使用瑤琴功法的動(dòng)作
產(chǎn)業(yè)系統(tǒng)調(diào)整
·茶馬幫(玩法暫未實(shí)裝)、輪回臺(tái)的維護(hù)費(fèi)從100銀錢增加到150銀錢
·一部分產(chǎn)出引子的建筑(淘洗池、精煉室、伐木場(chǎng)、林場(chǎng)、藥圃、養(yǎng)藥室、煉瘴池、廢人窟、百花瀑、奇珍園、浣寶池、金剛解玉臺(tái)、四季園、天成鄉(xiāng))的維護(hù)費(fèi)從原來(lái)的消耗資源調(diào)整為消耗銀錢
其它玩法調(diào)整
·NPC將有更多的機(jī)會(huì)賺取到銀錢
·增加了修習(xí)、突破功法所需要的歷練值
·除非玩家做媒,否則同道中的人物將不會(huì)再主動(dòng)或被動(dòng)地與NPC結(jié)為夫妻
·襲擊或劫持或懲戒NPC勝利后,如果選擇放NPC離開(kāi),NPC會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)逃開(kāi)
·救治失心人后,如果選擇“擾亂其心神”令其再次入魔,失心人會(huì)因?yàn)樵俅蜗萑氙偪穸h(yuǎn)遠(yuǎn)逃開(kāi)
·玩家向NPC請(qǐng)教技藝時(shí),將不再只看NPC的技藝資質(zhì),身處高位的NPC的技藝造詣也會(huì)影響能夠傳授的技藝的最高品級(jí),玩家在找尋技藝師父時(shí),將有更多的選擇
·在之前的設(shè)定中,當(dāng)玩家拿走NPC的道具時(shí),NPC會(huì)記住玩家拿走的道具的價(jià)值,產(chǎn)生一個(gè)類似“債務(wù)”的值,當(dāng)玩家之后與該NPC增加好感時(shí),如果增加的好感低于“債務(wù)”值,增加的好感將會(huì)減少100%并且不會(huì)減少“債務(wù)”值;調(diào)整之后,仍會(huì)增加少量的好感,并且也會(huì)減少少量的“債務(wù)”值
游戲效率優(yōu)化
·與破冢而出的相樞化身同處一格的NPC將受到更嚴(yán)重的傷害
·NPC之間發(fā)生戰(zhàn)斗時(shí),戰(zhàn)斗的結(jié)果將更加慘烈,NPC將受到更嚴(yán)重的傷害
·當(dāng)門派、城鎮(zhèn)的NPC超過(guò)一定數(shù)量時(shí),將更難出現(xiàn)新的NPC,避免NPC數(shù)量過(guò)度增加影響游戲運(yùn)行效率
AI邏輯BUG修復(fù)
·修復(fù)嬰兒會(huì)愛(ài)慕NPC或NPC會(huì)愛(ài)慕嬰兒的bug
·修復(fù)嬰兒會(huì)繼任掌門的bug,除非所有掌門候選人皆為嬰兒
·修復(fù)NPC男生女相、女生男相的參數(shù)未正確生成的bug
·修復(fù)義子或義女偶爾會(huì)與自己的義父或義母義結(jié)金蘭的bug
·修復(fù)城鎮(zhèn)偶爾會(huì)出現(xiàn)復(fù)數(shù)城主、鎮(zhèn)長(zhǎng)、大當(dāng)家、村長(zhǎng)人物的bug
·修復(fù)身處高位的孩童會(huì)因唯一的親人加入太吾村而變成太吾村民的bug
·修復(fù)某些NPC主動(dòng)與玩家進(jìn)行互動(dòng)時(shí)卻并未與玩家處于同一地點(diǎn)的bug
·修復(fù)門派或城鎮(zhèn)在選拔提升人物的身份地位時(shí),會(huì)將入魔者列入候選者的bug
戰(zhàn)斗系統(tǒng)BUG修復(fù)
·修復(fù)施展功法的同時(shí)能夠切換武器的bug
·修復(fù)武器損壞時(shí)會(huì)導(dǎo)致腿法的發(fā)揮威力變成0的bug
·修復(fù)某些情況下,造成的傷害為0但不顯示的bug
·修復(fù)一部分逆練內(nèi)功未正確增加內(nèi)息紊亂的bug
·修復(fù)功法“金頂飛仙”的名字中的錯(cuò)別字
·修復(fù)功法“天關(guān)通”的正逆練特殊效果顛倒的bug
·修復(fù)功法“百邪體大法”的逆練特殊效果未生效的bug
·修復(fù)功法“三密合應(yīng)法”的特殊效果未正確生效的bug
·修復(fù)功法“木甲護(hù)身法”的正逆練特殊效果沒(méi)有區(qū)別的bug
·修復(fù)功法“七手八腳功”的特殊效果未生效但卻在戰(zhàn)斗中顯示了特效文字的bug
·修復(fù)“混元一氣功”、“金剛護(hù)體神功”的特殊效果在觸發(fā)時(shí)會(huì)報(bào)錯(cuò)的bug
·修復(fù)部分戰(zhàn)斗后,地點(diǎn)人物發(fā)生變化時(shí),人物窗口沒(méi)有及時(shí)刷新的bug
·修復(fù)戰(zhàn)斗界面與地圖界面層級(jí)出錯(cuò)而導(dǎo)致的會(huì)在戰(zhàn)斗中彈出地圖信息的bug
玩法邏輯BUG修復(fù)
·修復(fù)太吾傳承后,新的太吾傳人的所在地點(diǎn)錯(cuò)誤的bug
·修復(fù)太吾傳承后,當(dāng)前可用時(shí)間點(diǎn)數(shù)會(huì)被重置的bug
·修復(fù)“修復(fù)太吾傳人在入魔時(shí),‘生平遺惠’未消除的bug”的bug
·修復(fù)救治失心人時(shí)選擇“待其自行醒悟”令其恢復(fù)為常人后,立刻向其增送食物會(huì)報(bào)錯(cuò)的bug
·修復(fù)向NPC學(xué)習(xí)技藝、以“執(zhí)書(shū)叩問(wèn)”的互動(dòng)請(qǐng)求NPC幫忙填補(bǔ)書(shū)籍中的殘頁(yè)時(shí),對(duì)方的技藝水平判斷錯(cuò)誤的bug
其它BUG修復(fù)
·修復(fù)裝備的“貴重”與“百折”特效重復(fù)生效的bug
·修復(fù)以玉石制造寶物時(shí),成品的主要附加屬性描述錯(cuò)誤的bug
·修復(fù)衣著“山野豎褐”與“百衲衣”的形象圖片顛倒的bug
·修復(fù)反復(fù)在同一個(gè)地點(diǎn)派遣人力、收回人力時(shí)會(huì)報(bào)錯(cuò)的bug
·修復(fù)太吾村的促織陳列室在選擇放置促織或蟄罐時(shí)按右鍵關(guān)閉窗口會(huì)導(dǎo)致選擇窗口未正確關(guān)閉的bug
·修復(fù)在每個(gè)地區(qū)固定的主要城市“賣藝”不會(huì)出現(xiàn)賣藝奇遇的bug
總結(jié):這次的更新內(nèi)容非常的多,增加了新的玩法,衣裝系統(tǒng),還修復(fù)了各種bug。
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