拳擊手在礦星之爭中是玩家最先獲得的一批角色,并且拳擊手自身也擁有比較高的輸出,但是奈何其近戰(zhàn)的攻擊模式以及沒有位移技能(除了大招)造成了大家不喜歡拳擊手覺得其秀不起來,并且通常情況下被動挨打。
小編這邊也覺得3拳擊手是一個非常水非常頭鐵的陣容,直到有一次小編被3個拳擊手錘的頭皮發(fā)麻這才知道3個拳擊手也擁有非常強(qiáng)的CARYY能力。然后小編就開始研究3個拳擊手的陣容了,今天小編從3個地圖分別來闡述下3個拳擊手應(yīng)該如何配合。
三拳擊手
第一個地圖:賞金獵人(Bounty):通過消滅對手收集星星。
拳擊手在賞金獵人地圖上的確擁有不錯的發(fā)揮,這個地圖擁有太多的草叢,這就導(dǎo)致了拳擊手可以很快的接近隊友,并且形成包夾的形式,依靠自身血量上的優(yōu)勢敵方齊射半天打殘后另一個拳擊手補(bǔ)位就可以完成擊殺。
在損員的情況下3個拳擊手更是無人能敵,一路橫沖直撞。
礦星之爭
第2個地圖:寶石爭霸(Smash & Grab)。
這個地圖因為要搶寶石所以會經(jīng)常擦火,不像賞金獵人地圖可以躲起來回血,所以這個地圖上3個拳擊手會被瘋狂針對,遠(yuǎn)程利用自身手長的優(yōu)勢對敵方進(jìn)行攻擊導(dǎo)致拳擊手不得不花時間回血并且中間一大片空地也使得拳擊手無法很好的發(fā)揮自身優(yōu)勢。
在面對手特別長的遠(yuǎn)程時利用大招接近
第3個地圖:搶劫(Heist)
這個地圖拳擊手更是無法應(yīng)該,2邊都只有1個非常窄的路口,這個地圖拳擊說只能利用大招強(qiáng)拆,但是自身大招攢取又過于緩慢,這個地圖上3個拳擊手不足為懼。
最后說下3個拳擊手應(yīng)該如何配合:
1個拳擊手往敵方后面跑,另外2個從2邊靠近,前期很容易抓到單人,并且抓死,在對方遠(yuǎn)程沒有配合的情況下利用草叢可以有效的規(guī)避對手的攻擊,這邊我們要注意的地方就是在其他地圖上草叢的減少會使得我們的發(fā)揮受到比較大的影響。
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