導(dǎo) 爐石傳說拉斯塔哈大亂斗前期版本中,獵人職業(yè)可謂是獨(dú)占鰲頭,卡組勝率極高,例如法術(shù)獵成為很多玩家的最愛。今年小編為大家?guī)硪粋€(gè)有趣的獵人卡組,那就是二營(yíng)長(zhǎng)開炮獵,那么該卡組怎么搭配?玩法是什么?想要知道...

爐石傳說拉斯塔哈大亂斗前期版本中,獵人職業(yè)可謂是獨(dú)占鰲頭,卡組勝率極高,例如法術(shù)獵成為很多玩家的最愛。今年小編為大家?guī)硪粋€(gè)有趣的獵人卡組,那就是二營(yíng)長(zhǎng)開炮獵,那么該卡組怎么搭配?玩法是什么?想要知道的小伙伴就跟小編一起來看看吧。

天梯二營(yíng)長(zhǎng)開炮獵上分攻略

卡組詳情

《爐石傳說》拉斯塔哈開炮獵攻略

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構(gòu)筑思路以及卡組整體思路解析

我們先需要弄清楚,這套卡組是一套節(jié)奏連動(dòng)性卡組,前期類似于法術(shù)獵,但是肯定會(huì)比法術(shù)獵卡手,但聯(lián)動(dòng)性絕對(duì)比法術(shù)獵強(qiáng),因?yàn)檫@套帶來很多的爆發(fā)和聯(lián)動(dòng),可以讓你的場(chǎng)面最大化。

卡組整體思路就是前期使用低費(fèi)法術(shù)來保證自己的前期茍活和防守能力,到5費(fèi)開始進(jìn)攻(法術(shù)翡翠),強(qiáng)大的野獸體系可以在后期打出強(qiáng)大的沖鋒和場(chǎng)面,但因?yàn)樗麄兲耘茙?,所以我們沒有選擇帶追蹤術(shù),因此,我們?cè)谇捌谟蟹浅4虻膸茁士ㄊ?,但也不排除很胡的概率?/p>

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單卡替換

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兇殘撕咬這張卡牌雖然現(xiàn)階段的獵人并不看好這張卡牌,但因?yàn)槲覀兊目箍旃ツ芰τ写鰪?qiáng),而現(xiàn)階段該有的快攻(奇數(shù)賊 奇數(shù)騎 治療園 動(dòng)物園)都有許多1-2血的隨從,至此我們可以作為一張單解去替代這張卡牌。喜歡的大神們可以適當(dāng)替代一張,替代卡位為奧秘圖紙。

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王爵德,這張卡牌同樣也是野獸屬性,當(dāng)我選擇了665獅子,其1是因?yàn)楠{子比起王爵德站的住場(chǎng)面,656亡語召喚2個(gè)22的土狼,但王爵德除了身材好就沒有其他用處了,而且曲線相對(duì)獅子而言也并不順滑,所以我們選擇獅子不選擇王爵德的原因,但王爵德也有好的地方,那就是在獵人后期有場(chǎng)面的時(shí)候特別厲害,大神們可以根據(jù)卡牌來進(jìn)行取舍 取舍為長(zhǎng)鬢草原獅—王爵德。

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本身就是奧秘體系的我們,帶鷹角弓可以與我們的奧秘形成配合關(guān)系,但因?yàn)樗?費(fèi)的武器,且我們帶的奧秘也比較少,大多數(shù)都不能與鷹角弓形成配合,所以我自己選擇了蠟燭弓而不是鷹角弓,喜歡的大神們可以將 蠟燭弓替換成鷹角弓

單卡解析

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在快攻對(duì)局中,在我們可以用一系列法術(shù)奧秘取得防守性的優(yōu)勢(shì),在5費(fèi)可以用法術(shù)翡翠與快攻取得相當(dāng)?shù)膱?chǎng)面,不斷的增加我們場(chǎng)面的優(yōu)勢(shì),法術(shù)獵就是采取這種方式勝利的,因?yàn)槲覀兦捌跇?gòu)筑也與法術(shù)獵相似,所以說也可以用他的方式獲勝。

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二營(yíng)長(zhǎng)組件(開炮組件):這套卡牌最強(qiáng)大的地方,我們可以在10費(fèi)的時(shí)候配合強(qiáng)大隨從和野獸,因?yàn)橐矮F是立即死亡我們可以配合荒野的復(fù)仇,可以配合出強(qiáng)大的野獸召喚和復(fù)活效果,只不過這個(gè)comb比較難打,但打出來特別厲害,其次就是也比較容易配合。

可以配合的卡牌:

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除此之外,我們?nèi)绻茙炖镞€有野獸可以配合我們的祖爾金再次弗蘭克的火箭炮和荒野的復(fù)仇再次復(fù)活!

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dk可以作為我們打后期的實(shí)力卡牌,祖爾金可以為我們帶來鋪滿的場(chǎng)面以及滿頭的奧秘,而雷克薩則是我們打后期的資本,也就是雷克薩的一個(gè)技能可以打一套卡牌的基礎(chǔ),這里我們推薦打完祖爾金在使用雷克薩,而不是先雷克薩在祖爾金,一定要注意英雄的順序,但有時(shí)候你十分確定祖爾金一波能獲得場(chǎng)面的勝利,或者是與牌庫能取得配合,那么可以毫不猶豫的使用。

對(duì)局分析(統(tǒng)計(jì)至12.5-12.7)

總的來說,拉哈競(jìng)技場(chǎng)并沒有影響之前的環(huán)境,只是有一些卡牌作為加強(qiáng)撼動(dòng)了我們的構(gòu)筑,我自己是在12.5之前上傳說的,所以對(duì)一下職業(yè)的特別卡牌需要注意的順便做一個(gè)點(diǎn)評(píng):

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牧師這個(gè)職業(yè)大多數(shù)還是版本末期的復(fù)活牧師,但多帶了一張新卡,群體狂亂:

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首先這張卡牌大大的增強(qiáng)了牧師的抗快攻能力,對(duì)于快攻而言這是這一張?zhí)貏e克制的卡牌,當(dāng)然對(duì)于我們的大隨從也是有很大的影響的,首先我們需要熟悉的是他的觸發(fā)方式,每一個(gè)隨從隨機(jī)對(duì)一個(gè)隨從進(jìn)行攻擊,已經(jīng)死亡的隨從將不再發(fā)動(dòng)攻擊,但增益效果還是存在的,受到自己隨從的增益 例如 場(chǎng)面上只有33狼和24的雷歐可 那么到雷歐可死后但群體狂亂還在觸發(fā)的時(shí)增益效果還是存在的,這里希望大神們注意一下。

對(duì)陣復(fù)活牧,我們是一個(gè)優(yōu)勢(shì)對(duì)局,因此我們需要前期去向法術(shù)獵尋找dk,以及翡翠,動(dòng)物伙伴給予復(fù)活牧師壓力,在牧師9費(fèi)也是一個(gè)爆發(fā)點(diǎn),我們也可以利用弗蘭克的火箭炮加上荒野的復(fù)仇在牧師爆發(fā)點(diǎn)過后進(jìn)行復(fù)活,并一波帶走。注意不要讓牧師的心靈尖嘯給我們的牌庫增加雜毛(11狗,33狼) 其次祖爾金也是一個(gè)翻盤點(diǎn),在對(duì)手沒有資源的時(shí)候祖爾金往往可以一波帶走對(duì)手。

術(shù)士的話新版本我們知道術(shù)士有動(dòng)物園和治療園,讓我們把新版本的卡組都貼出來。

動(dòng)物園

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治療園

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以下我們重點(diǎn)解析新版本術(shù)士的2套正規(guī)體系(雜技卡組要多少有多少,川神舞沒這么多肝);無論是動(dòng)物園還是治療園,都是以場(chǎng)面為基礎(chǔ)的卡組。

對(duì)陣治療園,相比動(dòng)物園他的速度相對(duì)來書慢一些,我們也相對(duì)好打一些,我們依然需要找一些抗快攻的前期組件,例如蠟燭弓,爆炸陷阱,游蕩怪物,同時(shí)也需要注意中期的場(chǎng)面,也就是我們需要幫助我們度過中期的隨從665大獅子,866冬靈以及5312的灰熊。

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對(duì)陣法師,目前法師最新的構(gòu)筑也就是奇數(shù)法了,當(dāng)然也是特別厲害的。對(duì)陣奇數(shù)法師,我們需要判斷對(duì)面對(duì)面是快的奇數(shù)法師還是慢的奇數(shù)法師,對(duì)于快的奇數(shù)法師我們是一個(gè)優(yōu)勢(shì)對(duì)局,我們需要做的就是保證自己的血量,因?yàn)樗]有dk,在8-9費(fèi)我們給與他一波開炮的壓力,對(duì)手就基本上宣告死亡了,注意他的優(yōu)勢(shì)卡牌,給技能加2攻擊和334火焰狂人。

對(duì)陣慢速的奇數(shù)法師,我們的確不好打,勝率為28開,我們需要在法師前期給予他很大的場(chǎng)面壓力,起手找法術(shù)玉石,盡量給壓力。首先需要我們前期奧秘的輔助,中期運(yùn)用大隨從站住場(chǎng)面持續(xù)壓力,一旦我們的場(chǎng)面沒有站住對(duì)手變了dk,我們基本上宣告死亡了,對(duì)手的技能會(huì)給我強(qiáng)大的壓力,但不排除我們的祖爾金可以反場(chǎng)面,但一定要在對(duì)數(shù)aoe用的差不多之后。

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戰(zhàn)士無論是現(xiàn)版本還是慢速卡組居多,無論是奇數(shù)戰(zhàn)還是龍戰(zhàn)他們都屬于慢速卡組,對(duì)陣這種只能耗空我們資源的職業(yè)我們是非常好打的,基本都可以獲得勝利,我們可以起手去找配合和科技,也可以去找打慢速開的必備卡牌 例如:死亡獵手雷克薩,弗蘭克的火箭炮和荒野的復(fù)仇,以及冬靈等高質(zhì)量隨從等,注意戰(zhàn)士的解牌,魯莽風(fēng)暴和絕命亂斗;

對(duì)陣龍戰(zhàn),他們的體系跟奇數(shù)戰(zhàn)體系相似,但解牌卻多了幾張,根本不是我們防的到的,以下介紹以下的龍的解牌;

對(duì)于我們的卡組,看臺(tái)噴火龍對(duì)我們并沒有任何的影響,他只是一張?zhí)澒?jié)奏的卡牌,7點(diǎn)傷害并不好解我們的高質(zhì)量隨從,而且最主要虧節(jié)奏,但燃棘槍兵我們是一定要注意的,作為一張優(yōu)質(zhì)卡牌能白吃我們的隨從,而且解場(chǎng)卡牌也跟普通的奇數(shù)戰(zhàn)一樣,所以我們需要特別注意。

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在現(xiàn)在的天梯的獵人環(huán)境里面,獵人分為蛋獵,奧秘獵;對(duì)陣蛋獵,我們是一個(gè)37開的對(duì)局,為什么呢,因?yàn)楂C人的隨從就可以觸發(fā)高質(zhì)量的質(zhì)量隨從,因此我們需要高質(zhì)量的解場(chǎng)卡牌,相比法術(shù)獵人我們?nèi)鄙龠^牌和解場(chǎng)卡牌,所以說是打不過的,但不妨蛋獵卡手的時(shí)候我們還是有一個(gè)55開的對(duì)局;

對(duì)局法術(shù)獵,我們是優(yōu)勢(shì),很簡(jiǎn)單,因?yàn)榉ㄐg(shù)獵人的資源根本打不過我們,我們只需要找前期解場(chǎng)的卡牌以及跟奧秘獵前期一樣的卡牌,例如,翡翠玉石,奧秘,側(cè)翼打擊,到8-10費(fèi)我們基本上就一波帶走了。

法術(shù)獵

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德魯伊目前我知道的就是墻德,二是以otk自身代表的自閉德魯伊(藍(lán)龍德,換家德等)咬臉德對(duì)局太少了不做分析。

對(duì)陣鋪場(chǎng)流派的德魯伊,我們不太能打,因?yàn)榉ㄐg(shù)獵打墻德根本就沒與勝率而言,我們需要做的就是去尋找前期的法術(shù)石,這樣會(huì)誤導(dǎo)對(duì)手以為我們是法術(shù)獵,在10費(fèi)我們可以利用開炮加荒野的復(fù)仇反一波我們的場(chǎng)面,如果起手找到火箭炮一定要起手留哦!

對(duì)陣自閉德魯伊的體系,我們是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,因?yàn)樗{(lán)龍德和換家德并沒有高質(zhì)量隨從,我們只需要按照我們的節(jié)奏進(jìn)行就可以了,8費(fèi)的火箭炮和荒野的復(fù)仇,以及dk是我們的優(yōu)勢(shì)。

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天梯上目前就是戰(zhàn)吼薩居多,跟德魯伊一樣,我們打慢速卡組還是優(yōu)勢(shì),留牌還是按照慢速德魯伊留牌,相比德魯伊而言,戰(zhàn)吼薩滿給我們的壓力更小,但需要注意他的新卡。

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這張卡牌配合戰(zhàn)吼薩的妖術(shù),以及配合閃電箭以及海潮涌動(dòng)都需要注意一下。

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天梯上分為奇數(shù)賊和弒君賊,在新版本弒君賊更多;對(duì)陣弒君賊,我們能做的就是盡量騰空手牌,對(duì)敵方造成更多的傷害,對(duì)手越往后提刀我們的優(yōu)勢(shì)越大,反之越小。本身對(duì)陣弒君賊我們就是一個(gè)劣勢(shì)對(duì)局。

對(duì)陣奇數(shù)盜賊,我們是一個(gè)均勢(shì)對(duì)局,因?yàn)槲覀儙Я嗽S多高費(fèi)用的野獸,且沒有像追蹤術(shù)這樣的選擇棄牌的過牌方式,起手我們還是打快攻的的組件,奧秘,蠟燭弓等,與法術(shù)獵一樣的思路是一樣的,這里需要注意的是,我們的留牌是特別重要的。

《爐石傳說》拉斯塔哈開炮獵攻略

騎士目前天梯出現(xiàn)的有很多體系,但我們重點(diǎn)解析下前朝余孽的騎士——奇數(shù)騎士,對(duì)陣奇數(shù)騎士,我們需要跟打快攻一樣,去尋找奧秘體系,跟奇數(shù)盜賊不同,我們不需要可以留奧秘,以解場(chǎng)思路為中心,可以優(yōu)先去找蠟燭弓,爆炸陷阱,放狗等,一旦托到后面騎士手牌和場(chǎng)面跟不上我們就可以打一波超高的爆發(fā)來獲取勝利。