導(dǎo) 權(quán)力與紛爭(zhēng)游戲中建筑有5大種類,其中農(nóng)業(yè)對(duì)于居民人口比較重要,那么權(quán)力與紛爭(zhēng)農(nóng)業(yè)建筑建造優(yōu)先度如何?下面九游小編為大家?guī)?lái)解答: 游戲初期農(nóng)業(yè)是略弱于工業(yè)的,畢竟一個(gè)屬于第一生產(chǎn)力一個(gè)為第二生產(chǎn)力,...

權(quán)力與紛爭(zhēng)游戲中建筑有5大種類,其中農(nóng)業(yè)對(duì)于居民人口比較重要,那么權(quán)力與紛爭(zhēng)農(nóng)業(yè)建筑建造優(yōu)先度如何?下面九游小編為大家?guī)?lái)解答:

游戲初期農(nóng)業(yè)是略弱于工業(yè)的,畢竟一個(gè)屬于第一生產(chǎn)力一個(gè)為第二生產(chǎn)力,農(nóng)業(yè)的主要作用是服務(wù)于公共的居民及完成任務(wù)所用,因此農(nóng)業(yè)建設(shè)在提升建設(shè)的占比中在前期并不比工業(yè)重要。

游戲中期的農(nóng)業(yè)與公共為同等位置的,畢竟農(nóng)業(yè)主要還是服務(wù)于公共(居民)。當(dāng)玩家需要提升公共建筑(居民)時(shí),居民的工作狀態(tài)及人員是否流失都與農(nóng)業(yè)、公共相關(guān),起到相輔相成的作用。因此無(wú)論是拉高農(nóng)業(yè)水平還是公共水平,都需要相互扶持的。

權(quán)力與紛爭(zhēng)農(nóng)業(yè)建筑建造建議