《絕地求生》在12月10日在測試服更新了新的降落系統(tǒng),降落在維寒迪新地圖時的動作有了巨大的變化,同時新增加了關于降落的新的按鍵,使我們在降落的時候更為精確的落點。下面小編就將介紹《絕地求生》新的降落機...

《絕地求生》在12月10日在測試服更新了新的降落系統(tǒng),降落在維寒迪新地圖時的動作有了巨大的變化,同時新增加了關于降落的新的按鍵,使我們在降落的時候更為精確的落點。下面小編就將介紹《絕地求生》新的降落機制,大家一起來看看吧。

《絕地求生》新降落機制詳解

降落的時候分為三個階段,開傘前、開傘后以及著陸

傘前

《絕地求生》新降落機制詳解

我們按下左Shift鍵將會全速下降,如果想要往腳下的地方跳落的話,就要一直按住左Shift鍵,這樣速度最快。

而當我們進行轉(zhuǎn)彎的時候,會發(fā)現(xiàn)不會像之前那樣那么“飄”了,所選的方向更加精確。

開傘后

《絕地求生》新降落機制詳解

我們按下左Shift鍵將會以極快的速度往下落,最快速度會達到55km/h,離地面近的時候,可以通過往一個方向轉(zhuǎn)頭,速度會達到60km/h。而當我們按下左Ctrl鍵時,將會以極慢的速度往前滑行,最慢速度會達到11km/h

小編也是實驗了一下最遠滑行距離能有多遠。

《絕地求生》新降落機制詳解

在黃色1號標記地點就是小編第一跳落時間,左上角的黃色圓圈就是降落的地方。紅線則為滑行路線。

經(jīng)過計算,共滑行了4.68Km!,也就是4個半大格還多的距離!可別忘記這張地圖總共面積也才是6km*6km,這還是包括無用水域的情況下??梢哉f目前我們想飛到哪就飛到哪,不過滑行的速度比較慢,小編滑行到地點差30秒就開始縮圈了。

著陸

《絕地求生》新降落機制詳解

著陸的時候會根據(jù)著陸前的速度而有不一樣的動作。以50km/h左右的速度落地會有一個翻滾的動作。30km/h以下則會有一個緩步的動作。

《絕地求生》新降落機制詳解

翻滾

《絕地求生》新降落機制詳解

緩步

我們撞到障礙物會直接掉落下來,不會像之前一樣卡在空中,同時可以手動按下F進行脫離降落傘。但要小心,很有可能在提前脫離降落傘的情況下,我們離地面還會有一段距離,會直接掉血或者直接陣亡。

《絕地求生》新降落機制詳解

撞到障礙

總結(jié)

總體來說,《絕地求生》新地圖更新的降落機制會使得我們更為精確的落到想要跳點的地方,但是機會是和危險并存的,更快的落下代表著更快的戰(zhàn)斗,如果往遠處滑翔,則會受到地面的干擾,滑翔的速度是沒有載具快的。不過《絕地求生》作為一款大逃殺類游戲,一切都是未知,希望玩家們能夠看完這篇文章會盡快上手雪地地圖中新的降落機制,早日大吉大利,今晚吃雞