伴隨時之歌手游開服一段時間,肝力足夠的世界線已經(jīng)正式結(jié)束了第一周目,即將開始世界線重置的二周目。那么在新的世界線中要怎么玩呢?是不是和一周目是一樣的?實際上對于不同肝度的玩家們來說,也需要考慮不同的玩法的!
時之歌世界線重置二周目玩法思路
一、主線流程
1.種田玩家
跟著主線走,主線讓你干啥就去干啥。支線科技點最便宜的,資源上限的科技盡量多點。練級靠掃蕩,沒花或者沒體力就下線。下線前保證占有的地已經(jīng)達(dá)到最大數(shù)量。等到一定等級可以考慮挑戰(zhàn)高級地。能打過高級地時,就打高級地,經(jīng)驗大幅提升。推薦主練兩隊,足以應(yīng)對前期的各種困難了。簡單說就是下線10小時,上線十分鐘。休閑種地娛樂,等級也不會落下太多。指揮令可以用來提取資源,練級收益有點低。
2.普通玩家
三級地開始,推薦探路玩法(只帶一個后排回復(fù)1HP去打,看戰(zhàn)報對方陣容),可以保存?zhèn)溆?。這樣會省下大量的花。適當(dāng)時候跟著組織者去打下?lián)c,推薦是一二級據(jù)點都是留下金幣點練級,三級留幻光點練級。因為二周目不論是技能還是天啟抑或是神魂都會遠(yuǎn)高于一周目,那肯定會輕松許多。但還是不推薦越級打地,貌似會有等級壓制作用(或許)除了特殊陣容。五級地后指揮令用來給新隊伍練級最好,四級練級也還行。提取資源很虧。具體還是看進度。
3.硬核玩家
不要問,問就是為所欲為。強烈推薦探路,盡力去省花,四級地開始資源ALL IN 莎華。支線任務(wù)瘋狂做,有更多的地就強了太多。前期建議練兩隊,足以應(yīng)對5級地。三隊開練時機建議在沼澤開放以后,不論是六級還是七級地,訓(xùn)練收益真的高。人們覺得前期幻光花比莎華重要,然而二周目引導(dǎo)者實力大幅提升,勢必會花溢出,這其實毫無意義?;ㄌ嗑腿?jù)點練級。至少經(jīng)歷過七級地的各位都會明白,兩隊35+的隊伍配合快速治療就可以強上七級地,而一隊配隊合理的40+隊甚至能一腳踢掉七級地。所以我著重強調(diào)的就是對于等級的提升。
二、配隊思路
1.這是用愛發(fā)電的游戲,喜歡什么角色就讓他上場吧。貌似現(xiàn)在還沒有不可能使用的角色吧。當(dāng)然R/N卡就別用了。
2.前期cost限制,盡量讓SSR分散在不同隊里,發(fā)揮更大作用。
3.一周目推薦的雯個人體感是實在輸出有限,所以若非真愛(女裝舜?)請選擇其他角色。(我的雯目前45級,但是真覺得輸出很一般,比不上SR格羅利亞)而墨也非常不穩(wěn)定,不如再造SR葉遲。雯墨隊怕是走到了盡頭。
4.前期配隊相對隨意,后期除了特定套路,建議用國家隊。后期全屬性20的確是個不小的數(shù)字。當(dāng)然前期沒意義就是了。
5.除了特定套路特定英雄,建議二段擊與絕技各帶一,不吃控制當(dāng)然更好,就算受到軟控也能打出一定的輸出。
SR法師二段擊妒火,45%概率190%神威還附帶驅(qū)散,回想夢碎35%概率200%攻擊無附加特效,還真是比不了呢。
6.遠(yuǎn)離有混亂屬性的敵方,但自己也別帶混亂屬性的英雄(技能除外)。
簡單說一下原理。我方混亂,敵方減員情況下更容易打到自己人造成高戰(zhàn)損;而對敵方混亂,只會讓敵方更容易打到我方也就是等于沒有這個技能效果。所以說遠(yuǎn)離敵方混亂,遠(yuǎn)離己方混亂。
7.菜刀隊依舊很猛,推薦練一隊;雙封隊是大佬玩具,目前能制裁雙封隊的只有概率員和更土豪的雙封隊;茍活隊前期打地優(yōu)勢巨大,強烈推薦前期用茍活隊,后期分散開來也很猛。至于說搞些騷東西,諸如打后排隊,有待時間的檢驗。
三、小tips
1.雖說配隊隨意,但cost限制情況下拿出灰鷹格洛就已經(jīng)很猛了。
2.二周目進入時,切記前幾天分解時只分解R碎片,會獲得更多的神魂(N6點R30點每日有上限)而前期的高等級基本認(rèn)為強無敵。
3.解鎖多隊伍時,練一個8級探路的弟弟方便探路四級地。同理13級探路五級。推薦N卡帕帕,別的小伙伴提到的,超級可愛!原則上只要是后排就行,沒區(qū)別、
4.指揮令是訓(xùn)練還是收集,取決于你精煉你有的最高級地的資源占資源獲取速度的比例。我基本上認(rèn)為精煉大于半小時收益就可以精煉,不然還是給低級隊訓(xùn)練。這樣做方便高等級探路卻不損失額外的花。但是這終究是很少的。合理利用吧。
5.進之前最好找個好點的組織。有十幾個活人的組織基本上可以維持一個國家的運作了。
小編點評
世界線重置的2周目中,每種玩家適合的玩法就會是不一樣的,所以大家可以根據(jù)個人上線時間情況來選擇適合的玩法思路哦!
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