導(dǎo) 訊息 讓玩家閱讀各種不同信件的系統(tǒng)。注意!每一種信件系統(tǒng)會保留最新的50封信件。 (1) 戰(zhàn)報(bào) ?其他玩家攻擊的時(shí)候,系統(tǒng)會寄出戰(zhàn)報(bào)。 (2) 系統(tǒng) ?系統(tǒng)寄給玩家的郵件。 ...

訊息

讓玩家閱讀各種不同信件的系統(tǒng)。注意!每一種信件系統(tǒng)會保留最新的50封信件。

(1) 戰(zhàn)報(bào)

?其他玩家攻擊的時(shí)候,系統(tǒng)會寄出戰(zhàn)報(bào)。

(2) 系統(tǒng)

?系統(tǒng)寄給玩家的郵件。

(3) 玩家

?其他玩家寄出的信件。

(4) 寫新訊息

?寄出訊息給其他玩家

(5) 全設(shè)已讀

?把所有信件都設(shè)定為「已經(jīng)閱讀」的狀態(tài)。

(6) 信件狀態(tài)

?說明該信件是否未讀以及是否有附件。

(7) 信件標(biāo)題

?顯示該信件的標(biāo)題。

(8) 收信日期

?顯示該信件的接收日期。