爐石傳說(shuō)拉斯塔哈的大亂斗已經(jīng)正式上線啦.今天給大家?guī)?lái)的這套突襲龍戰(zhàn)卡組是新版本非常強(qiáng)勢(shì)的一套戰(zhàn)士卡組,各方面能力都不差,打任何卡組都有一戰(zhàn)之力。
新版本給戰(zhàn)士的卡又是突襲又是龍牌的,看起來(lái)2方體系都不完善,并不是很強(qiáng),不過(guò)未戰(zhàn)之前一切都是未知的,我們完全可以嘗試一波,下面就為大家推薦一波筆者的腦洞卡組,極限的隨從路子!
單卡選擇:
城鎮(zhèn)公告員:
我們帶有眾多的突襲:狼人、民兵指揮官、克羅雷、犀牛之神6張,幾乎每一個(gè)城鎮(zhèn)公告員都是有東西可以拉的。算是穩(wěn)定的一張檢索卡,而且也是不錯(cuò)的站場(chǎng)隨從,這張卡像我們這種玩突襲的套路肯定是要帶的。
二王子:
因?yàn)槿技瑯尡拇嬖?,且我們?0張龍牌,基本可以保證槍兵的戰(zhàn)吼效果可以發(fā)揮,也就是完美替代了斬殺的作用,所以可以放棄斬殺,而戰(zhàn)路的旋風(fēng)斬效果,我們也因?yàn)?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/lscsmsyxcazb/keyword-191211-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-8_other-191211'>血刃剃刀、噴火者、DK的存在,多數(shù)情況是可以替代的,所以2費(fèi)卡都可以放棄,那么二王子就可以帶了,特別是對(duì)于我們突襲套路,每個(gè)1/1buff都很關(guān)鍵,4/4突襲狼人、6/6民兵指揮官等等都是質(zhì)變。
指揮官:
3費(fèi)4/3復(fù)制手中龍卡,我們總共有10張龍牌,加上苦痛、公告員等過(guò)牌的存在,過(guò)渡不會(huì)太慢,基本都能保證手上2只龍或者更多,虧一費(fèi)的身材下指揮官沃恩,補(bǔ)充一波龍卡,對(duì)于手牌的續(xù)航和節(jié)奏都非常有利,畢竟龍牌都是經(jīng)過(guò)我們篩選的,強(qiáng)度可觀。
龍喉噴火者:
5費(fèi)3/6身材是虧了,但自帶一發(fā)旋風(fēng)斬,可以補(bǔ)刀,可以自虐苦痛等;不過(guò)解場(chǎng)時(shí)記得我方隨從先攻擊,免得因?yàn)榕菩驅(qū)е乱谎獞K死。
犀牛之神:
8費(fèi)5/5身材虧了,不過(guò)本身突襲,配合我們場(chǎng)面的話,超殺非常容易,一次穩(wěn)穩(wěn)的,不僅補(bǔ)充一張手牌,而且該突襲卡獲得5/5buff,下回合入場(chǎng)的節(jié)奏會(huì)非常好,對(duì)場(chǎng)面的可控制力很強(qiáng)。運(yùn)氣好一點(diǎn),是有機(jī)會(huì)二次超殺的。
依靠這些單卡的強(qiáng)勢(shì),我們組建了下面這套牌,依靠突襲的返場(chǎng)能力和龍?bào)w系的強(qiáng)力,以及二王子的buff,在場(chǎng)面對(duì)拼上占得優(yōu)勢(shì)。而續(xù)航能力上,也有苦痛、公告員、犀牛之神提供過(guò)牌。指揮官沃恩提供補(bǔ)牌能力,站場(chǎng)能力也有暮光龍、燼鱗幼龍、始生幼龍等,斬殺可以靠紅龍吼爹,打后期可以依靠砰砰博士!各方面能力都不差,打任何卡組都有一戰(zhàn)之力。
套牌編碼:
AAECAQcKS9ICxQTJxwKf0wKc4gLN7wKS+AKShwOahwMKjQj7DMzNArrsAp3wAtH1AoGHA4uHA+yJA+iUAwA=
下面再為大家推薦一個(gè)思路,就是純種的仆從戰(zhàn),和以往的中速戰(zhàn)差別不是太大,唯獨(dú)就是用犀牛之靈和犀牛之神強(qiáng)化了突襲體系,讓突襲體系更暴力,構(gòu)筑思路上,同樣是過(guò)牌依靠苦痛、公告員、犀牛之神,斬殺靠紅龍吼爹,后期靠砰砰。
這套牌最怕的就是排序問(wèn)題,我們發(fā)現(xiàn)前期隨從很少,特別前三費(fèi)站場(chǎng)能力不強(qiáng),如果打快攻的時(shí)候抽到的隨從都是高費(fèi)的,或者是一些卡手法術(shù),節(jié)奏掉的太多,那么即便突襲返場(chǎng)能力強(qiáng),也來(lái)不及。換句話說(shuō),這套牌前期就是找隨從站場(chǎng),不用考慮對(duì)手什么套路,我們更傾向于主動(dòng)鋪場(chǎng),而非被動(dòng)解場(chǎng)!
套牌編碼:
AAECAQcK0gLFBJ/TAs3vApfzApL4Ao77AqCAA5qHA5KYAwpLogSRBvsMzM0CuuwCnfACm/MC0fUCnvsCAA==
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