《戰(zhàn)地5》之前已經(jīng)正式與玩家見(jiàn)面了,游戲宏大的二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)吸引著玩家前去游玩。游戲中有著4個(gè)兵種,每個(gè)兵種都有著其各自的特點(diǎn),玩法也是不盡相同。那么每個(gè)兵種怎么玩才好呢?下面小編將為您帶來(lái)戰(zhàn)地5里面偵察兵的玩法。
這一作狙的打法與《戰(zhàn)地1》的區(qū)別是極大的,主要體現(xiàn)在輸出節(jié)奏變緩,大部分狙擊槍子彈速度下降,需要更多提前量。狙擊的核心定位是輔助,想要當(dāng)人頭MVP用狙擊不夠爽。打狙也可以是一種信仰,但是死除了用老李和連狙,其他時(shí)候都不能沖鋒。這一代狙擊有兩大神器。首先是望遠(yuǎn)鏡,能夠自動(dòng)標(biāo)記,測(cè)距;萌新一定要看測(cè)距,看了下墜多少心里有底。然后是重生信標(biāo),最厲害的裝備,沒(méi)有之一,一個(gè)好的信標(biāo)可以帶領(lǐng)隊(duì)伍翻盤(pán),把它放在點(diǎn)周?chē)[蔽處,可以讓小隊(duì)無(wú)限重生。
說(shuō)一下狙擊兵的進(jìn)攻思路。狙在隊(duì)伍中要在中后的位置(在最后排會(huì)被偷屁股,死了也沒(méi)人救)。對(duì)面出現(xiàn)機(jī)槍打死前排,狙掉他,這樣醫(yī)療兵就有機(jī)會(huì)救人。然后找好掩體架住常見(jiàn)位置,等人冒頭!而不是跟著大部隊(duì)沖進(jìn)去,占點(diǎn)是醫(yī)療兵和突擊兵該做的事,狙和機(jī)槍?xiě)?yīng)該邊緣架槍。要做一個(gè)有耐心的狙擊手,架好位置等人出現(xiàn),而不是主動(dòng)主動(dòng)找人。
再說(shuō)一下防守思路。占點(diǎn)完成后,觀(guān)察地圖,判斷敵人要從哪個(gè)方向來(lái)進(jìn)攻(一般都是距離最近的敵占點(diǎn)),同時(shí)隊(duì)友一般會(huì)去下一個(gè)點(diǎn),這時(shí)候你就要等一會(huì),如果隊(duì)友團(tuán)滅,直接溜;如果隊(duì)友跟敵人僵持,就去支援;隊(duì)友沒(méi)有遇敵,就跟上去。只要做到這些,狙擊生存很容易。
隊(duì)友攻不下點(diǎn),可以逃。隊(duì)友守不住點(diǎn),可以溜。但是無(wú)論攻防能不能起到作用,除非碾壓局,不然狙擊真的死不了。就算死了,隊(duì)伍后面還有掩體,肯定會(huì)有醫(yī)療兵封煙來(lái)救。
狙擊不是要?dú)⑷硕嗖攀呛镁?,要能夠有效清除?duì)面防守火力,壓制狙擊手,布置重生信標(biāo),及時(shí)標(biāo)記坦克步兵,這么一看狙擊其實(shí)挺忙的。
以上就是《戰(zhàn)地5》偵察兵的大致玩法思路了,希望能幫助到您。
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