一、攻城玩法說明 攻打城池(普通城池)玩法,是指玩家加入勢力后派出部隊,將普通城池的耐久攻打至零,將其占領(lǐng)的玩法。 二、可攻打目標選擇 若玩家加入的勢力沒有占領(lǐng)城池,則玩家可以攻打勢力所在州內(nèi)所...

一、攻城玩法說明

攻打城池(普通城池)玩法,是指玩家加入勢力后派出部隊,將普通城池的耐久攻打至零,將其占領(lǐng)的玩法。

二、可攻打目標選擇

若玩家加入的勢力沒有占領(lǐng)城池,則玩家可以攻打勢力所在州內(nèi)所有普通城池,若玩家加入的勢力占有城池,則玩家只能攻打與己方勢力占有城池路線相連的(郡城視作連通)。

在大地圖上,可攻打的城池上會有可攻擊特效。

三、攻打流程

玩家需要攻破任意一扇城門方可攻擊內(nèi)城,當內(nèi)城耐久度降為0時,城池易主并進入免戰(zhàn)時間。

玩家在匹配戰(zhàn)斗時,若有防守方玩家在進行防守匹配,則會優(yōu)先匹配到防守方玩家,其次將會匹配到城池守軍(NPC),若當前城墻或內(nèi)城的守軍全部死亡,則會匹配到城墻或內(nèi)城。

四、城池守軍

每支城池守軍會在死亡一定時間后,若城池守軍所駐守的城墻或內(nèi)城沒有被攻破(耐久不為0),則會復活。

防守方可以通過提升城池內(nèi)的守備營來提升城池守軍的屬性與數(shù)量,并且內(nèi)查看復活時間。

五、城墻

城墻每次被攻擊減少耐久度時,會獲得點燃值,在點燃時間內(nèi),城墻無法被修復。

點燃時間會通過不斷的被攻擊來累加,該時間會有一個累加上限。

六、城池歸屬

打破內(nèi)城最后1點耐久度的玩家所屬勢力獲得城池。

七、攻城獎勵

首次從NPC手上攻破城池的勢力全員會獲得獎勵。