導(dǎo) 在王者榮耀里李元芳是爆發(fā)型射手,他的AOE傷害和風(fēng)箏能力是頂尖的存在,強(qiáng)大的物理攻擊和續(xù)航能力讓李元芳前期刷野快不說(shuō),gank能力也是非常強(qiáng)的,包括后期只要被元芳的一技能掛上被點(diǎn)四下,之后的爆炸傷害都...

王者榮耀里李元芳是爆發(fā)型射手,他的AOE傷害和風(fēng)箏能力是頂尖的存在,強(qiáng)大的物理攻擊和續(xù)航能力讓李元芳前期刷野快不說(shuō),gank能力也是非常強(qiáng)的,包括后期只要被元芳的一技能掛上被點(diǎn)四下,之后的爆炸傷害都是可以秒人的。但通常李元芳在峽谷中出現(xiàn)的時(shí)候,都是以打野的方式的。為什么一個(gè)定位射手的英雄,反而更適合打野而不是走邊路呢?其實(shí)是跟他的被動(dòng)技能有關(guān)系的,如果再線上射手也容易被針對(duì),元芳的價(jià)值就遠(yuǎn)遠(yuǎn)的體現(xiàn)不出來(lái),那接下來(lái),筆者就給大家分享一下李元芳的玩法和攻略吧。

首先,李元芳技能解讀:

王者榮耀-李元芳進(jìn)階攻略,技能、出裝、打法全面介紹!

李元芳的被動(dòng)技能是個(gè)開(kāi)視野的技能,可以讓他在打野的過(guò)程中會(huì)更輕松的發(fā)現(xiàn)敵人的視野。一個(gè)特別有意思的技能,這也正決定了李元芳打野的價(jià)值要比下路發(fā)育更高。如果發(fā)現(xiàn)了對(duì)面打野的視野,那么我們能做的事就有思路了,不是那么的無(wú)頭無(wú)腦了,可以反蹲,也可以反野,選擇會(huì)更多。

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李元芳1技能

李元芳的一技能是他主要的傷害技能,使用技能后李元芳獲得攻速加成和一定的攻擊距離,并給指定的敵人掛上四個(gè)鏢,這四個(gè)鏢,平A一下就會(huì)點(diǎn)亮一個(gè)鏢,平A四下就能全部點(diǎn)亮了。全部點(diǎn)亮的時(shí)候會(huì)瞬間爆炸,造成高額的傷害,這個(gè)傷害一級(jí)的時(shí)候就能打掉一般英雄的三分之一的血,傷害是非常非常恐怖的。

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李元芳2技能

李元芳的二技能是他的關(guān)鍵保命技能,使用技能后李元芳可以向指定的方向翻滾位移一段距離,最關(guān)鍵的是,在翻滾過(guò)程中,他還是不被選中的。這點(diǎn)就大大提升了他的保命能力,也就是因?yàn)槎寄艿拇嬖冢钤疾拍艹蔀榇蠹乙恢毕矚g的一個(gè)射手英雄。而且二技能用好了,李元芳還可以輕松放敵人風(fēng)箏。

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李元芳大招技能

李元芳的大招是大范圍的AOE傷害和控制技能,傷害雖然不是很爆發(fā),但是在減速的作用下,還是間接提升了他不少的傷害量。李元芳的這個(gè)大招一般多多用于配合其他技能連招使用。就比如,他的大招能幫助一技能疊加標(biāo)記層數(shù),這個(gè)還比較不錯(cuò)的,能讓一技能的傷害更快的打出來(lái)。

NO2出裝推薦:

因?yàn)槔钤际潜l(fā)型打野射手,所以個(gè)人推薦:紅色打野刀-攻速鞋-泣血之刃-無(wú)盡之刃-破曉-復(fù)活甲(名刀)

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李元芳出裝

因?yàn)槔钤际俏锢砉粜偷拇蛞?,所以第一件選擇出紅色打野刀,疊到二十層后的攻擊加成和技能縮減還是元芳所需要的,本來(lái)李元芳是就靠技能輸出的。鞋子上選擇的是攻速鞋,配合一技能快速的把印記打出來(lái),一技能使用后也會(huì)加一些攻速加成,但是還是不夠的。泣血之刃是提高元芳的續(xù)航能力,基本上不用怎么回家,這樣以來(lái)元芳的發(fā)育會(huì)更快。無(wú)盡之刃是提高元芳的爆發(fā),疊一技能印記的時(shí)候平A出兩下暴擊加上爆炸的傷害的話,很容易秒掉脆皮英雄。破曉進(jìn)一步增加暴擊率和攻速的同時(shí),它的被動(dòng)破甲屬性后期的李元芳也是迫切需要的。復(fù)活甲是提高李元芳的生存率,雖說(shuō)傷害很高,但是自身是很脆的呀。可能有的朋友會(huì)說(shuō)有二技能這樣的保命技能就夠了,但是雙保險(xiǎn)還是需要的,這套裝備的話,能更快速的疊一技能的印記,配合大招瞬間可以秒人都是小事情,很多人的出裝都是不同,所以還是要看個(gè)人的喜好了。

NO3打野思路和團(tuán)戰(zhàn)技巧:

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李元芳對(duì)線

李元芳打野的速度個(gè)人感覺(jué)是在王者榮耀是最快的,沒(méi)有之一。紅起手一個(gè)技能平A四下印記的傷害打出來(lái),加個(gè)懲戒完事了。然后升二級(jí),翻過(guò)過(guò)去,三狼那一個(gè)一技能之后的印記傷害打出來(lái),繼續(xù)打藍(lán)區(qū),基本上會(huì)快很多。去上路gank的時(shí)候,敵方可能還覺(jué)得你還沒(méi)打完了。抓人的時(shí)候各位要注意的是,先讓我方的上路英雄跟敵方英雄打起來(lái),這樣很大幾率上敵方上單是跑不掉的,把該有的傷害打出來(lái),如果對(duì)面閃現(xiàn),跟個(gè)二技能減速加平A收掉就可以了,完事之后快速去下路,因?yàn)樾↓堃⒘?,路過(guò)中路的時(shí)候先看看有沒(méi)有機(jī)會(huì)抓一波中路,能抓到最好沒(méi)抓不到消耗一下,集合一下打一下小龍,打小龍之前最好是讓敵方減員在打,這樣把握才更大。

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李元芳打團(tuán)

在團(tuán)戰(zhàn)中李元芳切記不要有二技能突進(jìn),即使敵方有殘血也不要這么做,因?yàn)槟菢訑撤骄蜁?huì)直接強(qiáng)開(kāi)了,沒(méi)有你的話團(tuán)戰(zhàn)時(shí)很容易輸?shù)?。因?yàn)樵嫉拇笳惺欠秶蜏p速加傷害的技能,在團(tuán)戰(zhàn)中是非常有用的,可以分割戰(zhàn)場(chǎng),誰(shuí)也不想吃那個(gè)大招的傷害,陣型上就會(huì)脫節(jié),這樣以來(lái)有利于我方的突進(jìn)戰(zhàn)士去突敵方的后排。那李元芳的任務(wù)就是配合我方法師殺前排,很大程度上是不會(huì)輸?shù)舻摹@钤寄懿荒芡婧?,很大程度上都是在他的二技能的運(yùn)用上,對(duì)時(shí)機(jī)把握的要求是非常高的。

NO4克制關(guān)系

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張飛

配合英雄:張飛;如果有張飛這樣的前排,李元芳的輸出空間是非常舒服的。又能抗,又有控制的坦克誰(shuí)不想要呢。

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關(guān)羽

秒殺英雄:關(guān)羽;關(guān)羽是跑起來(lái)才有傷害,但是在李元芳面前你是跑不了的,能活活的被元芳玩死。你要是一刀劈進(jìn)來(lái),我二技能滾,讓你減速跑不動(dòng)了吧。出這個(gè)范圍了我在跟個(gè)大招再減速,你還是跑不動(dòng),所以非??酥脐P(guān)羽。

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蘭陵王

無(wú)敵英雄:蘭陵王;基本上看見(jiàn)頭上有標(biāo)記那一刻之后,我已經(jīng)死了,用二技能的機(jī)會(huì)都不給。

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