導(dǎo) 玩家在權(quán)力與紛爭(zhēng)中需要耗費(fèi)各種材料,所以自給自足的城市產(chǎn)能是在這個(gè)過(guò)程中產(chǎn)生材料最主要的環(huán)節(jié),所以如何合理利用城市產(chǎn)能尤為重要,產(chǎn)能控制的好,那么就不會(huì)造成材料短缺,對(duì)其自身的發(fā)展是非常有幫助的!所以...

玩家在權(quán)力與紛爭(zhēng)中需要耗費(fèi)各種材料,所以自給自足的城市產(chǎn)能是在這個(gè)過(guò)程中產(chǎn)生材料最主要的環(huán)節(jié),所以如何合理利用城市產(chǎn)能尤為重要,產(chǎn)能控制的好,那么就不會(huì)造成材料短缺,對(duì)其自身的發(fā)展是非常有幫助的!所以今天給大家?guī)?lái)的就是城市產(chǎn)能介紹及合理運(yùn)用技巧,快來(lái)看看吧!

一、城市產(chǎn)能模塊

城市產(chǎn)能詳情位于資源總覽的第二個(gè)模塊,其中城市模塊也分為三個(gè)部分,銀克朗收入、農(nóng)業(yè)原料以及工業(yè)原料模塊,我們對(duì)于產(chǎn)能的調(diào)控結(jié)果就是在這里能看到!只要合理利用了產(chǎn)能,那么就會(huì)如圖上一樣,出現(xiàn)產(chǎn)能均衡的標(biāo)志!

一、銀克朗收入

銀克朗最主要的來(lái)源就是從市場(chǎng)中收取稅收,這個(gè)也是以每小時(shí)為計(jì)算的,當(dāng)然這里計(jì)算的收入是不包括出售原材料等其他收入,主要的每小時(shí)支出也是用在了軍事學(xué)院的維持上,建造建筑及科技研究的花費(fèi)也不記錄在每小時(shí)的支出上,所以城市產(chǎn)能中的銀克朗收入是游戲自然產(chǎn)出的結(jié)果!

權(quán)力與紛爭(zhēng)城市產(chǎn)能介紹及合理運(yùn)用技巧

三、農(nóng)業(yè)原料

三種類型的農(nóng)業(yè)原料生產(chǎn)鏈?zhǔn)穷愃频?,以不同階級(jí)來(lái)做相關(guān)聯(lián),這里會(huì)顯示物資所剩的數(shù)量、關(guān)系以及時(shí)產(chǎn)量,如圖所示,小麥的數(shù)量已經(jīng)為零,而且時(shí)產(chǎn)量還為負(fù)值,這時(shí)候我們玩家需要做的就是提高小麥的產(chǎn)量,可以通過(guò)升級(jí)農(nóng)田或者大量購(gòu)進(jìn)小麥來(lái)緩解小麥的負(fù)產(chǎn)能!

四、工業(yè)原料

四種工業(yè)原料的生產(chǎn)鏈也是基本一致的,但工業(yè)原料的生產(chǎn)鏈比農(nóng)業(yè)運(yùn)料更加復(fù)雜,除了原材料還有與過(guò)度材料和兩種成品裝備之間的關(guān)系,要合理運(yùn)用城市產(chǎn)能,那么我們就要調(diào)整好幾種材料之間的關(guān)系!這時(shí)如果產(chǎn)能不足,可以推薦生產(chǎn)更高級(jí)的裝備或者原材料來(lái)緩解對(duì)于低級(jí)材料的耗損!