導(dǎo) 戰(zhàn)地5這款游戲兵種上手難度個人認(rèn)為從低到高:突擊兵、偵察兵、支援兵(其實支援有點難以定位)、醫(yī)療兵。   整體上來說4個職業(yè)上手最舒服簡單的就是突擊兵了。職業(yè)等級2級就能愉快的玩耍了...

戰(zhàn)地5這款游戲兵種上手難度個人認(rèn)為從低到高:突擊兵、偵察兵、支援兵(其實支援有點難以定位)、醫(yī)療兵。

戰(zhàn)地5新手向全兵種上手攻略

 

整體上來說4個職業(yè)上手最舒服簡單的就是突擊兵了。職業(yè)等級2級就能愉快的玩耍了。雖然2級的步槍在上彈方面是一大缺陷外,不能否定它的優(yōu)秀。當(dāng)然啦有3級解鎖的M1A1后那你簡直可以說這個職業(yè)差不多就完美了。破壞掩體、摧毀載具、中近距離突破、遠(yuǎn)距離精準(zhǔn)點殺。無所不能!唯一缺少的就是個隨身保姆支援兵給你扔ammunition了。

 

因為突擊兵的強勢導(dǎo)致各個兵種的短板比較突顯。有時候真的想摔手柄。唯一還能稍微友好點的是偵察兵,畢竟老玩家都知道這個職業(yè)很可能是戰(zhàn)地沒有隊友傷害的唯一保護(hù)對象。(吐槽吐槽)戰(zhàn)地V這次狙擊槍雖然沒了秒殺距離但是子彈速度和下墜都相對做了調(diào)整。所以你只需要找到那個距離感真的就只是開鏡開槍就好了。整體游戲所需要的什么戰(zhàn)術(shù)啊,走位啊。不是很強求。只要消滅對面有生力量就OK了。誰上炮臺了點他。誰上AA了,點他。就行了。而且這次有了連狙,真的是美,還可以參與中距離壓制了。

 

支援兵在這一作有了MG42!!但是為什么要20級才能解鎖!!!!很氣!多少人為了玩玩可以拎著隨地跑的撕布機才忍受著煎熬玩支援的?這次的戰(zhàn)地V沒了索敵,支援兵的8級天賦使得它有了穩(wěn)定的出場地位。要不然突擊兵能把你所有的事都干了。當(dāng)然啦補給ammunition這點還是有那么些用的。 首先要說支援兵的2種不同武器,應(yīng)為這2種武器完全是不同的思考方式和打法!先說下毒瘤KE7,這把槍如果有47發(fā)子彈的彈夾。我覺得應(yīng)該看不見其他職業(yè)在地上跑了。簡單來說就是激光槍射速還不錯。遠(yuǎn)距離子彈削弱也不嚴(yán)重。但是!不要被第一把槍給騙了!這把槍很強也很坑,25發(fā)的彈夾近距離懟不過醫(yī)療,中距離續(xù)航?jīng)]有STG續(xù)航能力強,遠(yuǎn)距離嘛~和狙55開。所以大家開始選擇了劉易斯機槍。但問題是手感的差距導(dǎo)致心理上預(yù)期的不滿。為啥站著使用KE7這么穩(wěn),劉易斯就能抖成這樣?在這次復(fù)雜地形這么多的地圖上腳架判定有點謎,看得見子彈打墻上的事常常發(fā)生。追槍追著追著咋越來越抖了?!?發(fā)現(xiàn)是腳架收起來了??傮w來說地圖里有幾個點對機槍還是很有愛的。但是還是不算十分友好。畢竟趴著不動對于狙擊手和突擊兵就是爆頭的事。再說下MG一家,34和42不架槍超過3m那就是扯淡。但是現(xiàn)在大家作戰(zhàn)距離都應(yīng)為3倍鏡的普及都很遠(yuǎn)。而你的MG系列有么?看得見么?我常常對著地上蠕動的尸體一頓掃射才發(fā)現(xiàn)這個家伙是真的死了。然而明顯的彈道會導(dǎo)致你的位置立刻暴露然后不知道從哪里來的一發(fā)子彈把你爆頭了。整體上來說人頭能拿!死的也不少。尤其是現(xiàn)在有些地圖的不平衡導(dǎo)致一被發(fā)現(xiàn)那就是N把狙擊槍的鎖定。還不如突擊兵打了就跑來的風(fēng)騷。完全不推薦新手就玩這個職業(yè)。

 

最后說醫(yī)療兵,主要是因為槍械原因雖然慢速的smg中距離掃射穩(wěn)得一逼,但是很怕突臉。換索米吧,又抖的只能近距離突破。當(dāng)然50發(fā)彈匣的索米那是挺牛逼的。我個人覺得這次戰(zhàn)地的精髓是什么?是煙霧彈!真心牛逼!但是要有人會扔!尤其是突破地圖。不靠煙霧彈掩護(hù)沖上去送數(shù)據(jù)啊。這么有奉獻(xiàn)精神的嘛?我遇見幾次對面有2小隊滿編同戰(zhàn)隊開黑。那個煙霧彈扔的10分鐘結(jié)束戰(zhàn)斗好么。你更本找不到目標(biāo)開槍人家就突進(jìn)來占點了。封煙好的狙擊手完全沒辦法,只能上支援瞎胡掃射。而且就算機槍把散熱天賦點了也不可能超過6秒的火力壓制。而且對面可以根據(jù)你的彈道進(jìn)行點殺。有一隊牛逼的醫(yī)療帶頭那個沖點只有2個字:安逸!當(dāng)然大家遇見的醫(yī)療兵打多都是把煙霧彈當(dāng)他老婆一樣。堅決不丟棄!唉~說多了都是淚哦。

好了,以上就是本次文章的全部內(nèi)容,希望大家喜歡,謝謝!

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