《仙境傳說RO:守護(hù)永恒的愛》的新PVP模式——6V6組隊(duì)競(jìng)技賽,已經(jīng)不知不覺上線一個(gè)多月,第一賽季即將于11月24日結(jié)束。做好準(zhǔn)備,為第一賽季沖刺!「盧恩戰(zhàn)熊」,到底能花落誰家?
一、6V6組隊(duì)競(jìng)技賽機(jī)制
1、勝利條件
* 雙方隊(duì)伍在“魔力地牢”中進(jìn)行戰(zhàn)斗,通過持有法球獲得積分,每次擊殺敵方獲得5分。當(dāng)一方勝利分?jǐn)?shù)達(dá)到4000時(shí),立即獲得勝利,或10分鐘后分?jǐn)?shù)高的一方獲勝。
2、地圖機(jī)制之“元素法球”
* 地牢4角將在開場(chǎng)1分鐘后刷新地、水、火、風(fēng)4顆元素球
* 每個(gè)玩家最多拿一顆元素球,同隊(duì)1~4人拿球時(shí),每2秒得20、40、50、60分
* 持球玩家將受到法球力量影響,變的越來越不受控制,拿球時(shí)無法隱身、加速,會(huì)隨時(shí)間而大幅提高受到的傷害
* 任意2個(gè)不同元素法球組合將召喚不同魔法效果,削弱敵方隊(duì)伍成員,詳見游戲內(nèi)的“玩法規(guī)則”
* 各類恢復(fù)藥劑不可使用(萬能藥除外),烹飪類料理不生效
3、地圖機(jī)制之“Buff法球”
* 場(chǎng)地中央將在開場(chǎng)1分30秒后刷新Buff法球,此后每30秒刷新一次只有持球玩家可以爭(zhēng)奪的Buff法球,可獲得200分并獲得隨機(jī)強(qiáng)力Buff。
二、6V6組隊(duì)競(jìng)技賽獎(jiǎng)勵(lì)
段位寵物/頭飾獎(jiǎng)勵(lì):排位段位從低到高分為斗士、精英、戰(zhàn)神、傳說四個(gè)段位,每次完成競(jìng)技模式比賽將獲得【榮譽(yù)之證】及天賦技能點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)。凡是達(dá)到段位,將解鎖相應(yīng)頭飾、寵物的購買,降段不影響解鎖情況。
S1限定絕版坐騎「盧恩戰(zhàn)熊」:賽季結(jié)算時(shí),傳說組天梯前30/60/120名的冒險(xiǎn)者,將獲得不同絕版坐騎獎(jiǎng)勵(lì)。
三、解密異常狀態(tài),助力沖刺
《仙境傳說RO:守護(hù)永恒的愛》近期更改了人物屬性面板的顯示方式,對(duì)于各個(gè)屬性的顯示更加直觀,包括異常狀態(tài)抗性。隨著GVG、6V6競(jìng)技賽等模式的推出,各種異常狀態(tài)成為玩家對(duì)弈的重要元素。
今天就帶來一篇關(guān)于異常狀態(tài)的解析攻略,助力沖刺第一賽季最后一周。
1、什么是異常狀態(tài)
當(dāng)滿足以下所有條件的狀態(tài),稱為異常狀態(tài):
◇ 以造成負(fù)面效果為主要目的的狀態(tài);
◇ 由怪物、玩家、NPC等造成的負(fù)面狀態(tài);
◇ 在不采取任何措施下,該負(fù)面狀態(tài)可以持續(xù)一定時(shí)間;
◇ 在該負(fù)面狀態(tài)持續(xù)時(shí)間內(nèi),受到該負(fù)面狀態(tài)影響的目標(biāo),會(huì)有明顯的外形變化,人物面板屬性變化,單獨(dú)的狀態(tài)圖標(biāo)。
2、十二種異常狀態(tài)解析——
中毒:物理防御下降,HP/SP自然回復(fù)停止,每秒損失HP(不可致死),受到攻擊不會(huì)解除
流血:HP持續(xù)下降(可致死),受到攻擊不會(huì)解除
灼燒:HP持續(xù)下降(不可致死),魔防防御下降,受到攻擊不會(huì)解除
眩暈:無法移動(dòng),無法攻擊,使用技能,使用物品,受到攻擊不會(huì)解除
冰凍:無法移動(dòng),攻擊,使用技能,使用物品,目標(biāo)變成水屬性,受到攻擊解除狀態(tài)
石化:無法移動(dòng),攻擊,使用技能,使用物品,目標(biāo)變成地屬性,受到攻擊解除狀態(tài)
睡眠:無法移動(dòng),攻擊,使用技能,使用物品,受到攻擊解除狀態(tài)。
恐懼:無法移動(dòng),攻擊,使用技能,使用物品,人物不受控強(qiáng)制位移,受到攻擊不解除狀態(tài)
定身:無法移動(dòng),受到攻擊不解除狀態(tài)
沉默:無法使用技能,受到攻擊不解除狀態(tài)
詛咒:移動(dòng)速度降低,攻擊力降低,幸運(yùn)降低,攻擊速度降低,受到攻擊不解除狀態(tài)
黑暗:玩家屏幕呈現(xiàn)黑色,能見度變低,受到攻擊不解除狀態(tài)
3、異常狀態(tài)的增益以及抵抗相關(guān)
◇異常狀態(tài)增益/抵抗:通過卡片,屬性點(diǎn),裝備及頭飾等手段帶來的增益/減益效果,對(duì)觸發(fā)幾率以及持續(xù)時(shí)間均有影響;
◇周期性免疫:主要體現(xiàn)在PVP之中,連續(xù)作用于同一目標(biāo)時(shí),異常狀態(tài)的觸發(fā)幾率隨著觸發(fā)次數(shù)的上升而降低,但持續(xù)時(shí)間不減少,異常狀態(tài)被抵抗或者免疫的時(shí)候會(huì)有特效提示,如類似霸邪特效的光盾及藍(lán)色小盾的特效,與異常狀態(tài)抵抗同時(shí)生效。
異常狀態(tài)免疫:
異常狀態(tài)抵抗:
各屬性點(diǎn)對(duì)于異常狀態(tài)增/減益匯總?cè)缦拢?/p>
STR力量
◇觸發(fā)幾率/持續(xù)時(shí)間增益:眩暈,詛咒,黑暗
◇觸發(fā)幾率抵抗:定身,沉默
AGI敏捷
◇觸發(fā)幾率/持續(xù)時(shí)間增益:定身
◇觸發(fā)幾率抵抗:灼燒,眩暈
VIT體質(zhì)
◇觸發(fā)幾率/持續(xù)時(shí)間增益:無
◇觸發(fā)幾率/持續(xù)時(shí)間抵抗:中毒,流血,灼燒,眩暈,定身,沉默
INT智力
◇觸發(fā)幾率/持續(xù)時(shí)間增益:流血,灼燒,冰凍,石化
◇觸發(fā)幾率抵抗:中毒,流血,冰凍,石化,睡眠,恐懼,詛咒,黑暗
◇持續(xù)時(shí)間抵抗:冰凍,石化,睡眠,恐懼,詛咒,黑暗
DEX靈巧
◇觸發(fā)幾率/持續(xù)時(shí)間增益:睡眠,恐懼,沉默
◇觸發(fā)幾率抵抗:冰凍,石化,詛咒,黑暗
LUK幸運(yùn)
◇觸發(fā)幾率/持續(xù)時(shí)間增益:中毒
◇觸發(fā)幾率抵抗:睡眠,恐懼
可以看出,某些流派得益于屬性點(diǎn)在輸出,控制上的兼容所以表現(xiàn)不俗,如狂擊騎士/機(jī)匠/爆刺的眩暈、ADL/弓氓的恐懼、法系職業(yè)的石化控場(chǎng)等。
一起備戰(zhàn)6V6競(jìng)技賽第一賽季,作最后的沖刺吧!
關(guān)于《仙境傳說RO:守護(hù)永恒的愛》
《仙境傳說RO:守護(hù)永恒的愛》是由心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)出品的大世界冒險(xiǎn)MMORPG手游,這是一款基于端游《仙境傳說RO》研發(fā)的手游,完美還原了正統(tǒng)MMORPG中的設(shè)置,同時(shí)也剔除了手游中很多過于功利且不適合MMORPG的設(shè)計(jì)。
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