導(dǎo) 刺激戰(zhàn)場作為一款手機(jī)射擊游戲,第三人稱和第一人稱同時(shí)存在,方便了很多玩家,所以也吸引了很多用戶,近兩年排位系統(tǒng)的流行,每款游戲幾乎都設(shè)置了段位。所以玩家每次賽季都要廢寢忘食的上分。在無法看的戰(zhàn)績情況下...

刺激戰(zhàn)場作為一款手機(jī)射擊游戲,第三人稱第一人稱同時(shí)存在,方便了很多玩家,所以也吸引了很多用戶,近兩年排位系統(tǒng)的流行,每款游戲幾乎都設(shè)置了段位。所以玩家每次賽季都要廢寢忘食的上分。在無法看的戰(zhàn)績情況下,段位也能很大程度上體現(xiàn)這個(gè)玩家的水平,來看看絕地求生刺激戰(zhàn)場王牌和快遞員有什么不同吧。

刺激戰(zhàn)場王牌和快遞員有什么不同

對槍:

說起對槍,大家肯定聽過人體描邊甚至夕陽紅槍法,槍法是后面的事情,但前期肯定是要做到鎮(zhèn)定壓槍,遇到敵人不要慌,根據(jù)反應(yīng)的時(shí)候來選擇是否開鏡,根據(jù)是否貼墻角要探頭射擊,都是非常重要的。腰射和肩射也都是非常厲害的。后面再說什么亂七八糟的槍法吧。

攻樓:

攻樓可不能無腦的一組人直接沖上去,就說說四排的沖樓方法把,先派人到后門守著,或者是其他出路。然后同時(shí)從不同的窗戶扔雷扔燃燒瓶,最好是能直接炸死,一波雷襲后再兩三人沖樓。

反應(yīng):

小編不想說反應(yīng)快慢的問題,小編身邊的小伙伴剛開始玩得時(shí)候,遇到槍擊的第一時(shí)間反應(yīng)基本上都是趴下,甚至有些人直接被嚇得懵住了,畢竟3D環(huán)繞的射擊聲是比較真實(shí)的。

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