導(dǎo)     1.首先說一下珠子,三炮術(shù)一鐵壁一增彈,較高要求 低要求帶個(gè)炮術(shù)護(hù)石,可以做一套一級孔很多的通用配裝     ...

 

 

1.首先說一下珠子,三炮術(shù)一鐵壁一增彈,較高要求

低要求帶個(gè)炮術(shù)護(hù)石,可以做一套一級孔很多的通用配裝

 
 

2.然后說一下盾斧的輸出:主要來源是解,超解分瓶子爆炸傷害和斧子物理輸出,而打點(diǎn)好的話,斧子物理輸出是很可能比瓶子爆炸傷害高的,所以會(huì)心,斬味,對盾斧輸出很重要,攻擊堆到4即可,更不用說進(jìn)階的gp大解操作了,物理傷害更重要了

3.其次說一下高耳,聯(lián)機(jī)高耳很好用,因?yàn)槁?lián)機(jī)比較亂,不太好gp吼,單人solo控怪思路比較清晰,沒有高耳一樣很舒服

4.另外其實(shí),個(gè)人覺得高耳配一套,弱特輸出配一套,對付不同的怪,就拿四古龍舉例(默認(rèn)厲戰(zhàn)個(gè)體):

1.滅滅子:白刺弱點(diǎn)多,弱特十分好用,龍吼滅滅子還是叫的比較多的,而且殺招如來神掌吼叫起手,高耳很安全,

推薦,弱特高耳

2.炎王:不愛叫,叫的也比較突然,弱點(diǎn)是頭,還算好打弱點(diǎn)的,如果吼接炎爆來不及收刀,那也是小概率運(yùn)氣不好,

推薦,弱特抖擻,或者配匠輸出

3.史泰龍:打的最安逸的古龍,身下輸出安全,噴口水,隨意超解,但是要配耐瘴,畢竟貓了多丟人啊

推薦:耐瘴,弱特

4.鋼龍:盾斧十分難打,聽人說,不動(dòng)衣莽+四閃光,打不死就退,但盾斧打鋼龍真的看鋼龍心情,穿不動(dòng)衣還亂飛,很可能打不死,鋼龍也是很愛叫的

推薦:純輸出或者高耳

可以看出來:打不同怪,弱特和高耳需求不一樣,愛吼且吼時(shí)間長的帶高耳,弱點(diǎn)好打的,用弱特打

1.rainy大神的純輸出套

抖擻抵負(fù)會(huì)心,弱特打點(diǎn),攻4性價(jià)比高,其他應(yīng)用盡有,如果gp熟練,大解打點(diǎn)準(zhǔn),超解釋放時(shí)機(jī)好,這套絕對是目前最高輸出,

2.個(gè)人修改的高耳套

主要是提升輸出,三攻擊可換三體力,求穩(wěn)的話,攻4,高性價(jià)比,抖擻2去抵消大部分負(fù)會(huì)心,打點(diǎn)要求低,真正的瞎解就完事了套

3.弱特+多個(gè)一級孔

打史泰龍用的,一般插耐瘴,很自由,隨便配系列,突出一個(gè)安全,史泰龍弱點(diǎn)太好打了,弱特很好用

4.偏離主流的匠套

匠5角龍盾斧的斬位真的有點(diǎn)恐怖了,一小段白(和雙天差不多)和超長藍(lán)斬,要知道綠斬輸出低于藍(lán)斬很多

5.修改后的匠5角龍盾斧

很遺憾,測了多次超解數(shù)據(jù)以后,pc給角龍盾斧配匠真的超越不了第一套,可能打小體積怪,可以超越rainy套,比如麒麟什么的