DOTA2新7.20版本英雄改動(dòng)了什么?其中槽點(diǎn)最多的就是黑鳥(niǎo)了,那么其他的英雄還改動(dòng)了哪些呢?下面九游的小編為大家?guī)?lái)了DOTA2新7.20版本英雄改動(dòng)內(nèi)容詳細(xì)介紹,感興趣的玩家快來(lái)看看吧!
7.20版本英雄改動(dòng)內(nèi)容一覽:
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從310提升至325
基礎(chǔ)敏捷提升6點(diǎn)
迷霧纏繞的彈道速度從1600減少至1300
重做魔靄詛咒。被動(dòng)技能。攻擊目標(biāo)時(shí)減緩其10/15/20/25%移動(dòng)速度,持續(xù)4秒。如果目標(biāo)被攻擊四次將會(huì)被詛咒,持續(xù)4秒,被沉默、被減速30/40/50/60%并且所有攻擊目標(biāo)的友方英雄將獲得40/60/80/100攻擊速度提升
25級(jí)天賦從+25% 魔靄詛咒降低移速/攻速改為375 范圍型迷霧纏繞
遠(yuǎn)古冰魄: 技能重做
冰霜漩渦不再具有對(duì)自身加成效果
重做極寒之觸。現(xiàn)在是自動(dòng)施放的被動(dòng)攻擊特效。冷卻時(shí)間:15/11/7/3秒。提供額外攻擊距離,并且攻擊將造成大量魔法傷害,可以短暫減緩移動(dòng)速度。傷害:50/85/120/155。減速:100%,持續(xù)0.5秒。攻擊距離加成:60/120/180/240。魔法消耗:30/50/70/90
敵法師: 技能重做
移除神杖升級(jí)效果
法力護(hù)盾替換為法術(shù)反制。被動(dòng)提供15/25/35/45%魔法抗性,并且可以主動(dòng)施放,獲得一個(gè)法術(shù)反制護(hù)盾,持續(xù)1.4秒。護(hù)盾將抵擋所有指向性技能,并反彈給施法者。冷卻時(shí)間:15/11/7/3。魔法消耗:40
風(fēng)暴雙雄的擊殺獎(jiǎng)勵(lì)從恒定180金錢/經(jīng)驗(yàn)增加至180/240/300
15級(jí)天賦從+350 生命減少至+300
斧王:
狂戰(zhàn)士之吼的護(hù)甲加成從40點(diǎn)減少至30點(diǎn)
禍亂之源: 技能重做
重做虛弱。向一個(gè)敵方單位施加一個(gè)負(fù)面效果,目標(biāo)獲得36/44/52/60%負(fù)狀態(tài)抗性(使負(fù)面效果持續(xù)時(shí)間更久),并且攻擊速度降低40/60/80/100。持續(xù)8秒。可以被驅(qū)散。施法距離:1000。冷卻時(shí)間:12/10/8/6。魔法消耗:70/90/110/130
15級(jí)天賦從虛弱竊取攻擊力改為虛弱竊取攻擊速度
20級(jí)天賦從+100 虛弱攻擊力降低改為+100 虛弱攻擊速度降低
蝙蝠騎士:
燃油枷鎖現(xiàn)在造成每秒20/40/60點(diǎn)傷害
獸王: 技能重做
重做野性呼喚?,F(xiàn)在不再召喚中立生物,擁有兩個(gè)獨(dú)立的快捷鍵,分別召喚豪豬和戰(zhàn)鷹。召喚戰(zhàn)鷹為全屏點(diǎn)地施放的技能,將召喚一只永久隱身、不可控制的戰(zhàn)鷹,從英雄所在地點(diǎn)自動(dòng)飛往目標(biāo)地點(diǎn)。調(diào)整了召喚單位的屬性
豪豬生命值:300/450/600/750
豪豬傷害類型:英雄
豪豬攻擊力:16/32/48/64
豪豬毒素減速:10/20/30/40%,持續(xù)3秒
豪豬持續(xù)時(shí)間:60
豪豬技能冷卻時(shí)間:42/38/34/30
豪豬魔法消耗:50
戰(zhàn)鷹生命值:300/450/600/750
戰(zhàn)鷹的隱身為永久效果
戰(zhàn)鷹移動(dòng)速度:300/340/380/420
戰(zhàn)鷹視野:600/700/800/900
戰(zhàn)鷹持續(xù)時(shí)間:60
戰(zhàn)鷹技能冷卻時(shí)間:60/50/40/30
戰(zhàn)鷹魔法消耗:30
原始咆哮對(duì)自身和控制單位的移動(dòng)速度提升從30%提升至40%
原始咆哮的次要單位推開(kāi)距離從300提升至450
原始咆哮的次要單位推開(kāi)持續(xù)時(shí)間從0.6秒提升至1.0秒
原始咆哮的次要單位減速持續(xù)時(shí)間現(xiàn)在與主目標(biāo)相同
原始咆哮的次要目標(biāo)減速?gòu)?0%提升至60%
25級(jí)天賦從+2 戰(zhàn)鷹召喚數(shù)量改為-15秒 召喚戰(zhàn)鷹冷卻
血魔:
焦渴從提供攻擊力改為+30/45/60/75 攻擊速度
焦渴的移動(dòng)速度加成從7/18/29/40%提升至12/24/36/48%
血怒的造成和承受傷害提升從25/30/35/40%減少至10/15/20/25%
血怒現(xiàn)在不論相距多遠(yuǎn)都會(huì)造成全額傷害加深效果
血祭的傷害從120/160/200/240點(diǎn)提升至125/175/225/275點(diǎn)
割裂現(xiàn)在每移動(dòng)100距離將造成純粹傷害,數(shù)值為當(dāng)前生命值的8%。不再致死
割裂的持續(xù)時(shí)間從12秒減少至8/10/12秒
割裂的施法距離從800調(diào)整為700/800/900
割裂的冷卻時(shí)間從60秒調(diào)整為70/60/50秒
20級(jí)天賦從+18% 割裂傷害改為+600 割裂施法距離
賞金獵人: 技能重做
力量從18+2.1提升至20+2.5
暗影步不再造成30/60/90/120點(diǎn)傷害。破隱一擊現(xiàn)在造成14/20/26/32%減速,持續(xù)4秒
重做忍術(shù)。被動(dòng)技能。冷卻時(shí)間為12/9/6/3秒。使自己的下次攻擊造成+80/110/140/170點(diǎn)額外傷害。偷取敵方英雄12/18/24/30不可靠金錢。忍術(shù)就緒時(shí)武器將會(huì)發(fā)光
追蹤術(shù)的移動(dòng)速度加成現(xiàn)在只對(duì)自身有效
追蹤術(shù)現(xiàn)在還將使自身攻擊被追蹤的敵人時(shí)造成1.4/1.6/1.8倍致命一擊
追蹤術(shù)現(xiàn)在施放時(shí)不會(huì)脫離隱身效果
追蹤術(shù)的金錢獎(jiǎng)勵(lì)范圍從925提升至1200
20級(jí)天賦從+125% 忍術(shù)致命一擊改為+90 忍術(shù)金錢竊取
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