導(dǎo) 爐石傳說(shuō)拉斯塔哈大亂斗版本上線之后,有不少卡組表現(xiàn)出色,例如奇數(shù)法正是當(dāng)中之一,比較克制法術(shù)獵。那么在版本前期,奇數(shù)法怎么上分,卡組如何搭配?小編下面就為大家?guī)?lái)爐石傳說(shuō)拉斯塔哈奇數(shù)法卡組推薦。 天...

爐石傳說(shuō)拉斯塔哈大亂斗版本上線之后,有不少卡組表現(xiàn)出色,例如奇數(shù)法正是當(dāng)中之一,比較克制法術(shù)獵。那么在版本前期,奇數(shù)法怎么上分,卡組如何搭配?小編下面就為大家?guī)?lái)爐石傳說(shuō)拉斯塔哈奇數(shù)法卡組推薦。

天梯奇數(shù)法卡組上分攻略

《爐石傳說(shuō)》拉斯塔哈奇數(shù)法卡組推薦

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單卡解析

《爐石傳說(shuō)》拉斯塔哈奇數(shù)法卡組推薦

奇數(shù)法前期核心牌,躲在焦油后面可以瘋狂輸出,不吃側(cè)翼打擊。煩人的特效和優(yōu)秀的身材可以幫助奇數(shù)法在前期建立優(yōu)勢(shì),屬于裸丟也賺的牌。

《爐石傳說(shuō)》拉斯塔哈奇數(shù)法卡組推薦

不要問(wèn)我為什么帶這張牌,因?yàn)閹W秘的獵人實(shí)在是太多了,吃掉奧秘可以搶很多節(jié)奏,因?yàn)榉ㄐg(shù)獵的防守很大一部分依賴于奧秘。同樣裸丟也可的牌。

《爐石傳說(shuō)》拉斯塔哈奇數(shù)法卡組推薦

最喜歡的橙卡,往往能起到一錘定音的效果,雖然奇數(shù)法的7費(fèi)是非常強(qiáng)勢(shì)的,但更強(qiáng)沒(méi)人會(huì)拒絕;這張牌的觸發(fā)其實(shí)非常簡(jiǎn)單,很多時(shí)候7費(fèi)都沒(méi)到就已經(jīng)完成了,進(jìn)可轟臉,退可解場(chǎng),還能給相當(dāng)大的壓力。

《爐石傳說(shuō)》拉斯塔哈奇數(shù)法卡組推薦

前期防守的核心,奇數(shù)法單靠火銃可能點(diǎn)不掉一些生物,吞火者可以強(qiáng)化英雄技能,打4只需要3費(fèi),等于一個(gè)弱版寒冰箭了,后期變身之后補(bǔ)刀造水元素,記得是打3,別伏筆了。

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奇數(shù)法核心的輸出手段,前面的龍鷹之神也算,雖然具有一定的隨機(jī)性,但總體比較難出現(xiàn)會(huì)虧的情況;前面的一切鋪墊可以說(shuō)都是為了7費(fèi)之后的爆發(fā),因?yàn)榍捌谶M(jìn)攻能力不足,拿不到太大的優(yōu)勢(shì)。一般情況下是先下惡毒召喚師,如果手牌夠多且要給足夠壓力的時(shí)候先下星術(shù)師。

《爐石傳說(shuō)》拉斯塔哈奇數(shù)法卡組推薦

因?yàn)橛龅搅撕芏鄮а讉突⒌尿T士和無(wú)限德,所以逼不得已帶上了兩張針對(duì)牌,多少能提高一些勝率,打其他卡組可以變自己,貓頭鷹屬于萬(wàn)金油的牌,不怕用不出去。

對(duì)局解析

奇數(shù)戰(zhàn):55開(kāi),前期鋪場(chǎng),抽牌少用,黑貓盡量不要丟,場(chǎng)上有火焰狂人的時(shí)候英雄技不要打死隨從,牌庫(kù)數(shù)量盡量大于對(duì)面,dk不用太早變,血線不太健康時(shí)再變身,記住等對(duì)面變成砰砰博士之后開(kāi)始瘋狂鋪場(chǎng),逼對(duì)面爆甲,龍鷹盡量最后下確保對(duì)面解不掉。

突襲戰(zhàn):大優(yōu)勢(shì)對(duì)局,完全不慌,火銃點(diǎn)一點(diǎn),隨從下一下,拖到5費(fèi)之后就開(kāi)始我們表演了,突襲戰(zhàn)非常依賴場(chǎng)面,多用英雄技能解怪就OK。

亡語(yǔ)獵:37開(kāi),我們最怕的獵人形態(tài),非常難打,基本是對(duì)面打什么就解什么,這個(gè)對(duì)局要看對(duì)手排序,準(zhǔn)時(shí)冬靈沒(méi)法打。

奧秘獵法術(shù)獵:82開(kāi),兩種都算好打,沒(méi)有總督察的時(shí)候,對(duì)面的奧秘有多余費(fèi)用就測(cè)一測(cè),沒(méi)有把握清掉游蕩怪物的話就掛機(jī)。龍鷹之神除非在非常需要返場(chǎng)的時(shí)候下,除此之外盡量先騙對(duì)方解牌;獵人的祖爾金和DK都不是太怕,捏怪搶不過(guò)我們,祖爾金呼啦伺候。

奇數(shù)騎:82開(kāi),我不說(shuō)100%能贏,是因?yàn)槲以?jīng)被天胡奇數(shù)騎打爆過(guò),奇數(shù)騎士是我們上分的主食之一,兩個(gè)焦油和老烏龜就可以完美度過(guò)前期,四個(gè)AOE幾乎可以全范圍打擊奇數(shù)騎的生物,況且奇數(shù)騎的返場(chǎng)能力很弱,一旦拿到場(chǎng)面,對(duì)面幾乎沒(méi)有翻盤的可能。

控制騎:55開(kāi),不得不說(shuō)控制騎真的回來(lái)了,前期對(duì)面會(huì)為了回血而瘋狂賣血,抓住一波節(jié)奏讓對(duì)面回血速度跟不上扣血的速度,場(chǎng)別鋪太滿小心AOE,后期保持25血以上就行,一般不會(huì)給騎士?jī)商?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/lscsmsyxcazb/data/kp-10010770.html' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-14_other-18639'>神圣憤怒的機(jī)會(huì)。帶炎傷的我們的沉默和大師就用上了,所以前期千萬(wàn)不能賣!

內(nèi)戰(zhàn):55開(kāi),比手順,看自己的手牌打節(jié)奏,對(duì)面想打中速就把他拖成控制,對(duì)面想打控制就跟他比慢。沒(méi)帶回手的話前期盡量適當(dāng)賣血解場(chǎng)賺卡,不然會(huì)被對(duì)手兩個(gè)加藤鷹轟死。

治療園:82開(kāi),英雄技能極致針對(duì),點(diǎn)出一片天,起手二王子的情況稍微難打些,需要依靠隨從蹭血來(lái)補(bǔ)刀,AOE清一波之后勝利的天平就倒向我們了。

偶數(shù)術(shù):46開(kāi),難打是因?yàn)槲覀冎挥袃蓮埼锥就尥蓿M量交給巨人,祈禱對(duì)面沒(méi)有雙巨人雙暮光龍之類的起手,對(duì)面dk一波解光打資源贏吸血贏。

戰(zhàn)吼薩:37開(kāi)。第二難打的職業(yè),什么都不用說(shuō)打臉打臉再打臉,炎魔能打就打創(chuàng)造最大傷害別讓對(duì)面請(qǐng)你看電影。

偶數(shù)薩:73開(kāi),對(duì)面沒(méi)aoe ,但是生物質(zhì)量很高,aoe配合英雄技解決對(duì)面的高質(zhì)量生物解場(chǎng),返場(chǎng)一波就穩(wěn)了。

弒君賊:55開(kāi),特殊留牌dk必抓,越早變身越好,利用水元素廢掉他的武器,后期那把刀越漲越大很麻煩。

奇數(shù)賊:73開(kāi),幼雛暴徒可以輕松解掉,其他小生物更沒(méi)有壓力,5費(fèi)防菌菇,注意控制血量,過(guò)低的情況下記得嘲諷護(hù)臉,防火車王冷血斬殺。

墻德:28開(kāi),我們很難阻止對(duì)方的蜘蛛,所以我們能做的就是把戰(zhàn)局盡早結(jié)束,祈禱對(duì)方蜘蛛海底。

無(wú)限德:37開(kāi),最關(guān)鍵的兩張牌是沉默和工匠大師,解決掉送葬者才能贏。