導(dǎo) 龍珠覺(jué)醒那巴怎么樣?龍珠覺(jué)醒那巴值得培養(yǎng)嗎?下面就來(lái)給大家?guī)?lái)那巴的實(shí)用性評(píng)測(cè),一起來(lái)看看吧。 那巴 技能點(diǎn)評(píng) 1、超爆發(fā)波:攻擊全體造成215%傷害,如果那巴處于沖動(dòng)狀態(tài),則降低目標(biāo)25%的防...

龍珠覺(jué)醒那巴怎么樣?龍珠覺(jué)醒那巴值得培養(yǎng)嗎?下面就來(lái)給大家?guī)?lái)那巴的實(shí)用性評(píng)測(cè),一起來(lái)看看吧。

那巴

技能點(diǎn)評(píng)

1、超爆發(fā)波:攻擊全體造成215%傷害,如果那巴處于沖動(dòng)狀態(tài),則降低目標(biāo)25%的防御,如果那巴處于冷靜狀態(tài),則降低目標(biāo)15%的攻擊,持續(xù)15秒。

點(diǎn)評(píng):很實(shí)用的技能,全體范圍攻擊,并且在兩種狀態(tài)下產(chǎn)生不同效果,降低防御增加己方輸出,降低傷害提升己方生存,15秒的超長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間能夠最大化的體現(xiàn)技能效果。

2、嘴彈:攻擊扇形范圍目標(biāo)造成215%傷害,如果那巴處于沖動(dòng)狀態(tài),則降低目標(biāo)20%的防御,如果那巴處于冷靜狀態(tài),則降低目標(biāo)10%的攻擊,持續(xù)10秒。

點(diǎn)評(píng):和怒氣技能差不多的效果,只不過(guò)略微削弱了點(diǎn),這上面沒(méi)有說(shuō)能不能疊加,如果能疊加的話,那么效果所提供的附加效果還是相當(dāng)給力的,對(duì)敵方陣容有著很強(qiáng)的限制能力。

3、沖動(dòng):生命低于50%時(shí),進(jìn)入沖動(dòng)狀態(tài),自身攻擊提高20%,但防御降低16%,如果場(chǎng)上存在貝吉塔或超賽貝吉塔時(shí),直接進(jìn)入冷靜狀態(tài),自身防御提升40%,但攻擊降低10%。

點(diǎn)評(píng):這個(gè)技能的關(guān)鍵在于有沒(méi)有貝吉塔在場(chǎng),如果有,那么那巴還是一個(gè)很不錯(cuò)的前排防御肉盾,如果沒(méi)有,那么那巴就成了一個(gè)輸出角色,肉盾責(zé)任全無(wú)。

4、氣功波:蓄力發(fā)出凝聚力量對(duì)目標(biāo)造成288%傷害。

點(diǎn)評(píng):簡(jiǎn)單干脆的傷害技能,輸出表現(xiàn)還算可以吧,沒(méi)什么好說(shuō)的。

5、好戰(zhàn):第一次普攻后對(duì)最近及周圍目標(biāo)造成不分?jǐn)澄?75%傷害(自身也會(huì)受到傷害),如果目標(biāo)為非賽亞人種則會(huì)受到200%額外傷害。

點(diǎn)評(píng):一個(gè)看種族的技能,對(duì)除賽亞人之外的目標(biāo)有著超強(qiáng)輸出,不過(guò)不分?jǐn)澄业奶匦缘拇_難以駕馭。

龍珠覺(jué)醒那巴怎么樣 龍珠覺(jué)醒那巴值得培養(yǎng)嗎

整體評(píng)價(jià)

那巴是一個(gè)R級(jí)品質(zhì)的前排伙伴,不過(guò)自身肉度表現(xiàn)并不怎么樣,技能方面大多都是對(duì)敵人產(chǎn)生負(fù)面效果為主,唯一能夠提升防御的沖動(dòng)技能還需要在貝吉塔在場(chǎng)的情況下在會(huì)有用,所以對(duì)于陣容的搭配有一定要求?;旧蟻?lái)說(shuō),那巴還是一個(gè)偏向輸出型的前排英雄,沒(méi)有什么肉度可言,個(gè)人不怎么推薦培養(yǎng)那巴,很容易在戰(zhàn)斗中被秒掉。當(dāng)然副本推圖里面還是可以用用的,競(jìng)技PK里面就算了吧,不建議培養(yǎng)。