黑龍妹妹作為魔獸世界中的一個經(jīng)典boss,在游戲中被復活了無數(shù)次,又被推倒了無數(shù)次,下面一起來看看這個經(jīng)典boss的60級傳聞吧。 《魔獸世界》60版本黑龍副本的真假傳言 經(jīng)歷慢慢修遠的前置任...

黑龍妹妹作為魔獸世界中的一個經(jīng)典boss,在游戲中被復活了無數(shù)次,又被推倒了無數(shù)次,下面一起來看看這個經(jīng)典boss的60級傳聞吧。

《魔獸世界》60版本黑龍副本的真假傳言

《魔獸世界》60版本黑龍副本的真假傳言

經(jīng)歷慢慢修遠的前置任務,終于跨進黑龍大門。早期的開荒階段,有極端工會甚至要求全員多穿火炕裝,火炕高中招也就2000點左右,美其名曰黑龍是磨死而不是打死的,但事實是完全無必要,嗑火炕擋一次已足夠。

《魔獸世界》60版本黑龍副本的真假傳言

當然,第一和第三階段,OT還是絕對不容許的,但也沒那么嚴重,頂多增加難度而已。第一階段在很多小心謹慎的工會,例如筆者過去的所在,都是2B打法,法系只能魔杖,盜賊只能射箭,獵人打近戰(zhàn)……,一直熬到黑龍上天。

《魔獸世界》60版本黑龍副本的真假傳言

就是關于其掃尾也有個說法,被掃到人如果飛到龍蛋口,獵人不能立即假死,法師不能立即冰箱,死的人不能立即釋放靈魂……也不知道具體原因。

經(jīng)歷前戲的各種隔靴搔癢,黑龍MM漸入佳境,迎來第二階段的正戲,也就是強A猛CAO環(huán)節(jié)。普遍共識,這一階段的速度越快,力道越猛,打到黑龍上氣不接下氣,爽到不及深喘,難度就越低,直接進入第三階段的高潮。

《魔獸世界》60版本黑龍副本的真假傳言

不過第二階段也是過去的最歡樂,早期各種手忙腳亂就不說了,滿屏的小龍,行蹤不定的BOSS,熙熙攘攘的人群,甚至周期的噴出的巖漿,都將氣氛烘托到最濃。很多第一次過來的小白,那叫一個暈頭轉向,經(jīng)常連BOSS在哪都搞不清楚(沒錯說的就是在下)。

《魔獸世界》60版本黑龍副本的真假傳言

來談重點的深呼吸,它在60級是一個全屏技能,傷害判定不是單發(fā)極高而是連續(xù)高速的多發(fā)傷害。范圍是以龍頭為中心的大扇形,過去沒有技能范圍顯示,加上還要處理小龍什么的,所以很容易中,中了經(jīng)常死一大片(吃了火炕還好)。下面是各路說法的具體:

1.深呼吸是否存在完全的無傷

傷害程度和位置距離有關,但能否完全規(guī)避,曾有出入。頂著邊緣跑的話,通常能夠少受幾次傷害判定,所以只要滿血一般都能活下來。

不能避免,就要止損,但這需要良好的視野,因為觀察深呼吸需要抬頭,60年代的九城時代,機器和網(wǎng)絡都不理想,大家經(jīng)常會卡到連鼻子眼睛在哪都摸不清楚,于是通常會安排一個硬件可以、反應機靈的小伙,啥都不干,專門看龍頭和報點。部落方常有薩滿干這活兒,只用給自己刷血。等待龍快要深呼吸了,他就喊例如“6點、12點方向,迅速躲開”,或者“7點位置安全,大家速度來”(其實很多小白也不知道幾點在哪里……)。

有了這樣的“觀察者”,雖然扇形龍息的范圍很大(覆蓋面積一般在85%),但場地還是有少許安全區(qū)域,所以無傷是可以的。

雖然早期的火炕很貴,但沒人能保證百分白完美跑位,吃藥等于買保險,所以每次開打前團長都要負責查藥……

《魔獸世界》60版本黑龍副本的真假傳言

2.人和人之間至少要保持5碼,寵一律收起

這個就有點扯了,筆者就喜歡扎人堆里,也不知道是哪個強迫癥的規(guī)定。而且就寵物來說,也有見過,也木有導致滅團。

3.“被點名后,法師別冰箱,獵人別假死,騎士別無敵,不然會觸發(fā)吐息?!?/p>

國人源遠流長的一套理論,解釋是黑龍在空中瞬間丟仇恨導致深呼吸。事實經(jīng)多人驗證,第二階段點名之后的冰箱、假死、消失、無敵,并不會會直接觸發(fā)深呼。另外更玄的:黑龍會對第一仇恨目標吐火球并清除一定仇恨 然后轉向接下來的第一仇恨目標并繼續(xù)吐火球,當5個仇恨前5的人站在同一個角上時觸發(fā)深呼……

4.離黑龍?zhí)h觸發(fā)深呼吸

無解釋的玄學理論。

5.黑龍身上dot太少觸發(fā)深呼吸

繼續(xù)無解釋。

6.不吃火坑觸發(fā)深呼吸,近戰(zhàn)多深呼吸……

這……近戰(zhàn)多深呼吸是DPS不夠吧。

8.“被點名的人要立刻建立仇恨,實在不行給旁邊的人繃帶”

來自某些團長的理論,按說點名的人就是有仇恨,為毛要繃帶再建仇恨呢?難道仇恨是隨機的?

7.準官方的深呼理論:三選一的隨機!

這是目前最靠譜的解釋,所謂的深呼就是擲骰子。黑龍每20-25秒移動一次,然后35%概率順時針移動、35%概率逆時針移動、30%深呼吸,20秒左右的三選一概率事件,在公布的部分代碼有說明,同行的開發(fā)老哥幫忙驗證一下:

《魔獸世界》60版本黑龍副本的真假傳言

《魔獸世界》60版本黑龍副本的真假傳言

關于深呼一個重點,是和玩家的范圍和距離完全無關。不過這段代碼只說30%的機會深呼吸,并不能證明黑龍丟失目標后不會深呼吸。不過,暴雪確實在藍貼進行過說明,隨機機制這一點是可以肯定的。

《魔獸世界》60版本黑龍副本的真假傳言

后期大家的裝備都起來了,黑龍通常就組25人左右,又有說法是人數(shù)少降低了第二階段深呼吸的施放概率,這一點也未能證明,事實仍然看DPS,DPS越高,戰(zhàn)斗時間越短,擲骰子的次數(shù)就越少。

當然,即使以上諸多傳言都成趣談,國人一直信奉著寧可信其有,不可信其無的態(tài)度,唯有P2的DPS快一點打進P3是大家共識。

結語:

文章的結尾,依然留一個未經(jīng)證實的傳言,有消息說深呼吸是修改過一次,就在T0套的重鑄版本(1.10 勇士歸來),以至于頻率變高,上天基本必出一次,但是范圍縮小強度降低,這個就需要各位遠古老哥的證實了!