游戲的形象系統(tǒng)分為羽翼和坐騎兩大部分,它們不僅能給角色帶來華麗的外觀,更能給角色帶來強大的屬性加成。下面,跟著小編一起去看看游戲的形象系統(tǒng)。
坐騎
坐騎在整個外觀系統(tǒng)中占據(jù)重要的地位。坐騎不僅外觀華麗,在功能上更是突破了大量游戲的單調(diào)體驗。功能上不僅有進階功能,進階成功后可以增加大量的戰(zhàn)斗力,坐騎還帶有坐騎技能,坐騎技能可以提升,讓玩家在戰(zhàn)斗中可以感覺到更多的戰(zhàn)斗元素。
坐騎當中還有“坐騎資質(zhì)”,坐騎資質(zhì)可以提升,永久增加玩家的戰(zhàn)力。本游戲在坐騎身上還加入了“坐騎幻化”,使得外觀獲得進一步的效果。獨特的外觀造型讓玩家展現(xiàn)出不一樣的特色。
羽翼
關(guān)于羽翼,游戲采用了與坐騎相近的形式來展示。同樣,羽翼進階可以獲得更多的羽翼外觀以及不俗的屬性加成。在游戲中額外增加了“技能”,也為玩家提供了大量屬性加成。
披風(fēng)
披風(fēng)會出現(xiàn)在玩家的背部,酷炫的披風(fēng)在玩家戰(zhàn)斗中將會有更好的表現(xiàn)效果,披風(fēng)可通過披風(fēng)進階精華進行提升階級從而獲得更加酷炫的披風(fēng)外觀。
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