《口袋銀魂》作為首款連載式手游,劇情、任務(wù)、副本將根據(jù)《銀魂》漫畫的最新章節(jié),進(jìn)行實(shí)時(shí)更新。游戲的每一個(gè)新關(guān)卡都與漫畫息息相連,讓玩家可以和銀時(shí)、神樂(lè)等人不斷接受新的委托,開始新的冒險(xiǎn)!
《銀魂》原作動(dòng)漫中,很多角色都有自己過(guò)去,未來(lái),以及雙重人格,為將原作這些設(shè)定在游戲中能有很好的展現(xiàn),提升游戲本身爽快感,《口袋銀魂》獨(dú)創(chuàng)卡牌覺(jué)醒轉(zhuǎn)變形態(tài)的全新玩法。類似“小宇宙爆發(fā)”、“卍解”、“超級(jí)賽亞人變身”魂覺(jué)醒系統(tǒng)發(fā)動(dòng)后,角色的戰(zhàn)斗力得到飛躍性的提升,不但形象發(fā)生變化,卡牌周圍還放出斗氣的光芒。
《銀魂》原作漫畫中,有錯(cuò)綜復(fù)雜的人物關(guān)系,有親情、友情、愛(ài)情,有歡笑、眼淚、回憶,也有吐槽、鮮血。《口袋銀魂》在此基礎(chǔ)上增加合體釋放技能玩法,基友間、父女間、情侶間…只要友好度達(dá)標(biāo)就有一定幾率合體釋放強(qiáng)力技能,狂虐BOSS,秒殺全屏!
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