導(dǎo) 在《刺激戰(zhàn)場》中,每個玩家都有自己擅長的打法和槍械,不同的打法衍生出許多不同的位置,而各個位置之間相互配合便能形成戰(zhàn)術(shù)。玩《刺激戰(zhàn)場》的玩家都知道,在四排的戰(zhàn)斗中,最重要的不是槍法而是戰(zhàn)術(shù),一個成功的...

在《刺激戰(zhàn)場》中,每個玩家都有自己擅長的打法和槍械,不同的打法衍生出許多不同的位置,而各個位置之間相互配合便能形成戰(zhàn)術(shù)。玩《刺激戰(zhàn)場》的玩家都知道,在四排的戰(zhàn)斗中,最重要的不是槍法而是戰(zhàn)術(shù),一個成功的戰(zhàn)術(shù)甚至能二打四團(tuán)滅敵人。這就要求玩家在尋找四排隊(duì)友的時候一定要尋找多樣打法并且相互之間能打出配合的隊(duì)友,這才能打出多種戰(zhàn)術(shù)。戰(zhàn)術(shù)十分多樣,隊(duì)伍的特性也十分多樣,但不管是打什么戰(zhàn)術(shù)的隊(duì)伍,其中都一定有一個位置叫做狙擊手。狙擊手可以說是團(tuán)隊(duì)的中流砥柱,也是許家都十分喜愛和想要去嘗試的一個位置,但許家總是不能成為一個合格的狙擊手,那今天小編就為大家詳細(xì)講解一下作為一個狙擊手應(yīng)該在團(tuán)隊(duì)中做些什么。

《刺激戰(zhàn)場》論一個狙擊手的自我修養(yǎng)

很家可能會想,狙擊手就一定得是隊(duì)長,就一定得是指揮官。其實(shí)是不是指揮官沒那么重要,指揮官也完全可以交給突擊手去完成,狙擊手要做的并不是花過多的時間在你的隊(duì)友上。一個合格的狙擊手除了最基本的槍法之外,還應(yīng)該具備極強(qiáng)的隨機(jī)應(yīng)變能力以及對地圖的熟悉。因?yàn)榫褤羰謱Φ貓D的熟悉,所以很家在一開始跳傘的時候便會跟隨狙擊手進(jìn)行跳傘,這也就使得狙擊手從一開始指揮大家跳傘地點(diǎn)開始,逐漸成為了隊(duì)伍的指揮官。很家在此時就從狙擊手變成了指揮官,而該自己去做的很多事情便在腦海里煙消云散了。這是誤區(qū)之一,作為一個狙擊手,和水平相當(dāng)?shù)耐婕乙黄鹩螒虻臅r候,千萬不要太過于地想要去指揮自己的隊(duì)友,這是一個狙擊手的自我修養(yǎng)。

那么,狙擊手在團(tuán)隊(duì)中到底應(yīng)該干嘛呢?顧名思義,狙擊手當(dāng)然是狙擊敵人的啦。首先從團(tuán)隊(duì)說起,一個主流的團(tuán)隊(duì)配置應(yīng)該有一個突擊手,一個狙擊手,一名指揮官和一名自由人。這里指揮官在戰(zhàn)斗中也可以當(dāng)作突擊手來使用,而自由人則是更傾向于輔助型的玩家,背包里多裝投擲物以及藥品,在戰(zhàn)斗中常作為觀察手以及救援者。

裝備上來說,狙擊手應(yīng)優(yōu)先分配高倍鏡,單發(fā)狙和一個三級頭盔,高倍鏡和單發(fā)狙是狙擊手的標(biāo)配這里不用多說,為什么要優(yōu)先分配三級頭給狙擊手呢?因?yàn)楹途褤羰謱尩囊话闶菙撤降木褤羰?,而狙擊槍爆頭只有三級頭能夠擋住,如果己方的狙擊手是三級頭敵方的狙擊手是二級頭,那么己方狙擊手在對槍時的勝算會大大提高。敵方狙擊手一旦倒地,那么己方的突擊手就能夠在己方狙擊手的掩護(hù)下向敵方發(fā)起沖鋒,從而團(tuán)滅敵人。玩家可能會覺得,是不是什么好東西都要給狙擊手啊,那誰還愿意去當(dāng)突擊手呢?其實(shí)狙擊手也有不該拿的東西,第一個就是三級甲。三級甲應(yīng)該優(yōu)先分配給己方的突擊手和指揮官,他們更需要三級甲的保護(hù)使得在沖鋒路上遭遇敵人阻擊的時候不至于被秒殺,且能量物品也應(yīng)當(dāng)優(yōu)先分配給突擊手,三級包應(yīng)該優(yōu)先分配給自由人,手雷更是完全不用撿,交給自由人即可,自身只需要多拾取急救包,子彈,煙霧彈即可。

《刺激戰(zhàn)場》論一個狙擊手的自我修養(yǎng)

在戰(zhàn)斗中,狙擊手的定位就是團(tuán)隊(duì)的保護(hù)傘。當(dāng)隊(duì)伍到達(dá)一個建筑群的時候,狙擊手一定要以最快的速度搜尋物資,沒用的物資一律不看,然后立即上制高點(diǎn)觀察四周為隊(duì)友架槍,看到敵人立馬報(bào)點(diǎn)。而當(dāng)隊(duì)友倒地的時候,自由人也被限制住的情況下,狙擊手該做的是立刻為倒地的隊(duì)友封煙,然后再伺機(jī)擊殺敵方,若情況安全則立馬去救援隊(duì)友,千萬不要在已經(jīng)空了幾槍的情況下,還繼續(xù)輸出敵人而不為隊(duì)友封煙,沒有隊(duì)友的保護(hù)狙擊手一人也難以存活。在隊(duì)友對建筑發(fā)起沖鋒的時候,狙擊手在若能看到屋內(nèi)的敵人,且屋內(nèi)只有一名敵人的情況下,應(yīng)在外圍進(jìn)行架槍,為隊(duì)友提供遠(yuǎn)程支援,這樣即使隊(duì)友倒地了,狙擊手也能找到機(jī)會將敵人一槍斃命,保護(hù)隊(duì)友免遭補(bǔ)槍。

《刺激戰(zhàn)場》論一個狙擊手的自我修養(yǎng)

在進(jìn)圈的時候,應(yīng)先確保圈邊沒有敵人把守,然后再進(jìn)圈。進(jìn)圈時的地形十分重要,一個好的地形不僅能保護(hù)你免受敵方的火力,甚至能幫助你卡住想要進(jìn)圈的敵人。而在確保身后沒人的情況下,狙擊手就可以找好掩體利用第三人稱的特點(diǎn)躲在掩體后尋找敵人,找到敵人后側(cè)身開鏡一槍斃命。但要記住,沒有一槍斃命的把握盡量不要開槍暴露位置,特別是在己方已經(jīng)減員的情況下。因?yàn)橛螒虻闹泻笃陉?duì)伍都會十分謹(jǐn)慎,這個時候貿(mào)然開槍必定會使得整個隊(duì)伍成為眾矢之的。但當(dāng)能夠一槍斃命的時候也絕不能猶豫,直接一槍爆頭,然后立馬轉(zhuǎn)移位置。

《刺激戰(zhàn)場》論一個狙擊手的自我修養(yǎng)

在決賽圈的時候,進(jìn)入建筑群的目的不再是搜尋物資而是將建筑群充當(dāng)掩體。這個時候狙擊手切記不要上制高點(diǎn),因?yàn)闆Q賽圈玩家多數(shù)都是伏地,視線是由下至上的,這個時候上制高點(diǎn)會在你發(fā)現(xiàn)敵人之前被敵人發(fā)現(xiàn)。最好的方法是蹲在建筑群的圍墻邊利用第三人稱視野去尋找敵人,順便等待縮圈,將敵人逼出來,這就是考驗(yàn)玩家視力看伏地魔的時候了。而如果沒有掩體的決賽圈,狙擊手也得拿出步槍沖鋒槍和敵人打近戰(zhàn),在決賽圈大家都伏地的狀態(tài)下還手持狙擊槍是一個十分危險(xiǎn)的行為,因?yàn)槟悴恢罃橙瞬卦谀膫€敵方,可能就在你臉上,這個時候只有步槍能夠應(yīng)對一切突發(fā)情況。

本期關(guān)于一個狙擊手的自我修養(yǎng)就說到這里了,相信玩家看了本篇文章應(yīng)該對一個狙擊手應(yīng)盡的職責(zé)有一定的了解了,如果想要成為隊(duì)伍中的狙擊手,那就得學(xué)會上面這些基本的素養(yǎng),最后祝大家大吉大利,天天吃雞!