導(dǎo) 在《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》里,玩家最常用的武器除了步槍之外,就是狙擊槍了,且由于較低的刷新率使得玩家在見(jiàn)到狙擊槍時(shí),總會(huì)有著一種驚訝感(落地時(shí)除外)。刺激戰(zhàn)場(chǎng)中的狙擊槍分為栓動(dòng)狙擊和射手步槍兩種類(lèi)型,通...

在《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》里,玩家最常用的武器除了步槍之外,就是狙擊槍了,且由于較低的刷新率使得玩家在見(jiàn)到狙擊槍時(shí),總會(huì)有著一種驚訝感(落地時(shí)除外)。刺激戰(zhàn)場(chǎng)中的狙擊槍分為栓動(dòng)狙擊和射手步槍兩種類(lèi)型,通俗來(lái)說(shuō)就是單發(fā)狙和連發(fā)狙。兩種狙擊步槍都有著自己獨(dú)特的玩法和強(qiáng)度。那么,到底哪一把狙擊槍才是游戲中最強(qiáng)的狙擊槍呢?

絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)最強(qiáng)狙擊槍屬性數(shù)據(jù)全方位評(píng)比

你們會(huì)告訴我是AWM嗎?確實(shí),僅能通過(guò)拾取空投獲得的AWM,使用同樣只能通過(guò)拾取空投獲取的.300馬格南子彈。雖然彈藥十分有限且無(wú)法補(bǔ)充,但AWM還是憑借自己強(qiáng)無(wú)敵的性能,穩(wěn)穩(wěn)的位居狙擊槍排行榜榜首。但玩家們的心中仿佛除了這個(gè)第一名外,對(duì)于第二名、第三名就無(wú)法統(tǒng)一和確定,當(dāng)問(wèn)到“除了AWM外,還有哪把狙擊槍最強(qiáng)?”的時(shí)候,各位玩家的答案就會(huì)變得十分不統(tǒng)一。那么今天小編就為大家分析一下非空投的最強(qiáng)狙擊槍。

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首先,玩家需要清晰地知道一點(diǎn),射手步槍和栓動(dòng)狙擊完全是兩種槍械,所以這兩種槍械必須分開(kāi)來(lái)比較,畢竟每個(gè)人都有自己擅長(zhǎng)的領(lǐng)域,很多玩家就是更擅長(zhǎng)于使用射手步槍?zhuān)皇翘貏e擅長(zhǎng)于栓動(dòng)狙擊。

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上圖是刺激戰(zhàn)場(chǎng)官方助手中的射手步槍詳細(xì)性能數(shù)據(jù),從數(shù)據(jù)上來(lái)看,射手步槍占優(yōu)勢(shì)的是SKS和SLR這兩把使用7.62mm子彈的武器。由于7.62mm彈藥的特性,使用此類(lèi)彈藥的武器都具有較高的殺傷力,而這個(gè)特性也是十分契合射手步槍的特點(diǎn)的。

那么SKS和SLR到底孰強(qiáng)孰弱呢?從數(shù)據(jù)上看,似乎是SLR略勝一籌。但是小編在這里要強(qiáng)調(diào)一下,SKS實(shí)際是強(qiáng)于SLR的,為什么呢?因?yàn)镾KS的穩(wěn)定性在實(shí)戰(zhàn)中是高于SLR的。從數(shù)據(jù)上看,SLR的傷害比SKS高了三點(diǎn),但這三點(diǎn)傷害的差距也就是SLR能一槍擊倒一級(jí)頭而SKS不能。除此之外,數(shù)據(jù)上看SLR的穩(wěn)定性高于SKS,那么為什么實(shí)戰(zhàn)中SKS的穩(wěn)定性能夠反超呢?這就在于SKS能夠裝備握把這個(gè)配件。SKS是射手步槍中唯一一把能夠裝備握把的槍支,握把到底有多么重要,可以通過(guò)下圖的詳細(xì)數(shù)據(jù)進(jìn)行了解:

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這里小編給到的是針對(duì)于SKS來(lái)說(shuō)爭(zhēng)議比較大的兩種握把。輕型握把目前最適合在SKS上使用,更像是SKS的專(zhuān)屬握把,而垂直握把作為經(jīng)典減少垂直后坐力的握把,地位依然十分穩(wěn)固。從數(shù)據(jù)圖上可以看出,兩種握把一種能減少垂直后坐力,一種能增加垂直后坐力,那么這兩種握把還有什么可比性?原因就在于輕型握把減少后坐力的恢復(fù)時(shí)間,這是握把中獨(dú)一無(wú)二的屬性,垂直后坐力可以利用控槍技巧解決,但后坐力恢復(fù)時(shí)間并不能。所以小編在這里給出的結(jié)論是:控槍不那么強(qiáng)的,更喜歡中距離快速連點(diǎn)的玩家可以選用垂直握把;而有一定的控槍技術(shù),更喜歡中遠(yuǎn)距離點(diǎn)射的玩家推薦使用輕型握把。

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接下來(lái),再來(lái)看看栓動(dòng)狙擊。自從M24跌落神壇變?yōu)榭芍苯邮叭〉奈淦骱螅?8K的地位終于不保,畢竟從屬性方面M24能夠完全碾壓98K。小編個(gè)人認(rèn)為98K的唯一優(yōu)勢(shì)在于子彈袋,單發(fā)射擊間隔要高于M24,可能有些玩家用慣了這種手感,所以依然會(huì)選擇98K。但從理性的角度出發(fā),選擇M24才是更好的選擇,不管是從傷害、射程、載彈量,M24都能夠完勝98K。而在射擊完一個(gè)彈夾后的填裝速度M24也是高于98K的。這里一定不能小看多出的12傷害和17的射程,需要清楚的是,武器在進(jìn)行超射程射擊的時(shí)候,是會(huì)對(duì)威力有所衰減的。這時(shí)就很可能出現(xiàn)原本可一槍斃命的目標(biāo)還殘留了一絲血量,必須進(jìn)行二次射擊,但敵人被擊中一次過(guò)后明顯不會(huì)原地不動(dòng)讓你射擊第二次,所以二次射擊變得較為困難且暴露位置的風(fēng)險(xiǎn)極大,還有可能會(huì)招來(lái)其他敵人,但如果是M24的話(huà),這種情況的擊殺率是遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于98K的。而且M24裝備消音器后的聲音真的特別好聽(tīng)!

綜上所述,最強(qiáng)的非空投武器射手步槍是SKS,栓動(dòng)狙擊是M24。但如果玩家有條件還是推薦使用空投的狙擊槍哦,畢竟各方面性能都更為強(qiáng)勁。最后,祝大家大吉大利,天天吃雞!

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