《刺客信條:奧德賽》中RPG要素的增強,讓玩家有了更多的玩法流派去探索,通過加點、裝備和武器的搭配組合出十分多的玩法,下面小編就為大家?guī)硪黄皡歉?”分享的不死神戰(zhàn)流派玩法,一起來了解一下這套玩法如何吧。
不死神戰(zhàn)流派玩法分享
【基于版本1.1.1】
噩夢模式無敵,不招架不閃避,抗砍全靠內(nèi)力。故不死。
套裝基于希臘雅典眾神套,故為神戰(zhàn)。
最肉build:
武器:
赫耳墨斯杖(點火) 主武器
普羅米修斯火刀(生命值全滿+30%傷害)千萬別點元素傷害,降了元素抗性以后抗性就不夠了。
任意極品紫弓28火焰?zhèn)?暴擊(20%生命值20%防御)
裝備:希臘眾神套
頭(15遠(yuǎn)程抗性)
手(15近戰(zhàn)抗性)很重要
胸(15%所有抗性,可與套裝30%疊加)很重要
裙(20%忽略一半傷害)
腳(長矛傷害)
精通:近戰(zhàn)抗性點滿即可,其他錦上添花。
這個build主要就是靠的新版本對于金裝特效的補強和新加入的精通系統(tǒng)。
達(dá)成build之后一共96%的近戰(zhàn)抗性,78%遠(yuǎn)程抗性,74%元素抗性,96%忽略一半傷害概率,22829點防御值。
這里面最重要的是近戰(zhàn)傷害抗性,眾所周知,奧德賽里的威脅比較大的敵人主要是近戰(zhàn)傷害(還有放火放毒的麻痹)所以近戰(zhàn)傷害抗性是成神的關(guān)鍵。
玩法:
這一套的精髓在于經(jīng)過增強的30抗性和經(jīng)過削弱的15抗性是可以疊加的,加上其他部件以及新的精通抗性,可以近百。而抗性是沒有衰減的,抗性只要過百,即無敵,這一點是其他流派所不能達(dá)到的。
再說防御值和忽略一半傷害幾率,這兩個屬性用處不大,經(jīng)過測試,這兩個屬性對于惡夢難度下的傷害減免并不明顯,如果不是為了極致防御,可以將這兩個詞條換成增傷詞條。
關(guān)于生命滿下30%傷害,精通里有一項可以增加5%吸血,只要你不碰毒和火,略微降下來的生命值A(chǔ)一下就補滿了。
說實話這一套讓我想起了巫師3,巫師3的熊套玩法即想辦法讓抗性過百,就無敵了,在奧德賽里抗性近百的方法更簡單。
這一套的優(yōu)點在于用腳打噩夢以及傳奇野獸,容錯率正無窮,傷害本身也不低,正常平a暴擊一下也有20萬,刺殺暴擊100萬。
稍微輸出一點,提升1倍的輸出能力,代價是降低15%的弓箭抗性,不過弓箭敵人比較少,也不是很有關(guān)系。
紫色矛是28火焰和21矛傷害。
這樣近戰(zhàn)抗性還是無敵,然后輕擊暴擊一下21w非暴擊8w。
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