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裝備系統(tǒng)
裝備的品質(zhì)固定,不會(huì)改變,品質(zhì)從低到高為:白、綠、藍(lán)、紫、橙;
裝備按部位分6種:武器、衣服、頭盔、手套、鞋子和首飾;
已穿戴的裝備,不出現(xiàn)在背包中;
裝備不能疊加,每個(gè)裝備占1個(gè)格子;
裝備養(yǎng)成為、強(qiáng)化和升星
裝備的等級(jí),就是強(qiáng)化等級(jí);
每件裝備有固定的重量,重量與品質(zhì)有關(guān),品質(zhì)越高,重量越低;
部分裝備有套裝屬性,2/4/6件時(shí)分別觸發(fā)屬性,效果可疊加;
1、每一個(gè)英雄可以自由搭配穿戴裝備,但穿戴的裝備總重量不可超過英雄的負(fù)重上限;
2、英雄對(duì)武器與衣服有精通技能,如射手型英雄可學(xué)習(xí)弓箭精通,武器上裝備弓箭會(huì)額外提高屬性;
3、裝備可以通過強(qiáng)化增加屬性,但是不可以無限強(qiáng)化,裝備的等級(jí)不可超過玩家的等級(jí)。裝備強(qiáng)化消耗金幣;
4、裝備升星消耗升星石,屬性梯度提升。白裝不可升星,其余品質(zhì)可以;
5、 裝備的獲取途徑有 商店,幻境之塔,鍛造祭壇。普通商店只能購買到較低品質(zhì)的裝備。幻境之塔是裝備的主要產(chǎn)出點(diǎn),爬塔挑戰(zhàn)積攢貨幣,在幻境商店中可兌換各種裝備。鍛造祭壇消耗鉆石抽取裝備。
玩家評(píng)論
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塔塔帝國
2024年度塔防王者《塔塔帝國》是一款殿堂級(jí)3D歐美卡通風(fēng)格的“英雄動(dòng)作塔防”手游,是一款滿足你所有想象的塔防游戲。精美酷炫的英雄外形和技能特效能給您帶來王者級(jí)的塔防戰(zhàn)斗體驗(yàn)。強(qiáng)大趣味的RPG養(yǎng)成系統(tǒng),多維度的技能釋放策略,酷炫的全屏大招能給您帶來燃盡十足的戰(zhàn)斗快感!游戲同時(shí)還擁有數(shù)十種創(chuàng)新玩法,如“隨機(jī)關(guān)卡、無盡回廊、套裝技能、地形機(jī)關(guān)、巔峰賽”等,滿足你對(duì)塔防游戲的一切想象!
豌豆ujm85r 來自于 九游APP 2024-05-06 07:46
這游戲還能卡死...真服了
龍魂6124 來自于 九游APP 2019-04-13 07:52
啥也不說了,各種暗改,千萬別玩,今早維護(hù),維護(hù)了平常獎(jiǎng)勵(lì)獲得鉆石過多的bug,每天領(lǐng)取100鉆石變成40,工會(huì)戰(zhàn)第一700鉆石變成180,賽季2900鉆石變成1750,總體來說就是惡心,沖了3000rmb,直接工商投訴。
九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2019-03-22 07:54
給的星數(shù)不好,具體還有待商榷。畢竟我只玩了五章。 游戲背景一如既往的。。。有點(diǎn)區(qū)別,主角一直再逃,一直在逃,各路英雄不知道為什么,可能是被她的“王霸之氣”的主角光環(huán)吸引吧。至少劇情是這么說的,沒有理由也得編個(gè)理由,不是追隨就是幫她,是不是面對(duì)我美麗的公主小姐姐有奇怪的想法?拿著圣器當(dāng)噱頭趁機(jī)接近我的公主小姐姐,欲圖不軌???啊,這邪惡的策劃!!! 我比較喜歡這一類型的放置塔防游戲,玩過很多,這個(gè)游戲雖然玩法類似,但是給我一種不一樣的感覺,后期可能需要軟妹幣的支持才能玩的開心。畢竟鑲嵌設(shè)定和英雄碎片升星加上裝備突破一系列的戰(zhàn)力提升系統(tǒng),沒有一定的體力,財(cái)力,就只能肝了,值得一說的是游戲隊(duì)伍貨幣的賺取還是很大方,上面只是我的猜測(cè)。當(dāng)然歐皇可以無視我的話,畢竟看部分玩家的聊天,前期英雄強(qiáng)度可以彌補(bǔ)某一程度上的戰(zhàn)力差距。 目前還在英雄探索階段,沒有固定陣容,畢竟剛玩,不太想看攻略,想自己體驗(yàn)一下。 游戲跟一般塔防玩法差不多,每一章里面的關(guān)卡除了BOSS,大多是一樣的,逐漸提升難度,在好奇后面困難模式怎么辦。英雄提升戰(zhàn)力方法比較多,裝備,升星,鑲嵌,升級(jí),包括技能等級(jí),還有類似“羈絆”一類的設(shè)定,相關(guān)英雄屬性BUFF增益。暫時(shí)沒有發(fā)現(xiàn)隊(duì)伍技能,只有英雄技能,并且需要儲(chǔ)能釋放。一段技能和二段技能相差還是挺大,二段屬于必殺技,勸退效果和傷害都很可觀。但是如果為了攢大招不放技能可能拿不到滿星,來自前期非洲人的強(qiáng)迫癥人得苦惱。 玩膩歐美風(fēng)的塔防,這款游戲是不錯(cuò)的選擇,雖然給的星不多,畢竟后期娛樂一下應(yīng)該沒多大問題,沖榜是不要想了,這輩子都不要想了,說的不太好一些,這款游戲就是披著塔防游戲的皮,充滿了國產(chǎn)游戲的氣息。但是游戲內(nèi)貨幣賺取比較容易,讓我好感提升,但還是三星,哈哈哈,畢竟可以預(yù)料到后期大佬戰(zhàn)力碾壓,和砸出來的架空戰(zhàn)斗力,想哭,雖然話是這么說,但是誠實(shí)的身體說還想玩。。。我的戰(zhàn)五渣隊(duì)伍還有救。
塔塔帝國 來自于 九游APP 2020-03-31 20:14
親愛的領(lǐng)主大人: 更新消息它lei了啊!為保證服務(wù)器的運(yùn)行穩(wěn)定和服務(wù)質(zhì)量,《塔塔帝國》所有服務(wù)器將于2020年4月1日上午7:00停機(jī),進(jìn)行例行的維護(hù)工作。預(yù)計(jì)維護(hù)時(shí)間為上午7:00至9:00,請(qǐng)各位玩家相互轉(zhuǎn)告,并提前留意游戲時(shí)間,以免造成不必要的損失。對(duì)于維護(hù)期間給您帶來的不便,敬請(qǐng)諒解,感謝所有玩家的支持和配合。 【更新內(nèi)容】 一、英雄技能覺醒 位置:英雄-軍階-技能覺醒 內(nèi)容:新增技能覺醒玩法,英雄軍階升至16階后,每次提升至對(duì)應(yīng)軍階數(shù)可以獲得覺醒點(diǎn)數(shù),用于覺醒專屬技能。覺醒后技能在原有的等級(jí)上提升1級(jí)并獲得相應(yīng)屬性。覺醒后的技能效果可于英雄-屬性-技能描述頁面查看總覽。部分提升屬性的技能覺醒后數(shù)值不會(huì)在面板上顯示(實(shí)際以buff的形式在戰(zhàn)斗中生效)。 二、軍階上限提升 位置:英雄-軍階-符石鑲嵌 內(nèi)容:軍階上限從原來的15階擴(kuò)充至36階,并新增六、七、八階符石用于鑲嵌。提升軍階后將大幅增加英雄屬性,并獲得技能覺醒點(diǎn),英雄強(qiáng)度全方位提升! 其他內(nèi)容請(qǐng)更新后體驗(yàn)哦!因?yàn)槲椰F(xiàn)在也不知道哈~我要去恰飯啦!
九游玩家7lz1463agkoe 來自于 九游APP 2020-08-18 15:55
不建議玩,外掛滿天飛。主要是官方不處理。新區(qū)別人17可以打BOSS,傷害上億。這么明顯的掛,反映給官方,根本沒人理。10多級(jí)別人外掛可以打到200多層無盡。而且還不只一個(gè),一個(gè)新區(qū)外掛滿天飛,好多人開掛。但是官方當(dāng)沒看到,或許沒能力處理吧。哈哈,真是垃圾游戲,不建議玩。沖再多錢也玩不過掛。世界BOSS一刀秒傷害上億。你沖再多錢也打不出來。
spearden 來自于 九游APP 2020-04-01 12:21
游戲不錯(cuò),英雄立繪也不錯(cuò),玩法是偏休閑的塔防網(wǎng)游,也加入了卡牌養(yǎng)成的元素,但相對(duì)傳統(tǒng)養(yǎng)成游戲來說沒有那么重度,體驗(yàn)下來感覺這些玩法結(jié)合比較成熟,玩下來也比較流暢,沒有出現(xiàn)官方故意卡關(guān)的現(xiàn)象,整體玩下來體驗(yàn)不錯(cuò)。
動(dòng)感、超人 來自于 九游APP 2020-02-13 10:31
非常喜歡的一款塔防游戲,就是神器+15很坑 ,基本上額12都很難。目前以充值5千,在玩一禮拜準(zhǔn)備棄坑。
九游玩家7lyvbkhezvec 來自于 九游APP 2019-04-04 15:24
游戲上手很簡單,不過各種BUG層出不窮啊,希望團(tuán)隊(duì)能盡快處理??偨Y(jié)一下現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)的: 1、從4月2日更新完后在國王寶藏高級(jí)區(qū)現(xiàn)在基本不給收益,有時(shí)候別人占領(lǐng)還給點(diǎn)金幣,自動(dòng)完成的基本就沒收益,連個(gè)郵件毛毛都不給你發(fā)。 2、英雄的設(shè)定有問題,有的A級(jí)英雄在裝備一樣,軍階都一樣的情況比雙SS英雄戰(zhàn)力還高(這個(gè)有點(diǎn)過份了)
求你淡定丶 來自于 九游APP 2019-04-03 04:00
玩半個(gè)月 莫名其妙就給你說你開掛了 然后沒有售后客服 直接給你干掉 那款游戲敢這樣做?暴雪爸爸都不敢,而且沒有幾天解封的說法,永封,玩游戲是來開心的,充錢也是為了開心,誰敢玩一款說封就封還找不到解封渠道的游戲?
想吃貓的魚~ 來自于 九游APP 2019-03-26 21:00
不知道該怎么給星,本來覺得這種塔防畫風(fēng)還比較喜歡,然后玩了幾天,大體的說一下自己的感受。缺點(diǎn):1.最蛋疼的一點(diǎn),英雄竟然不能重生,我的老天,抽出一個(gè)新英雄就要重新培養(yǎng),哪來的那么多體力。2.玩這個(gè)游戲真的是太看臉了,抽英雄歐洲人金幣可能就出好英雄,非酋可能十連出個(gè)B。3.戰(zhàn)力我是真的看不懂。屬性太多太雜,特別是神器,傷害加成不長戰(zhàn)力,塔防等級(jí)加一可能漲四五千戰(zhàn)力,所以經(jīng)常就發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)力太虛了。4.而且確實(shí)剛玩的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)副本難度確實(shí)有點(diǎn)難,但是堅(jiān)持下來就還好,后面倒是卡關(guān)卡的少。優(yōu)點(diǎn):1.鉆石獲取方式挺多的,后期可能一天可以十連一次。其他的優(yōu)點(diǎn)暫時(shí)感受不到,準(zhǔn)備棄坑了